[Course]3Dアーティスト,Yeoul_여울_FC Details
カリキュラム内容のご紹介
- SECTION 01
Blenderの簡単な使い方とアドオンの追加
01. 制作に活用される簡単な機能の説明とアドオンの追加
- SECTION 02
原画の構造を把握
02. 原画の構造を把握する
- SECTION 03
ベースモデルを活用して顔を同期させる
03. 紹介した機能を活用した顔のシンク調整(フェイスシンク調整)
04. 目のパーツやまつ毛などのメッシュ制作(瞳モデリング)
05. 目のパーツやまつ毛などのメッシュ制作(まつ毛モデリング)
06. 口内に配置する歯や舌のモデリングと配置(歯と舌のモデリング)
07. 06. 口内に配置する歯や舌のモデリングと配置(動物耳モデリング)
- SECTION 04
ベースモデルを活用して体を同期させる
08. 原画を参考にしたボディの調整方法(ボディシンク調整)
- SECTION 05
原画を基にした髪の制作
09. BlenderのSubstance Designerを活用した前髪の制作(前髪のモデリング) - 1
10. BlenderのSubstance Designerを活用した前髪の制作(前髪のモデリング) - 2
11. BlenderのSubstance Designerを活用した前髪の制作(前髪のモデリング) - 3
12. BlenderのSubstance Designerを活用した前髪の制作(前髪のモデリング) - 4
13. BlenderのSubstance Designerを活用した前髪の制作(前髪のモデリング) - 5
14. トーンカーブツールを活用した後ろ髪の制作(後ろ髪のモデリング) - 1
15. トーンカーブツールを活用した後ろ髪の制作(後ろ髪のモデリング) - 2
16. トーンカーブツールを活用した後ろ髪の制作(後ろ髪のモデリング) - 3
17. トーンカーブツールを活用した後ろ髪の制作(後ろ髪のモデリング) - 4
18. トーンカーブツールを活用した後ろ髪の制作(後ろ髪のモデリング) - 5
- SECTION 06
衣装の制作
19. トップスとネックレスの制作(衣装モデリング)
20. ボトムスの制作(衣装モデリング)
21. 靴の制作(衣装のモデリング)
22. アクセサリーの制作(衣装のモデリング) - 1 アウター
23. アクセサリーの制作(衣装のモデリング) - 2 アウター
24. アクセサリーの制作(衣装のモデリング) - 3 アウター
25. アクセサリーの制作(衣装のモデリング) - 4 ゴーグル
26. アクセサリーの制作(衣装のモデリング) - 5 しっぽ
27. アクセサリーの制作(衣装のモデリング) - 6 ベルト
- SECTION 07
UVを展開する方法(UVアンラップ)
28. UV展開 - 前髪
29. UV展開 - 後ろ髪
30. UV展開 - 後ろ髪&ゴーグル&耳&顔
31. UV展開 - シェイプキー結合&体
32. UV展開 - アウター&靴下
33. UV展開 - アクセサリー
34. UV展開 - マテリアル整理&顔
- SECTION 08
BodyPaint 3DとPhotoshopを活用したテクスチャの制作
35. 基本的なBodyPaint 3Dのインターフェース説明
36. PhotoshopのUV設定
37. カラーリング(Substance 3D Painter) 体、耳、ゴーグル
38. カラーリング(Substance 3D Painter) アウター、衣装、ACC、髪
39. カラーリング(BodyPaint 3D) 体+プロジェクション機能とPhotoshop
40. カラーリング(BodyPaint 3D) 体 2
41. カラーリング(BodyPaint 3D) 衣装
42. カラーリング(BodyPaint 3D) ボトムス
43. カラーリング(BodyPaint 3D) 靴下
44. カラーリング(BodyPaint 3D) アウター
45. カラーリング(BodyPaint 3D) アウター 2
46. カラーリング(BodyPaint 3D) アウター 3
47. カラーリング(BodyPaint 3D) 耳
48. カラーリング(BodyPaint 3D) ACC
49. カラーリング(BodyPaint 3D) ACC 2
50. カラーリング(BodyPaint 3D) ACC 3
51. カラーリング(BodyPaint 3D) ACC 4
52. カラーリング(BodyPaint 3D) 前髪
53. カラーリング(BodyPaint 3D) 前髪 2
54. カラーリング(BodyPaint 3D) 前髪 3
55. カラーリング(BodyPaint 3D) 後ろ髪
56. カラーリング(BodyPaint 3D) 後ろ髪 2
57. カラーリング(BodyPaint 3D) 後ろ髪 3
58. カラーリング(BodyPaint 3D) 後ろ髪AO、顔
59. カラーリング(BodyPaint 3D) 後ろ髪4、顔、まつ毛
60. カラーリング(BodyPaint 3D) 体、顔、上の服AO
61. カラーリング(BodyPaint 3D) トップス、靴下AO
62. カラーリング(BodyPaint 3D) 舌、歯
63. カラーリング(BodyPaint 3D) まつ毛
64. 制作したテクスチャの最終仕上げ
- SECTION 09
Blenderでのフェイシャル制作方法
65. フェイシャルに関する簡単な説明、おすすめアドオンを説明(CATS_)
66. ARKIT 52種 JawOpen
67. ARKIT 52種 EyeBlink BrowInnerUp
68. ARKIT 52種 BrowDown~EyeWide
69. ARKIT 52種 CheekSquint~JawRight
70. ARKIT 52種 MouthFunnel~MouthRollLower
71. ARKIT 52種 MouthShrugUpper~MouthFrownLeft
72. ARKIT 52種 MouthDimple~ toungueOut
73. ARKIT 52種 特殊な表情とBlenderでのフェイシャル確認(ifacial mocap 3d)
74. ARKIT 52種 フェイシャルのディテール、涙の描き方
- SECTION 10
Blenderでのリギング/ウェイトペイント
75. リギングの基礎説明
76. 体の骨組みのセット
77. Blenderのウェイトペイント 体_1
78. Blenderのウェイトペイント 体_2
79. Blenderのウェイトペイント ボトムス
80. Blenderのウェイトペイント トップス
81. Blenderのウェイトペイント アウター_1
82. Blenderのウェイトペイント アウター_2
83. Blenderのウェイトペイント アクセサリー_1
84. Blenderのウェイトペイント アクセサリー_2
85. Blenderのウェイトペイント 靴下と靴
86. Blenderのウェイトペイント 髪_1
87. Blenderのウェイトペイント 髪_2
88. Blenderのウェイトペイント 髪_3
- SECTION 11
顔のノーマルをリセットする方法
89. データ転送を活用して顔のノーマルをリセットする方法
- SECTION 12
配信用のUnity設定
90. Unityの設定とマッスルのセットアップ
91. リルトゥーンの影の設定とアウトライン
92. catsポーズの修正とリルトゥーンのシェーダー設定(Pumpkin Tool)
93. VRM SpringBoneの設定とUnityのConstraint
94. HANA_APPを活用したフェイシャル実装
95. リルトゥーンSdf_1
96. リルトゥーンSdf_12
97. 瞳のjiggleモーションを制作
98. 特殊な表情とVSF
99. MELIGOのUnity設定とMELIGO
100. 番外)リルトゥーン FakeShadow