[Course]コンセプトアーティスト,Joofoot_GL Details
グローバルで人気を集めた講座を
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Xのフォロワー5.5万のアーティスト -
ゲームキャラクターデザインのA to Z
トレーラー
コンセプトアーティスト Joofoot
この講座を通して学べるのは絵の実力だけではありません。キャラクターデザイナーのように思考できるようになり、自分が作りたかった雰囲気のポートフォリオが構築できるようになります。
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
14. デザインの原則
- デザインの7つの原則:強調・バランス・整列・対比・繰り返し・比率・リズム・空間
※日本語字幕が表示されない場合、字幕ボタンをオンにしてください。
受講生全員に提供
Joofootの講座だけの特典
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講義資料と例題- 26のメイン講座 + 5つのボーナス講座
- 23以上の講座へとつながる例題
- スケッチからキャラクターコンセプトの仕上げまで、一つ一つ学べるカリキュラム
- 解剖学の練習とサムネイル制作、色彩の研究、レンダリング作業、ポートフォリオのためのプロジェクトなど -
ブラシリスト- アイデアを構想するためのスケッチブラシ
- カスタマイズしたラインアートペンブラシ
- デフォルメレンダリングのためのペインティングブラシ
- 形を修正するためのカスタムピクセル流動化ブラシ
- 生地や表面のディテールを作るパターンブラシ -
作業ファイル- CDPとPSD形式の全体の作業ファイル
- 高解像度イラストと講座での実演作品を含む
- ラフから最終バージョンまでの全過程が盛り込まれたレイヤーファイル
講座のおすすめ
こんな方におすすめです
キャラクターコンセプトアーティストになる際に必要な基礎スキルとマインドセットを学びたい初心者
絵や原画の経験はあるが明瞭さや魅力、デザインの意図に焦点を当てて実力を上げたい方
業界レベルの実力が身に付くことで、デフォルメしたデザインをレベルアップしたい方
コンセプトアーティスト Joofootのポートフォリオ
講座の例題
23の例題で学ぶゲームキャラクターデザイン
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リソースの収集- 皆さんが好きなゲームやアニメーションキャラクターに関する資料を集めた後、役割とアーキタイプごとに分類します。 -
スケッチの実習- 箱を利用した人体スケッチ -
頭と顔のドローイング- 20回×3分練習(60分)
- 6回x10分練習(60分)
- 肖像画を選択してデフォルメする -
手足のドローイング- 15回x1分練習(15分)
- 10回x3分練習(30分)
- 6回x5分練習(30分) -
ジェスチャーの練習- 10回x1分(10分)
- 10回x2分(20分)
- 10回x3分(30分)
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単色の色付け1- 日常で興味の湧く周りのオブジェクト(やかんやウェブカメラ、瓶など)を選んで3つの明度だけを使って彩色する -
単色の色付け2- 同じものを描くが、単色を適用して3つの照明に合わせてレンダリングする -
グラデーションマップ- 与えられた材料で練習し、自分だけのグラデーションマップを作る -
サムネイル制作- 3つの単語のプロンプト、または自分のキャラクターストーリーで作業する
- キャラクターを表現する特定のものを指定する
- 20個のキャラクターアイデアのサムネイルを作る -
デザインに原則の適用- 原則とスケッチ作業、白黒作業を考えてサムネイル作業を繰り返す
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衣装のデザイン- 1つのキャラクターを決める
- 繰り返して衣装を整えて中の形を作る -
武器のデザイン- キャラクターの役割とストーリーを支える武器または小物を追加する -
アクセサリーにアイデンティティを込める- キャラクターの衣装と小物にアイデンティティを取り入れる -
表情や髪型のテスト- 様々なキャラクター表情のスケッチ
- 様々な髪型、メイクアップ、アクセサリーを描く -
デザインの統一感- 様々なゲーム・漫画・アニメーションスタイルのリファレンスボード
- 方向性を具体化する
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繰り返して作業する- キャラクターの色相とデザインを10回繰り返して作業する -
レンダリング- 選んだデザインを1つレンダリングする -
様々なビューと角度のテスト- ターンアラウンド1つ(平面・裏面 + 必要な場合は側面) -
VFX- 様々なキャラクター表情のスケッチ
- 様々なヘアスタイル、メイクアップ、アクセサリーを描く -
キャラクターラインナップの拡大- 6~10のキャラクターアイデアのスケッチ
- アイデアはいずれも皆さんのメインキャラクターを中心とする必要があり、様々なアーキタイプがあると良いでしょう。
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仕上げ- 2~4つのキャラクターでラインナップを仕上げる -
プレゼンテーションの準備- 選んだデザインを1つレンダリングする -
様々なビューと角度のテスト- ラウンド2:プロンプトの選択に応じた2~3つの新しいキャラクターをデザインする
最終完成作品の例
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男性キャラクターのイラスト -
女性キャラクターのイラスト -
キャラクターシート
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
コンセプトアーティスト
Joofoot
こんにちは、コンセプトアーティストのJoofootです。私は13年近くゲームキャラクターをデザインしており、Riot GamesやTencent、Netease、Capcomなどのスタジオと作業してきました。これまでずっと私を支えてくれたモチベーションの一つは、キャラクターと世界観の構築によるストーリーテリングを愛する気持ちでした。
私にとってキャラクターデザインは、単なる素敵な形と派手な服以上のものです。キャラクターデザインとは、自分が構築した世界の住人を作ることです。性格と過去、目標を持つ存在です。子どものころ、「幻想水滸伝2」というゲームにはまっていました。このゲームには108もの素敵なキャラクターが登場します。このゲームの中のキャラクターはどれも魂を持っていて、小さくてもその世界の中で役割を担っていました。私はそのようなデザインがしたいと思い、それが絵を始めた主なきっかけでした。今回の講座で皆さんにキャラクターに深みと魅力を加える方法をお教えします。ゲーム業界で働きたい方にも、自分の世界観の中にさらに強いキャラクターを作りたい方にも、その目標が達成できるようにサポートしたいと思います。

Joofoot
現) フリーランスのコンセプトアーティスト
前)
- Tencentのプリンシパルアーティスト
- Riot Gamesのアートチームリーダー
- IGGのアートチームリーダー
- デイライトスタジオのアートディレクター
【履歴】
- ブロスタ(2025)
- League of Legends(2024)
- レジェンド・オブ・ルーンテラ(2022)
- Supercellの「Everdale」(2021)
- CAPCOMの「Teppen」(2020)
- 爆丸バトルブローラーズ(2019)
- The Elder Scrolls:Legends(2018)
- Holy Potatoes!A Spy Story?!(2018)
- ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(2017)
- Paladins:Champion of the Realms(2016)
- Holy Potatoes!What the Hell?!(2017)
- Holy Potatoes!We're in Space?!(2017)
- Deckstorm:Duel of Guardians(2016)
- Holy Potatoes!A Weapon Shop?!(2015)
- ポコロンダンジョンズ(2014)
- KONAMIの秘書コレクション(2013)
この講座のポイント
好みと魅力の理解
躍動感あふれる視線とユニークな顔立ちをした童話風キャラクターの描き方を学びましょう!この講座では人体の比率と顔の角度、ドローイングの基礎から実際の適用まで段階的にお教えします。
アイデアの実現
明確なステップバイステップのプロセスに従えば、落書きやラフスケッチから制作準備の整ったキャラクターまでいつでも使えるワークフローにより、アイデアを実現することができます。
キャラクターを使ったストーリーテリング
ジェスチャー・表情・衣装・小物・能力でストーリーを伝える方法を会得します。キャラクターをかっこよく描くだけではなく、ダイナミックで世界観の中で目標を持って行動するキャラクターを作ってみます。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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基礎の楽しさ解剖学やジェスチャー、形態、表情などの絵の基礎を固めて、想像するものは何でも創作できるという自信を積み重ねます。 -
アイデアの可視化サムネイルと形態の言語、デザインの原則を使ってラフなアイデアを明確なスケッチにし、強力なキャラクターコンセプトを伝えてみます。 -
目的とナラティブを持つデザイン衣装と小物、顔立ち、図像を使ってストーリーと性格、ゲーム内の役割を支えるデザインを選んでみます。
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色と光のマスター単色のブロッキングと照明、材料のレンダリングをマスターし、プロダクションの要求に合わせたキャラクターを形にします。 -
デフォルメと一貫性効率的にデフォルメし、既存のアートスタイルを保ち、不気味の谷現象の領域を避け、デザイン全体の一貫性を保つ方法を学びましょう。 -
ラインナップとプロダクションのワークフロー多様で現実感のあるキャラクターのラインナップを作り、ターンアラウンドとコールアウト、プレゼンテーションを整えてスタジオレベルのポートフォリオを完成させます。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
06/15 (月) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
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インタビュー
コンセプトアーティスト Joofootがお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- CLIP STUDIO PAINT v2.0
- PureRef
※円滑な受講のため、該当バージョンのご使用を推奨します。





















