[Course]3Dジェネラリスト,Metora_메토라 Details
トレーラー
3Dジェネラリスト Metora
この講座では、キャラクターの魅力を引き出す演出設計から、Unityでの最終的な絵作りまでを伝授。各工程を横断的に理解することで、3Dアニメーション表現の幅を広げる技術を習得することができます。
次に、表情設計・視線誘導・カメラワークの理論を軸に、視聴者の感情を揺さぶる演出手法を解説します。 特定ツールの操作に留まらず、「なぜそう見えるのか」「どう設計すれば説得力が生まれるのか」という思想に基づき、シーン全体の完成度を引き上げる普遍的な演出ロジックを学びます。
最後に、エフェクト設計やプロップ制作を通して、世界観を補完するアセットを自作。 すべての要素をゲームエンジンや映像制作環境へ統合し、ライティングやタイミングの微調整を重ねることで、ダイナミックで完成度の高い映像表現を仕上げます。
個々の技術を「考え方」から理解し、 ツールが変わっても通用する確かな表現力を、Colosoで体験してください。
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
受講生全員に提供
Metoraの講座だけの特典
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Metoraの3Dアニメーション制作ノウハウを含む、講義動画24本を期間制限なしで受講可能 -
講座を通してカットシーン2点、モーション3点、武器モデル1点、VFXエフェクト数点の作品を完成 -
キャラクターモデルやエフェクトデータなどの資料を提供
講義資料の詳細
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講義・学習用資料- 講義・学習用資料 -
制作実践データ- キャラクターモデル
- 武器モデル
- エフェクトデータ
Metoraのポートフォリオ
講座の例題
下記のような内容を学べます。
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走り・攻撃・回避モーションの制作 -
表情コントローラーを使った感情表現 -
カットシーン制作と、Unity上での表現(ダイナミックな戦闘シーン)
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カットシーン制作と、Unity上での表現(キャラクターの魅力を引き出す動きと表情) -
エフェクト(軌跡エフェクト・画面エフェクト)制作 -
武器などのオリジナル小物モデリング・テクスチャリング
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最終完成作品①
カットシーン制作 -
最終完成作品②
モーション制作
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
この講座のポイント
可愛さ/かっこよさ/ダイナミックさなど、「魅せたいものをしっかりと魅せる」ための技術
構図・視線誘導・表情デザインを始め、ポーズの取り方などの様々なテクニックを用いて、魅せたいポイントを魅せるための方法を解説します。Unityでのエフェクト演出と組み合わせ、映像表現の幅を広げるためのテクニックを紹介します。
カメラワークとその意図を解説
シーンの説得力を決定づけるカメラワークの理論をお教えします。アニメーション初心者にとって障壁となりやすいカメラ設計において、その意図や考え方を論理的に解説。独学では到達しにくい、プロフェッショナルの視点による絵作りを可能にします。
「オリジナル」を彩る小物制作術
表現したい世界観や物語は、制作者ごとに異なります。キャラクターに最適化された武器やエフェクトを自作し、シーンに組み込むことで、キャラクターをより生き生きと魅せることができます。

























