[59강사전]完全攻略59講:はじめての自主制作アニメーションと自由自在な色彩表現_JDGE Details
トレーラー
2Dアニメーター JDGE
今回の講座では、まず「基本的なツール(CLIP STUDIO PAINT)のセッティングの仕方」から始まり、 次に「ボールのアニメーション」の描写を学ぶことで、アニメ制作独自の機能や、基礎を学んでいきます。
初心者のかたが自主制作アニメーションが作れるようになる知識や実践を詰め込んだカリキュラムを、Colosoで体験してください!
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
受講生全員に提供
JDGEの講座だけの特典
-
JDGEの多様な背景制作ノウハウを含む、講座動画59講を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して1点の作品を完成 -
例題のClipデータなどの資料を提供
講義資料の詳細
-
作品のPSDファイル- トレース可能な素体のアニメーション済みClipデータ
- 着彩参考用のイラストClipデータ -
講義内容に関するファイル- 講義内容PDF -
パースの勉強用ファイル- パース(背景)とキャラクターの合わせ方を鍛える問題(ドリル形式)
講座のおすすめ
こんな方におすすめです
はじめてアニメーションを制作する人/ 自主制作アニメーションにチャレンジしたい人
背景とキャラクターのパースが合わせられない人
色塗り・ライティング・構図をもっと魅力的にしたい人/ 色塗りでclipstudioの機能がうまく使いこなせない人
JDGEのポートフォリオ
講座の例題
例題を通して
自主制作アニメーションと印象的な色彩表現に
チャレンジしてみましょう
-
CLIPSTUDIO PAINT EX のセッティング -
ボールで学ぶ基本のアニメーション -
素体の取り方
-
顔のプロポーション -
服の着せ方 -
目パチ・口パクの描き方
-
髪の動き -
ショートアニメーションのネタの考え方 -
素体(キャラ)から描き始める
-
素体からパースを割り出す -
素体から背景を描いてみる -
背景
-
視線誘導と色面 -
色彩表現と色域 -
JDGEの着彩
-
色の情報量の調整や操作 -
CLIPSTUDIO PAINTのカメラワーク
最終完成作品
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
この講座のポイント
初めてのかたも大丈夫!自主制作アニメーションの基本を網羅したカリキュラム
簡単な図形からアニメーションを始め、ステップアップしながら自然なキャラクターの動きがつけられるように解説します。 さらに「キャラクターの描き方」「服の着せ方」「パースを意識した素体ドローイング」など、 イラスト自体の初心者や、もっとスキルアップしたいかたにむけた内容も解説します。
アニメーションの例題が充実/ キャラクターを引き立たせる演技の付け方
「目パチ・口パク」などの基本的なアニメーションを学んだあとは、実際にショートアニメーションの作品を制作する過程を解説します。 さらにその後、応用的な動きも数種類解説します。 また、より魅力的なアニメーションが作れるようになるよう、 そのキャラクターならではの演技を表現ためにJDGEが考えている着眼点や思考をお伝えします。
見る人を惹きつける色彩表現の獲得
ライティングと色面構成・明暗など基礎的な構図と色彩の考え方を会得し、 見る人を惹きつける表現が理論的に導き出せるようになる方法を解説します。 また、clipstudioの機能についても数値的に理解を深め、 機能を応用して自由自在に着彩ができるようになる方法も解説します。
イラストレーター/アニメーター
JDGE
初めまして。
イラストレーター/アニメーターのJDGEと申します。
本講座は「これから自主制作でアニメを作ってみたい」「色の使い方を学びたい」といった方に向けて制作させていただきました。
キャラの描き方だけではなくアニメーションのセッティングから応用的なアニメーション、
実用的な色彩表現についても理論を交えて解説いたします。
実際に私と一緒に手を動かしながらショートアニメーションの作品を作れる講座となっております。

JDGE
イラストレーター/アニメーター
【経歴】
ゲーム開発会社でイラストレーターとして数年勤務。
現在はフリーランスイラストレーター/アニメーターとして活動中。
【実績など】
<ライトノベル>
・講談社「空冥の竜騎」(神岡鳥乃 著) 挿絵・キャラクターデザイン担当
<ゲーム>
・「うたわれるもの ロストフラグ(AQUAPLUS)」ゲーム内イラスト
<コンテスト>
EIZOイラストコンテスト最優秀賞 受賞
<アニメ>
・プロセカMV「NEO」原画
・アニメ「ONEPIECE #1091」原画
・漫画「生徒会にも穴はある!」CM原画
・Vtuber 宝鐘マリン&こぼ・かなえるMV「III」原画・動画・仕上げ・カラーデザイン
・ゲーム「原神」MV「テイワットオリンピック」原画
<Vtuber>
・ヰ世界情緒さまファン限定壁紙イラスト(2023年7月)
講座内容
下記のような内容を学べます。
-
どんな動きにも応用できる図形のアニメーションキャラクターを一から動かすことはとても難しいです。そのため、キャラクターだけではなくエフェクトなどにも応用できる図形の動かし方、緩急の付け方などさまざまなアニメーションで応用できる図形の動かし方をお教えします。 -
キャラクターの基本的なアニメーションキャラクターアニメの基本となる口パク、目パチ、歩き、なびきの動きのコツのほか、作画の途中でキャラのパーツや動きが破綻しない描き方を紹介します。 -
パースとキャラクターの馴染ませ方キャラクターからパースを割り出し、どのように考えれば破綻しない背景が描けるか、また背景がある中でもキャラクターを動かす方法について解説します。
-
キャラクターと演技の考え方キャラクターを動かせるようになってきたところで、より魅力的なアニメーションを作るためにJDGEが考えている演技についての掘り下げ方・思考について解説します。 -
「見せたいものを見せる」という色彩の考え方グラフィックデザインやイラスト、あるいはアニメでも大切な「色面を作る」という考え方をベースに、見る人に伝わる構図と色彩の表現方法について解説します。 -
Clipstudioの機能の数値的・理論的な解説と着彩方法Clipstudioのレイヤーのモード、トーンカーブなど、普段感覚的に使っているモードについて解説し、JDGEがどのように応用して着彩しているかについて解説します。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
05/18 (月) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
今すぐご購入ください!
インタビュー
イラストレーター/アニメーター
JDGEがお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
Clip studio paint EX推奨
*PROバージョンの場合、アニメーションの尺に限界があるため、EXを推奨いたします。













