3DCGデザイナー,安岡篤志_야스오카 Details
カリキュラム内容のご紹介
- SECTION 01
自己紹介
01. 自己紹介- プロフィール紹介 - 仕事の実績紹介
- SECTION 02
アイデア怪獣デザイン
02. アイデアの出し方- アイデアを出しながら怪獣デザインをしていきます。
- SECTION 03
絵コンテ
03. 絵コンテ- アイデアを出しながら絵コンテ作成
- SECTION 04
レイアウト
04. レイアウト- 絵コンテを見ながらMayaでレイアウト作業 - キャラクター、背景等は仮モデルを使用
- SECTION 05
ツールの基本的な使い方
05. 基本的なツール使用説明①- Mayaインターフェイスと基本的な操作方法について
06. 基本的なツール使用説明②- ZBrushインターフェイスと基本的な操作方法について
07. 基本的なツール使用説明③- Blenderインターフェイスと基本的な操作方法について
08. 基本的なツール使用説明④- FumeFXインターフェイスと基本的な操作方法について
- SECTION 06
怪獣モデルの作り方
09. Mayaでブロックモデル制作①- 完成画像を見ながら、どのような要素で構成されているかの説明 - ブロックモデルの重要性 - 実際にモデリング①
10. Mayaでブロックモデル制作②- 実際にモデリング②
11. ZBrushでモデリング制作①- ZBrushにMayaで制作したモデルをインポートし、ディティールを追加①
12. ZBrushでモデリング制作②- ZBrushにMayaで制作したモデルをインポートし、ディティールを追加②
13. ZBrushでモデリング制作③- ZBrushにMayaで制作したモデルをインポートし、ディティールを追加③ UV制作
14. Substance Painterでテクスチャー制作- Substance Painterインターフェイスと基本的な操作方法について - 実際にテクスチャーを制作
15. Blenderでモデリングテクスチャー確認、ライティング- マテリアルの作成 - 具体的な設定をしてレンダリング/静止画完成
- SECTION 07
その他のオブジェクト説明
16. その他のオブジェクト説明- 背景、戦闘機などの説明
- SECTION 08
カット制作
17. カット制作 : c01 怪獣登場カット Maya Blender- 地面の下から登場するカットの実例を学習 ① ひび割れをどう作るか、アニメーションさせるかを学習
18. カット制作 : c02 怪獣登場カット Maya Blender- 地面の下から登場するカットの実例を学習 ② Blenderで破片等の作り方、レンダリングを学習
19. カット制作 : c02A 戦闘機Aの登場カット Maya Blender- 戦闘機Aの登場カットの制作内容を学習 ① 木の揺らし方、レイアウト、レンダリング方法を学習
20. カット制作 : c02B 戦闘機Bの登場カット Maya Blender- 戦闘機Bの登場カットの制作内容を学習 ② 登場のアニメーション、Blenderでのライティング、シェーダー等を学習
21. カット制作 : c03 怪獣カット Maya Blender- 尻尾でビルを破壊するカットの制作を学習 - ビルの破壊の仕方、エフェクトの効果的な配置などを学習
22. カット制作 : c04 対峙カット Maya Blender- 怪獣と戦闘機の対峙カット制作を学習
23. カット制作 : c05 攻撃カット Maya Blender- ミサイル攻撃カットの制作を学習 - Blenderでの爆破、戦闘機、怪獣のレンダリング方法を学習
24. カット制作 : c06 俯瞰カット Maya Blender- 俯瞰カットの制作を学習 - MASHで車の配置アニメーション、爆破のレイアウトなどを学習
25.カット制作 : c07 アップカット Maya Blender- 怪獣アップカットを学習 - 背景をBlenderのEeveeを使い効果的な映像制作
- SECTION 09
合成音入れ等
26. After Effectsで合成、DaVinci Resolveで音入れ- レンダリング素材のインポート - 色調整、カラーグレーディング、音の選び方、モーションブラーの追加方法などを学習