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原画の魅力を活かしたBlender 3DモデリングとVtuberデビュー講座

3Dアーティスト Yeoul




講座詳細


  • 初級~中級
  • 全100講
  • 韓国語
  • 日本語
  • 講義資料有り



[Course]3Dアーティスト,Yeoul_여울_FC Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

*講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
  • SECTION 01
    Blenderの簡単な使い方とアドオンの追加
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    • 01. 制作に活用される簡単な機能の説明とアドオンの追加

  • SECTION 02
    原画の構造を把握
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    • 02. 原画の構造を把握する

  • SECTION 03
    ベースモデルを活用して顔を同期させる
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    • 03. 紹介した機能を活用した顔のシンク調整(フェイスシンク調整)

    • 04. 目のパーツやまつ毛などのメッシュ制作(瞳モデリング)

    • 05. 目のパーツやまつ毛などのメッシュ制作(まつ毛モデリング)

    • 06. 口内に配置する歯や舌のモデリングと配置(歯と舌のモデリング)

    • 07. 06. 口内に配置する歯や舌のモデリングと配置(動物耳モデリング)

  • SECTION 04
    ベースモデルを活用して体を同期させる
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    • 08. 原画を参考にしたボディの調整方法(ボディシンク調整)

  • SECTION 05
    原画を基にした髪の制作
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    • 09. BlenderのSubstance Designerを活用した前髪の制作(前髪のモデリング) - 1

    • 10. BlenderのSubstance Designerを活用した前髪の制作(前髪のモデリング) - 2

    • 11. BlenderのSubstance Designerを活用した前髪の制作(前髪のモデリング) - 3

    • 12. BlenderのSubstance Designerを活用した前髪の制作(前髪のモデリング) - 4

    • 13. BlenderのSubstance Designerを活用した前髪の制作(前髪のモデリング) - 5

    • 14. トーンカーブツールを活用した後ろ髪の制作(後ろ髪のモデリング) - 1

    • 15. トーンカーブツールを活用した後ろ髪の制作(後ろ髪のモデリング) - 2

    • 16. トーンカーブツールを活用した後ろ髪の制作(後ろ髪のモデリング) - 3

    • 17. トーンカーブツールを活用した後ろ髪の制作(後ろ髪のモデリング) - 4

    • 18. トーンカーブツールを活用した後ろ髪の制作(後ろ髪のモデリング) - 5

  • SECTION 06
    衣装の制作
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    • 19. トップスとネックレスの制作(衣装モデリング)

    • 20. ボトムスの制作(衣装モデリング)

    • 21. 靴の制作(衣装のモデリング)

    • 22. アクセサリーの制作(衣装のモデリング) - 1 アウター

    • 23. アクセサリーの制作(衣装のモデリング) - 2 アウター

    • 24. アクセサリーの制作(衣装のモデリング) - 3 アウター

    • 25. アクセサリーの制作(衣装のモデリング) - 4 ゴーグル

    • 26. アクセサリーの制作(衣装のモデリング) - 5 しっぽ

    • 27. アクセサリーの制作(衣装のモデリング) - 6 ベルト

  • SECTION 07
    UVを展開する方法(UVアンラップ)
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    • 28. UV展開 - 前髪

    • 29. UV展開 - 後ろ髪

    • 30. UV展開 - 後ろ髪&ゴーグル&耳&顔

    • 31. UV展開 - シェイプキー結合&体

    • 32. UV展開 - アウター&靴下

    • 33. UV展開 - アクセサリー

    • 34. UV展開 - マテリアル整理&顔

  • SECTION 08
    BodyPaint 3DとPhotoshopを活用したテクスチャの制作
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    • 35. 基本的なBodyPaint 3Dのインターフェース説明

    • 36. PhotoshopのUV設定

    • 37. カラーリング(Substance 3D Painter) 体、耳、ゴーグル

    • 38. カラーリング(Substance 3D Painter) アウター、衣装、ACC、髪

    • 39. カラーリング(BodyPaint 3D) 体+プロジェクション機能とPhotoshop

    • 40. カラーリング(BodyPaint 3D) 体 2

    • 41. カラーリング(BodyPaint 3D) 衣装

    • 42. カラーリング(BodyPaint 3D) ボトムス

    • 43. カラーリング(BodyPaint 3D) 靴下

    • 44. カラーリング(BodyPaint 3D) アウター

    • 45. カラーリング(BodyPaint 3D) アウター 2

    • 46. カラーリング(BodyPaint 3D) アウター 3

    • 47. カラーリング(BodyPaint 3D) 耳

    • 48. カラーリング(BodyPaint 3D) ACC

    • 49. カラーリング(BodyPaint 3D) ACC 2

    • 50. カラーリング(BodyPaint 3D) ACC 3

    • 51. カラーリング(BodyPaint 3D) ACC 4

    • 52. カラーリング(BodyPaint 3D) 前髪

    • 53. カラーリング(BodyPaint 3D) 前髪 2

    • 54. カラーリング(BodyPaint 3D) 前髪 3

    • 55. カラーリング(BodyPaint 3D) 後ろ髪

    • 56. カラーリング(BodyPaint 3D) 後ろ髪 2

    • 57. カラーリング(BodyPaint 3D) 後ろ髪 3

    • 58. カラーリング(BodyPaint 3D) 後ろ髪AO、顔

    • 59. カラーリング(BodyPaint 3D) 後ろ髪4、顔、まつ毛

    • 60. カラーリング(BodyPaint 3D) 体、顔、上の服AO

    • 61. カラーリング(BodyPaint 3D) トップス、靴下AO

    • 62. カラーリング(BodyPaint 3D) 舌、歯

    • 63. カラーリング(BodyPaint 3D) まつ毛

    • 64. 制作したテクスチャの最終仕上げ

  • SECTION 09
    Blenderでのフェイシャル制作方法
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    • 65. フェイシャルに関する簡単な説明、おすすめアドオンを説明(CATS_)

    • 66. ARKIT 52種 JawOpen

    • 67. ARKIT 52種 EyeBlink BrowInnerUp

    • 68. ARKIT 52種 BrowDown~EyeWide

    • 69. ARKIT 52種 CheekSquint~JawRight

    • 70. ARKIT 52種 MouthFunnel~MouthRollLower

    • 71. ARKIT 52種 MouthShrugUpper~MouthFrownLeft

    • 72. ARKIT 52種 MouthDimple~ toungueOut

    • 73. ARKIT 52種 特殊な表情とBlenderでのフェイシャル確認(ifacial mocap 3d)

    • 74. ARKIT 52種 フェイシャルのディテール、涙の描き方

  • SECTION 10
    Blenderでのリギング/ウェイトペイント
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    • 75. リギングの基礎説明

    • 76. 体の骨組みのセット

    • 77. Blenderのウェイトペイント 体_1

    • 78. Blenderのウェイトペイント 体_2

    • 79. Blenderのウェイトペイント ボトムス

    • 80. Blenderのウェイトペイント トップス

    • 81. Blenderのウェイトペイント アウター_1

    • 82. Blenderのウェイトペイント アウター_2

    • 83. Blenderのウェイトペイント アクセサリー_1

    • 84. Blenderのウェイトペイント アクセサリー_2

    • 85. Blenderのウェイトペイント 靴下と靴

    • 86. Blenderのウェイトペイント 髪_1

    • 87. Blenderのウェイトペイント 髪_2

    • 88. Blenderのウェイトペイント 髪_3

  • SECTION 11
    顔のノーマルをリセットする方法
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    • 89. データ転送を活用して顔のノーマルをリセットする方法

  • SECTION 12
    配信用のUnity設定
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    • 90. Unityの設定とマッスルのセットアップ

    • 91. リルトゥーンの影の設定とアウトライン

    • 92. catsポーズの修正とリルトゥーンのシェーダー設定(Pumpkin Tool)

    • 93. VRM SpringBoneの設定とUnityのConstraint

    • 94. HANA_APPを活用したフェイシャル実装

    • 95. リルトゥーンSdf_1

    • 96. リルトゥーンSdf_12

    • 97. 瞳のjiggleモーションを制作

    • 98. 特殊な表情とVSF

    • 99. MELIGOのUnity設定とMELIGO

    • 100. 番外)リルトゥーン FakeShadow

おすすめ

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