3DCGクリエイター,いとうみちろう_이토 Details
カリキュラム内容のご紹介
- SECTION 01
はじめに
01. 自己紹介 講座の内容紹介・自己紹介 ・今まで描いてきた絵や実績の紹介 ・本講座のターゲット(どんな人に向いているか)紹介 ・本講座で学ぶ内容の説明
02. 操作環境の説明・blenderのバージョン ・Win or mac 問題 ・テンキーの利用 ・3ボタンマウスの利用 ・アドオン、英語表記について
- SECTION 02
早速作ってみよう!まずは基本、でもそれがすべて 実践1 雪だるま
03. 雪モデリング雪だるま、家のモデリング
04. マテリアル1ハッチングのシェーダーを作る1
05. マテリアル2ハッチングシェーダーを作る2
06. 月夜の空月夜の空のアセットを作る
07. マテリアルの割り当て雪だるま、家のモデルにこれまで作ってきたシェーダーを適用していく。
08. グリースペンシル光の影響、ラインアート、ノイズ、複線
09. 形をゆがませるシンプル変形、ラティス等
10. レイアウト・ライティング背景の山、シーン全体のモデリング、ライトのセット
11. 撮影被写界深度、コンポジット、カメラワーク、動画の書き出し
12. オマケ1水面、パーティクル
13. オマケ2さまざまなルックの表現
- SECTION 03
アートなショートアニメ 実践2 深海生物アセット モデリング
14. 深海魚モデリング1頭部、全体のシルエットのモデリング
15. 深海生物モデリング2ヒレ、ウロコ、発光器等のモデリング
16. リギングボーンとウェイト
17. ディスプレイスうねりの表現
18. 人物モデリング簡単なキャラクターモデリング
19. リギング人物モデルにリギング
20. 小物モデリング公園のベンチ、街灯、柵、地面
21. 木のモデリング太い木と細い木、葉っぱ
22. 銀河シェーダーで銀河を作る
23. 街のビルシンプルな建物
- SECTION 04
アートなショートアニメの制作 実践3 深海生物アセット アニメーション
24. レイアウト,ライティング,シェーディングシーン制作とシーンに合わせた光、影の設定
25. 深海魚、キャラクター等のアニメーションポーズモードで深海魚を動かす
26. シーンの調整明暗(バリュー)調整、カメラワーク、遠景(奥行き)、被写界深度
27. 調整2、作り込み光線(ボリューム)、ライティング、コンポジット
28. 仕上げ・編集最終調整、アフターエフェクトでの編集を紹介
- SECTION 05
イラストレーションへの応用(おまけ)
29. オマケ1ハッチングの別のやり方
30. オマケ2イラストへの活用事例トゥーンシェーダーのイラスト,おすすめ講座、チャンネル、サイト 外側へのアプローチ(SNS、展示、学校、交流、ポートフォリオ、就活・・・)、終わりのあいさつ
この講座を見た方は こちらもチェック!
- キャラクターセルルックモデリングスタイライズBlenderで完成する手描き風3Dキャラクターアニメーション3DCGクリエイター Ocowaおすすめ
- 3DCGキャラクターモデリングアニメーションドリーミーで可愛い3Dコンセプトムービー3DCGクリエイター うさこちゃんおすすめ
- アニメーションセルルックアクションシーンGreasePencilBlenderで作るセルルックキャラクターアニメーション3DCGアニメーター Hiraoおすすめ
- アクションアニメーションポージングカメラワークカットシーンBlenderで作る表情豊かなキャラクターアニメーション3DCGクリエイター Jp-Kおすすめ
- セルルックアニメーションプロシージャルエフェクトGeometryNodesBlenderのジオメトリノードで表現するVFXアニメーション3DCGクリエイター 金澤ひろしおすすめ
- Blender3DCGリギングフォトリアルBlenderで0から始める3DCG : モデリングからアニメーションまでCGデザイナー へもBlendおすすめ
- グラフィックデザインモーションデザインアニメ風色彩ノードBlenderで表現する2D風モーショングラフィックスモーショングラフィックディレクター 平井秀次おすすめ
- モーショングラフィックスAfterEffectsPhotoshopMV制作Blender映像演出アイデアを映像化するMV制作プロセス映像クリエイター ひろつぐおすすめ