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イラストをポップに動かす、中毒的なアニメーションMVの制作秘訣

2Dモーションアーティストファル公
  • 受講可能


講座詳細

  • 受講可能
  • 入門~中級
  • 全25講 17時間 23分
  • 日本語
  • -
  • 講義資料有り



[Course]2Dモーションアーティスト,ファル公_화루코 Details

講座内容
下記のような内容を学べます。
<p>初心者もOK!制作課題を通して学ぶAfterEffectsの基礎</p>

初心者もOK!制作課題を通して学ぶAfterEffectsの基礎

AfterEffectsへの苦手意識を払拭し、実践的な操作を習得します。世にある膨大な機能すべてを追うのではなく、2DアニメーションMV制作に「本当に必要なスキル・考え方」だけを厳選。セットアップから基本操作まで、制作課題を通して確実に定着させます。

<p>中級者以上もOK!制作課題を通して学ぶAfterEffectsの応用</p>

中級者以上もOK!制作課題を通して学ぶAfterEffectsの応用

AfterEffects熟練者に対し、制作のヒントとなる応用技術を伝授。MV制作のディテールを突き詰め、より豊かな映像演出を実現する具体的な手法を学びます。この工程を学ぶことで、既存のノウハウを更新し、自身の作品に新しい表現を取り入れることができます。

<p>商業レベルのMVを制作するためのアイデア発想、コンテの作り方</p>

商業レベルのMVを制作するためのアイデア発想、コンテの作り方

解像度と満足度の高いMV制作に不可欠な、前提知識と思考法を解説します。キャラクターの設定や雰囲気をいかに解釈し、アイデアに落とし込むかなど、商業レベルの品質を支えるコンテ制作を通して、MV制作の全体像を掴みます。

<p>緩急やダイナミクスを感じる気持ち良いモーション・VFX制作</p>

緩急やダイナミクスを感じる気持ち良いモーション・VFX制作

視聴者の目を引く「気持ち良い」モーションの秘訣を解説。BPMに合わせた緩急やダイナミクスの付け方や、AfterEffectsの実践的TIPSを学びます。アセットに依存しない独自のVFX制作も習得し、作品の独自性を磨き上げます。

<p>気持ち良さを高めるためのMV制作プロセス</p>

気持ち良さを高めるためのMV制作プロセス

アニメーションの魅力を最大化する、コンポジット(撮影処理)の工程を学びます。後工程での妥協は、作品の最終品質を左右するため、ファル公が実践するスタイライズドなMV制作手法を学ぶことで、視聴者を惹きつける中毒性の高い映像に仕上げる技術を身に付けることができます。

<p>ひとりで作りあげるスタミナとこだわり</p>

ひとりで作りあげるスタミナとこだわり

長く地道な作業を乗り越え、個人で「作り切る」ための思考法と実務ノウハウを共有します。トライ&エラーを繰り返す中でディテールを詰めていく大切さを学び、完遂させた経験を糧にします。ファル公が培ってきた創作への向き合い方と、個人制作者としてのスタミナを養います。

※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。

カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介

※下記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。

  • Section 01
    自己紹介 & 2Dアニメーションの基礎を理解する
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    • 01. イントロダクション- 自己紹介 - 本講座の概要 - 本講座を受講する意義・その他2Dアニメーション講座との差別化

    • 02. 2Dアニメーションの前提知識- セルアニメーション・リグアニメーションの説明 - パペット(メッシュ)アニメーションの説明 - FK / IKの説明 - アニメーション重要要素

    • 03. 2Dアニメーション用ソフトと流行- 2Dアニメーション用ソフトウェアの説明 - 最近のMVにおける2Dアニメーションの流行

  • Section 02
    MVの作り方・考え方を理解する
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    • 04. MV制作の前提知識- 制作フローの説明 (企画発案・受注から納品に至るまで) - リファレンスの収集・管理方法について - アイデア発想と、コンテ(Storyboard)の作成方法について - 個人制作とチーム制作の理解 - 工数管理・効率化の理解

  • Section 03
    2Dアニメーション用イラストの制作→パーツ分け→作業準備
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    • 05. Clip Studio paint基礎操作- Clip Studio paint基礎操作・ショートカットカスタマイズ - ベクターレイヤーの説明 - 後工程を意識したパーツ分けの解説 - キャラクターラフからのアニメーション着想

    • 06. Adobe PhotoShop基礎操作- Adobe PhotoShop基礎操作・ショートカットカスタマイズ - スクリプトを使用したパーツ分けの効率化

    • 07. Adobe AfterEffects基礎操作- なぜ今回Adobe AfterEffectsを選択するのか - Adobe AfterEffects基礎操作 - ワークスペースカスタマイズ - ショートカットカスタマイズ - アニメーションおよびMV制作用プラグインの解説・導入 - パーツ分けイラストの取り込み・作業準備

  • Section 04
    2Dアニメーション・VFX制作実践 - 入門
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    • 08. 2Dアニメーション入門1- アンカーポイントと親子付けについて - プリコンポジションについて - Puppet Toolについて - ピンの設定 - ボーンの設定 - リグの設定

    • 09. 2Dアニメーション入門2- キーフレームとグラフエディタについて - エクスプレッションについて - 髪の揺らし方、服の揺らし方

    • 10. 2Dアニメーション入門3- キーフレーム・エクスプレッションの設定 - Follow throughとOverlappingの説明

    • 11. VFX入門- VFX(エフェクト)の考え方と前提知識 - スタイライズドな炎の作成

  • Section 05
    2Dアニメーション・VFX制作実践 - 初級
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    • 12. 2Dアニメーション初級1- パーツ分けイラストの取り込み・作業準備 (復習・応用) - ボーンの設定 (復習・応用) - リグの設定 (復習・応用) - 親子付け・マスターヌルの設定 (復習・応用)

    • 13. 2Dアニメーション初級2- キーフレーム・エクスプレッションの設定

    • 14. 2Dアニメーション初級3- キーフレーム・エクスプレッションの設定

    • 15. 2Dアニメーション初級4- より細かいキーフレーム調整 - エフェクトによるディテール処理

    • 16. VFX初級- 流線背景の作成

  • Section 06
    2Dアニメーション・VFX制作実践 - 中級
    curriculum_2dmotionartist_faruco_jp06_1x.webp
    • 17. 2Dアニメーション中級1- キーフレーム・エクスプレッションの設定 - より細かいキーフレーム調整 - エフェクトによるディテール処理

    • 18. 2Dアニメーション中級2- キーフレーム・エクスプレッションの設定 - より細かいキーフレーム調整 - エフェクトによるディテール処理

    • 19. 2Dアニメーション中級3- キーフレーム・エクスプレッションの設定 - より細かいキーフレーム調整 - エフェクトによるディテール処理

    • 20. 2Dアニメーション中級4- キーフレーム・エクスプレッションの設定 - より細かいキーフレーム調整 - エフェクトによるディテール処理

    • 21. VFX中級- ヒットエフェクトの作成

  • Section 07
    MVコンポジット実践
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    • 22. MVコンポジット1- コンポジション設定について - 楽曲のテンポとモーションの同期・接続調整 - カメラワークの調整

    • 23. MVコンポジット2- 背景の作成 - モーショングラフィックスシーンの作成

    • 24. MVコンポジット3- カラーバランス・ライティングの設定 - トーンの調整 - 全体最終調整

    • 25. レンダリング・エンコード・その他- 目的別エンコードについて - オススメのAfterEffectsプラグイン - 最後に

講座に必要な準備物

当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Adobe AfterEffects 2025 (25.0) 以上

[サブツール]
- Adobe PhotoShop 2025 (26.0) 以上
※PhotoShopは無くても制作課題制作に問題ございません。

※プログラムの注意事項必要に応じて作成

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ご注意事項

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