[Course]3DCGキャラクターモデラー,高部_타카베 Details
トレーラー
3DCGキャラクターモデラー, 高部
今回の講座では、Mayaの基本操作のみを使ったキャラクターモデリングの技術を伝授。3DCG初心者にも扱いやすいローポリで、表現力豊かなキャラクターの生み出し方を解説します。
次に、メインとなるキャラクター制作の実践へ。素体モデルで形状作成からジョイントとスキンウェイト、テクスチャまでの一連の流れを掴んだ後、その知識を基に「服」と「表情」を作成。一体のキャラクターをゼロから完成させるスキルを構築します。
最後に、作り上げたモデルをより魅力的にする仕上げ術を習得。細部のクオリティアップ、背景を含めた絵作り、ポートフォリオとしての見せ方といった、クリエイターとしての応用力を養います。
Mayaの基本操作だけで完成させるキャラクターモデリングを、Colosoで体験してください。
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
- デザインとモデルを比較しながら作成・完成
受講生全員に提供
高部の講座だけの特典
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高部の多様なキャラクターモデリングを含む、講座動画27講を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して1点の作品を完成 -
講座で使用するモデルデータなどを提供
講義資料の詳細
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講座で使用するモデル制作用データ- キャラクターモデルデータ(Maya2026シーンデータ)
- テクスチャデータ(PSD形式) -
講座で使用する資料に関するデータ- 講座内で使用する資料(PPTXデータ)
高部のポートフォリオ
講座の例題
例題を通して学ぶキャラクターモデリング
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キャラクターモデル作成で重要な点 -
Mayaの設定とツール紹介 -
素体の作成
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服の作成 -
見栄えに直結するテクスチャワーク -
キャラクターモデル完成とその見せ方
最終完成作品
3DCGキャラクターモデラー
高部
こんにちは、3DCGキャラクターモデラーの高部です。病院の手術部に看護師として勤務後、趣味のイラスト制作の延長で3DCGを習得し、ゲーム業界へ転身。現在はモデラーとして勤務する傍ら、セミナー登壇や「AREA JAPAN」でのコラム執筆など、幅広く活動しています。
今回の講座は、自身がデザインしたキャラクターを、モデリングでもできるだけ再現しようという内容になります。キャラクターモデリングは覚えることが多く最初は大変かもしれません。しかし流れやコツだけではなく、モデリング自体の楽しさをこの講座で感じてもらえれば幸いです。

高部
3DCGキャラクターモデラー
【経歴】
- 3DCGを習得後、ゲーム会社に転職し現在に至る
- 看護師(手術部)として病院に勤務
- 神戸大学 卒業
【主な活動実績】
■モデル制作
- Autodesk AREA JAPAN
・チュートリアル用サンプルモデル作成
- SakuraGear
・3Dモデル「マリー・ゴールド」作成
- 個人活動
・BOOTHでのオリジナルキャラクターモデルの企画・販売
■講座 / セミナー
- Autodesk AREA JAPAN
・チュートリアル「Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル シーズン2~最新ゲーム開発環境に即応したモデリング手法を伝授~」(2023~24年)
・チュートリアル「Mayaで始めるゲーム用ローポリキャラモデル」(2019年)
- CGWORLD 2021 クリエイティブカンファレンス
・セッション「ローポリから学ぼう!キャラクターモデリングの基礎と面白さ」登壇 (2021年)
■情報発信
- X (Twitter)、pixivFANBOXにて3DCGの制作Tipsなどを随時公開
この講座のポイント
キャラクターモデル作成だけではなく、3DCGを行う上で重要な考え方
高部がモデル作成で最も重要にしている、最後まで作りきる力を身につけます。創作への心構えから工程理解、資料集め、モデル仕様の決定、効率的なデザイン思考など、本格的な制作前の段階を解説。学習する知識はクリエーターの基礎スキルとして3DCGやイラストにも応用可能です。
クオリティをもう一段階引き上げるブラッシュアップの重要性
モデルの完成度を引き上げるブラッシュアップの技術を身につけます。形状バランスの調整やテクスチャの描き足しなど、最後の一手間で作品のクオリティをさらに一段階アップさせましょう。またこの工程で得られた発見を次のモデル設計に活かす実践的な方法もお教えします。
完成した作品の価値を最大化する「見せ方」の技術
完成した作品は、勇気を出して多くの人に見てもらいましょう。フィードバックや評価はモチベーションアップにつながります。この講座では、キャラクターをより魅力的に見せる背景制作やポートフォリオのレイアウト術など、多くの人の目に留まる具体的な見せ方をお伝えします。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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キャラクターモデルを作成する上での考え方の一例の紹介創作における最重要スキル「どんなモデルでも最後まで作りきる」ための心構えを身につけます。また計画・準備の段階を学び、プロのクリエーターとしての土台をつくります。 -
Mayaの設定と操作方法モデル作成で頻繁に使うMayaの基本ツールに加え、作業効率化の秘訣も公開。ホットキー設定やカスタムシェルフを使いこなし、快適な作業環境を構築します。 -
キャラクターモデル形状の作成の指針デザインをトレースするだけでは、良いモデルは作れません。いろいろな方向から観察し、形状を調整するプロセスを実践しながら、あらゆる角度で魅力的なキャラクターを生み出します。
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ジョイント作成・スキンウェイト調整キャラクターを動かすためのジョイントとスキンウェイトの基本に加え、ケージモデルを用いた調整法まで身につけます。多くの人がつまずく工程ですが、初心者にもわかりやすく丁寧に解説します。 -
UV展開・テクスチャワークモデルの見た目を決める、UV展開とテクスチャワークを学びます。効率的なUVの準備から、AO等を活用した下地作り、光と影の描き込みまで、ローポリでも表現力豊かなモデルを生み出す技術を習得します。 -
キャラクターモデルのブラッシュアップ・絵作りブラッシュアップしたい箇所に優先度をつける客観的分析、モデルをより輝かせる絵作りの技術、作品公開によるメリットなど、完成後に役立つ実践的なノウハウを紹介ます。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
05/18 (月) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
今すぐご購入ください!
インタビュー
3DCGキャラクターモデラー
高部がお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Maya2026
- Photoshop2025





















