[Course]イラストレーター,梵辛_본카라 Details
トレーラー
イラストレーター 梵辛
——そんな悩みを解決する実践的な講座です。 SNSの普及により、漫画家に求められるスキルが大きく変化しました。作品を描くだけでなく、SNSでの発信やマーケティング戦略といった、客観的な「見せ方」と「広め方」が重要になっています。
本講座では、12ページの描きおろし漫画を制作しながら、アイデア出しからネーム、下描き、モノクロ・カラー原稿の完成までの流れを学びます。さらに、作品の魅力を効果的に伝えるSNS運用ノウハウも習得可能。漫画初心者から、SNS運用に悩む経験者まで、「ヒットする漫画の作り方」が身につく講座です。
多方面で活躍する漫画家による、マンガ制作のノウハウが詰まった全21講のカリキュラムを、Colosoで体験してください!
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
-- 商業作品で売れやすい要素
- 成功例の要素を分解してみる
- 創作物が満たす人間の欲求について
- 感想を誘導するテクニック
レビュー動画
かかげさんにご紹介いただきました!
受講生全員に提供
梵辛の講座だけの特典
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梵辛の漫画制作ノウハウを含む、講座動画21講を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して2点の作品を完成 -
実演データなどの資料を提供
講義資料の詳細
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【講座で使用するサンプルデータ】- 4講の1ページ漫画のカラー原稿psd
- 描きおろし12ページ漫画の冒頭3ページのマンガ原稿psd
- 描きおろし12ページ漫画の冒頭1ページのカラー原稿psd -
【192ページの講義資料】- 個人SNSと商業活動の利点の比較
- SNSと商業それぞれでウケる要素
- 登場キャラの考え方
- 短編・長編漫画それぞれの企画
- アイデアが出ない時は…
- むやみに話をひろげないことの利点
- 目的別ページ数の決め方
- 見栄えのする画面の作り方
- キャラクターの作画の固め方
- キャラの清書と線の種類
- 背景作画の段階的レベルアップ
- 仕上げ作業の種類
- カラー原稿の様々な活用法
- SNS運用と収益化パターン
- 作品と作者のファンを増やすには
- SNSや同人即売会のフィードバック
- 商業展開と企業案件の注意点
- 目標設定とメンタルのバランス
講座のおすすめ
こんな方におすすめです
思いついたアイデアをキャラクター漫画の形に落とし込みたい方
エピソード作りをより高いクオリティで安定させたい方
マンガ編集者や原作者志望の方
梵辛のポートフォリオ
講座の例題
例題を通して学ぶマンガ企画と収益化ノウハウ
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単ページと見開きの視線の流れ -
ページ数ごとのネーム構成 -
エピソードの連想方法
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キャラクターの連想方法 -
モチーフから考えるキャラクター -
エピソード範囲ごとのページ設計
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イラスト作品のカラー漫画化 -
キャラの対立によるエピソード展開 -
読書体験を強化する仕組み
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ストーリーの発想と連想法 -
見やすさを上げるモノクロ表現 -
見やすさを上げるカラー表現
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【最終完成作品】講座用描きおろし12ページ漫画の冒頭3ページ -
【最終完成作品】講座用描きおろし漫画をさらにカラー化
イラストレーター
梵辛
漫画家・イラストレーターの梵辛と申します。
商業連載、自費出版、SNSでの作品デジタル展開、企業広告マンガなどを手がけております。
もとは趣味の延長で試行始めた作品の発表やSNS活動などを
徐々に創作の仕事として展開していけるようにするために試行錯誤して来ました。
ここから『いかに作品やキャラに興味を持ってもらうか』『どうエピソードに共感してもらうか』
といったことを体系的にお伝えできるよう、講座を制作しました。
自分のSNSやペンネームの知名度を大事に育てつつ、
商業展開やクライアントワークと両立させていきたい人に向けて、バランスの良い技術や考え方をお話します。

梵辛
現)漫画家
【コミカライズ連載作品】
ローリング⭐︎ガールズ
Bグループの少年X
ガールズ&パンツァーアバンティ!アンツィオ高校
【商業書籍化作品】
チュンの恩返し
くちべた食堂
【受賞】
次にくるマンガ大賞2022、19位
次にくるマンガ大賞2023、11位
【企業広告マンガ】
ポカリスエット、楽天モバイル、UR賃貸など
【その他】
秋葉原のゲーマーズ店舗内でポップアップストア開催など
この講座のポイント
多様な作品分量に対応したページ設計
マンガ作品には目的に応じてさまざまな掲載場所があり、適切なページ数もその都度変化します。『同じアイデア』から『必要なページ数』に対応できるネームの構成方法と、面白さを満たすポイントを身につけることで、自由に考えた作品キャラクターをあらゆる掲載シーンで活躍させられます。
スマホと雑誌で読ませるマンガの作画構成
キャラの全身シルエット、共感できる表情、アクションを伝える背景描写などをセットで画面にレイアウトすることで、キャラの魅力とストーリーのわかりやすさを両立させる画面構成が可能になります。スマホの単ページと雑誌の見開きのどちらでも品質を保つ、作品作りを目指します。
実績と実力を積み重ねるための作品発表サイクル
近年では作家個人のSNSなどでファンを増やすことと、そこから外の世界での活躍に貢献する相互作用を起こしていくことが重要です。作品やキャラクターの魅力をコンパクトに伝えるSNSの運用ノウハウから、出版社と連携して息の長いコンテンツを作っていくための行動サイクルを紹介します。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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物語を自然に動かす主人公とサブキャラの設計マンガ作品は、『親近感』や『憧れ要素』のある主人公キャラクターと、そこにギャップのある要素を持ったサブキャラクターが行動を共にすることでエピソードが自然に発生します。これらのキャラクター配置と関係性の設計の発想方法をさまざまなパターンから紹介します。 -
人間の欲求を満たすためのマンガ企画人が作品を面白いと本能的に感じてしまう要素には、承認欲求や社会的欲求の達成などある程度のルールと傾向があります。これらをバランス良く満たしつつ、最も描きたい作品テーマをメインに据えることで個人の作家性と万人受けする安定したクオリティーを両立できます。 -
必要な作品分量と適切なページ構成メインとなる見せ場のシーンをしっかり作画で演出しつつ、そこから必要となる作品分量に合わせて前後の文脈をどこまで盛っていくかで、同じアイデアをさまざまな作品形式に展開することができます。作品の濃度を保ったままエピソードを膨らませていく構成方法を紹介します。
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単ページ、見開きで両立して 見映えのする画面構成マンガ作品においてキャラクターに共感してもらうために、スマホの小さな画面ではキャラクターの大きな表情を描くことが最優先です。見開きの本では広々とした情景描写がより重要になってきます。これらをバランス良く達成できれば、複数の掲載場所でクオリティを維持できる作品になります。 -
原稿をテンポよく完成させていくための作画方法コマ割りごとにおける構図パターンの配分や、画風のコントロール、強弱のあるペンタッチで原稿作画を進める手順、ストレスなく読み進めるためのマンガ記号や画面濃度を利用した視線誘導、効率よく背景を仕上げていく技術や3D素材の活用法など、必ず役に立つ基本的な技術を一通り紹介します。 -
作品を発信し成長させる方法完成した作品は、キャラデザ、短編マンガ、長編連載などの要素ごとに分割してSNSや同人、商業媒体などで発表することで、客観的なフィードバックを得ることが可能です。ここから自作品のクオリティと知名度を高めつつ、クライアントワークに貢献していく考え方を紹介します。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
05/25 (月) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
今すぐご購入ください!
インタビュー
漫画家 梵辛がお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
– Clip Studio Paint Pro(複数ページ制作機能を使うならEX推奨)







