Warudoで完結!3DVTuber配信環境構築マスター
講座詳細

初心者でも簡単にバーチャル配信環境を構築!Warudo基礎マスター
最も体系的に習得するWarudoの基礎カリキュラム!自由に位置を移動できるオブジェクト、あらゆる機材をサポートするフェイシャル&ポーズトラッキング、他のゲームやカメラ画面をそのまま取り込む機能など、Warudoの基本操作を詳しく学びましょう。

Warudoの無限に広がる可能性!ユーザーコミュニティを体験する
グローバルなユーザーコミュニティを通じて体験できる膨大な追加アセット&プラグイン!基本アセットだけでなく、Moraecatが実務に取り入れてきた必須追加機能を全て紹介します。バーチャル配信と設定作業のための様々なプラグインとアセットの活用も身に付けられます。

コーディング未経験者も安心!分かりやすいブループリント
ノードベースのビジュアルスクリプティングで手掛けるWarudoブループリントシステム!コーディング未経験者でも簡単に理解できるブループリントシステムのカギを学びましょう。初心者でも分かりやすい直感的なブループリント設計も学習します。

実習例題で学べる!ブループリントで始める実践開発
ブループリントでどんな機能を作ればいいのか分からないなら?実際の配信者が主に使っている機能を中心にまとめた例題で学習しましょう。様々な実習例題を通じて、配信にリアルタイムで反映されるカスタマイズ機能を追加するコツを学びます。

自分だけの自作アセット!Unity&Warudo SDKを活用する
Unityエンジンと併用するWarudo SDK!必要なアセットを自分で作成し、適用・配布するコツを学びましょう。Unityエンジンの使い方をおさらいし、Warudo SDKで自分に合ったカスタムアセットを作成してみます。

自分の配信環境は自分の手で!配信者の環境設定のコツ
自分だけの配信環境を作り、設定するノウハウ!配信者として画面に新たな面白さを施したり、制作者として様々な分野の制作者と共に理想の環境を作ってみましょう。自分用にカスタマイズされた設定を基に、さらに個性的な配信画面を演出します。
※下記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
※講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
01. オリエンテーション- 講座の構成について - 講座の目標と進め方 - 3D VTuberについての紹介 - 3D VTuber向け配信ソフトを理解する - Warudoについて
02. 講座に入る前に- Warudoの特長について - WarudoとUnityエンジンの関係
03. 基礎を学ぶ- インストールと実行方法 - 基本的なインターフェースの紹介 - 基本構造の紹介:シーンとアセットを理解する - 初期設定方法
04. 自由に操作するキャラクターと背景- 初期設定方法のおさらい(Onboarding Assistantの使い方) - 主に使用する機材(ウェブカメラ、iPhone、リップモーショントラッキング)の設定方法 - アセットの基本的な操作を学ぶ - Camera、Character、Environmentアセットを使ってみる
05. キャラクターの動きについて- キャラクターのフェイシャルトラッキングの動きを設定する - Pendulum Physicsを理解する - 瞬きをすると動く瞳と耳を作成する
06. Propアセットを持ってスクリーンショットを撮る- Propアセットを使ってみる - Steamワークショップで公式アセットやユーザーが作成したアセットを使ってみる - Characterアセットの応用:ポーズの変更、Animation Profile、IKについて学ぶ
07. Anchorアセットで複雑な動きを作る- Anchorアセットを使ってみる - Rotating Anchorプラグインを活用して周期的な回転モーションを作成する - Attachment構造を活用してキャラクターの周囲を回るオブジェクトを作成する
08. 落ち着いた雰囲気の作業配信画面を作る- Screenアセットを使ってみる - 様々なLightアセットを使ってみる - KeyboardとTrackpadアセットでキーボードを打つ動作を作成する
09. さらに見栄えのするスクリーンショットを撮る- ポストプロセスをやってみる - LUT、Bloom、Depth of Fieldなど、あらゆるエフェクトを学ぶ
10. ブループリントの基礎- ブループリントの基本概念を理解する - ロジック、フロー制御、順次実行を理解する - 問題を解決する考え方を理解する
11. 全ての機能を簡単に、ショートカットキー作成- On Keystroke Pressedノードを学ぶ - 小物をON/OFFするショートカットキー - キャリブレーションのショートカットキー - Stream Deckの設定方法とOBSとの連携方法
12. いろんな配信プラットフォームに連携させる- CHZZK、SOOP、YouTube、Twitchに連動するプラグインについて - API連携システムを作成してみる - ブループリントでロジックを理解する
13. 基本的なリアクション機能について- 物を投げるノード - 水をかけるノード - キラキラなどを散りばめるノード - 基本的なリアクションを応用した機能を作成する - 簡単に使える追加リアクションプラグインの紹介(Feline's Throw Prop Node、Headpat)
14. 自然な視点の転換を作成する- ブループリントでカメラを操作する - Set Asset TransformとTransition Easingを理解する - ブループリントでキャラクターアニメーションを操作する
15. 席を離れると寝るモーションを取る- フェイシャルトラッキングのブループリントを理解する - BlendShape ListとBone Rotation Listを活用する
16. 物を手に取る- On Contactノードを活用する - ハンドジェスチャー認識機能を活用する - 物を持つモーション、しっぽを掴むモーションなどの応用について
17. ノードの順次実行を通じてモーションを作成する- Set Asset Transformの順次実行による小物のモーションの作成 - ピコピコハンマーや牢屋に閉じ込められるなど、クリエイティブなリアクションを作成する - Feline's Flow Toolsプラグインの使い方
18. ダイナミックなエフェクトを作成する- Additional Extra NodesプラグインのSet Time Scaleノードを応用する - Cinematographyカテゴリのノードを応用する
19. ゲームでの入力に応じて動作する機能を作成する- FS Input Receiverプラグインの使い方
20. 歩くシステムを作成する- キー入力によるリアルタイム操作 - 変数を活用する方法 - 歩くシステムを作成する
21. 没入感のある運転席を作る- ScreenアセットとGet Average Colorプラグインを活用する - FS Input ReceiverとキャラクターのIKを活用した運転モーションの作成
22. 射撃システムを作成する 01- Unityパーティクルシステムについて - 射撃システムを作成する
23. 射撃システムを作成する 02- マウス操作に連動する射撃システムを作る - API連携ターゲットシステムを作る
24. 射撃システムを作成する 03- 歩くシステムと射撃システムを統合する - ノードを応用して追加モーションを作成する
25. SDKを使うためのUnityエンジンの基礎- Unityのインストールと使い方 - Warudo SDKのインストールと使い方 - LilToonパッケージのインストールと使い方
26. 自分だけの小物と背景を作る- Unityアセットストアの使い方 - Prop Modを作成する - Environment Modを作成する
27. 自分のキャラクターをWarudoで読み込む- VRMの制限とWarudoアバターシステムについて - Character Modを作成する
28. 複雑な機能を持つ小物を作る- Unityアニメーターを活用してモーションが適用されたProp Modを作成する - Set Animator Parameterノードを活用したアニメーションの操作 - 着せ替えシステムについて
29. 自分だけの特殊エフェクトを作る- Unityパーティクルシステムについて - Particle Modを作成する
30. 最後に- 作業工程について - 制作者としての心構え
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Warudo 0.12.17 (beta branch)
- Unity 2021.3.44
こんにちは、3DバーチャルクリエイターのMoraecatです。私は2017年からVTuberに興味を持ち始めました。2019年からは本格的にYouTubeで動画投稿をスタートし、様々なバーチャル技術に関する動画を投稿してきました。現在は次世代VTuber配信ソフトのWarudoを通じて、様々なプロジェクトに参加し、配信環境の設定作業を手掛けています。
日々拡大するバーチャル市場において、Warudoは無限の拡張性とビジュアル的に優れた機能を備えたツールです。今回の講座では、Warudoがどのようなツールなのか、Warudoで何ができるのか、どのようなメリットがあるのかを紹介し、複雑なブループリントシステムを簡単に理解できるようお手伝いします。
普段の制作において、自分の強みは何だと思いますか?
クリエイティブで楽しい配信環境を作るために、積極的に工夫しています。その結果をSNSやYouTubeで公開しており、仕事の依頼を受けた配信者の配信にも適用して好評を得てきました。また、様々な仕事を通じて蓄積したノウハウを基に、どんな依頼においても問題を素早く把握し、クリエイティブな解決策を提案しています。
今回の講座の企画意図は何ですか?
これまで多くのVTuberや制作者の方々といろんな仕事をする中で、Warudoについて「機能は多いけど使い方がよく分からない」「動画を見ながら真似しても難しい」といった話を耳にしてきました。「機能は優れているけど使いにくいツール」という認識があったのです。YouTubeを通じて伝えている情報は、動画編集のため多くの修正と省略をしており、視聴者の皆さんに私の意図が十分に伝わっていない可能性がありました。そこで今回の講座では、Warudoに関する詳細な情報を最初から最後まで余すところなくお伝えしていきます。
今回の講座ならではのポイントは何ですか?
従来のVTuber向けのアセットはモデリングやイラスト、リギング、固定型の配信背景画像などに限られていましたが、Warudoはさらに多くのことを可能にするツールです。リアルタイムの動作はもちろん、ブループリントの活用次第で想像できるほぼ全てを実現できます。このように無限の拡張性を持つツールですが、これまで韓国では比較的知られていませんでした。今回の講座を通じてWarudoへのハードルを大幅に下げ、新たな市場の誕生に役立てればと思います。
【経歴】 ・現) 韓国にNiloToon、Warudoを流通するORVIT Entertainment協力クリエイター ・現) バーチャルクリエイター兼Warudo設定作業者 【参加プロジェクト】 ・バーチャル配信者「ナムグン・ヒョク」6軸モーションシミュレーターレーシングゲーム配信環境設定 ・バーチャル配信者「ナムグン・ヒョク」お披露目配信環境設定及びリモートオペレーション ・バーチャル配信者「dumung」お披露目配信環境設定 ・バーチャルグループ「Project HORIZON」2期生「miwoo」「Nia」Warudo使い方の教育及び基本的な配信環境設定 ・バーチャル配信者「Hinqoc」「白松」配信環境設定 ・サブカルチャーフェスティバル3rdライブイベント(Flowergam、dumung、YUNEZE) Warudo設定及びリモートオペレーション 投げ銭API連携及びWarudo配信設定作業 ・「rancho0o」 ・「Nyami」 ・「sh_0205_」 ・VLYZ所属 「YUNEZE」 ・「DdalgiShoux」 ・「雨衣」 ・「Todagi」 ・V-llage所属 「フローリス・ロエ」 その他多数
【経歴】 ・現) 韓国にNiloToon、Warudoを流通するORVIT Entertainment協力クリエイター ・現) バーチャルクリエイター兼Warudo設定作業者 【参加プロジェクト】 ・バーチャル配信者「ナムグン・ヒョク」6軸モーションシミュレーターレーシングゲーム配信環境設定 ・バーチャル配信者「ナムグン・ヒョク」お披露目配信環境設定及びリモートオペレーション ・バーチャル配信者「dumung」お披露目配信環境設定 ・バーチャルグループ「Project HORIZON」2期生「miwoo」「Nia」Warudo使い方の教育及び基本的な配信環境設定 ・バーチャル配信者「Hinqoc」「白松」配信環境設定 ・サブカルチャーフェスティバル3rdライブイベント(Flowergam、dumung、YUNEZE) Warudo設定及びリモートオペレーション 投げ銭API連携及びWarudo配信設定作業 ・「rancho0o」 ・「Nyami」 ・「sh_0205_」 ・VLYZ所属 「YUNEZE」 ・「DdalgiShoux」 ・「雨衣」 ・「Todagi」 ・V-llage所属 「フローリス・ロエ」 その他多数