[사전예약][Dictionary]完全攻略44講:Spine 2Dアニメーションの基礎から応用まで_Vrihedd_GL Details
カリキュラム内容のご紹介
- SECTION 01
OT
01. Orientation- 講師紹介 - 学習内容 - 必要なソフトウェアとハードウェア
- SECTION 02
イラスト制作の流れ
02. Spineアニメーションの仕組み- Spineアニメーションの仕組みについて - 2Dゲーム用アニメーションの企画 (初級レベル) - 動くイラストの企画 (上級レベル)
03. ステージ1: イラストの準備- 色塗りのワークフロー概要: アイデアから完成まで
04. ステージ2: リギング- リギング工程の概要: リギングの目的
05. ステージ3: アニメーション制作- アニメーション工程の概要: 意味のある動きの作り方
- SECTION 03
アニメーション向けのペイント技法
06. アイデア発想法- アイデア出し、ムードボード、レファレンス整理
07. サムネイル- アニメーションに適した構成を考える - 最適なアプローチを探す
08. スケッチ- アイデア調整、グレースケール塗り、光の設定
09. 陰影- 本塗りの工程、レイヤー構成の計画
10. 色塗り- グラデーションマップを使った色塗り
11. カットアウトの準備- 切り分けと描き足し
12. レイヤーの整理- レイヤーの整理と仕上げ
- SECTION 04
Spine 2D: 初級編
13. Spine 2Dインターフェースの紹介- Spine 2Dの基本: インターフェースと操作モードの解説
14. メッシュについて- メッシュとは何か、効率的な作り方と最適化
15. ステージ1: アートワークの読み込みとメッシュの作成- メッシュの作成
16. スケルトンとボーンについて- アニメーションにおける基本ボーンとは?機能的に作る方法
17. ステージ2: スケルトンの作成- 基本ボーンの作成
18. リギングについて- メッシュとボーンの関係 - ウェイトの塗り方
19. ステージ3: リギング- メッシュとボーンのつなぎ方
20. ステージ4: アニメーション理論- アニメーションの基本ルール - 自然で意味のある動きの作り方
21. ステージ5: アイドルアニメーションの制作- キャラクターのアイドルアニメーション作成
22. ステージ6: アクションアニメーションの制作- キャラクターの動きのあるアクションアニメーション作成
- SECTION 05
Spine 2D: 上級編
23. ステージ1: アートワークの読み込みとメッシュの作成- イラスト用の詳細なメッシュ作成
24. ステージ2: 基本ボーンの作成- 複雑なボディ用の基本ボーン作成
25. ステージ3: 顔用ボーンの作成- 顔のコントローラー構築
26. ステージ4: 細部用ボーンの作成- 細部用ボーンの作成
27. ステージ5: ボディのリギング- ボディのメッシュとボーンのつなぎ方
28. ステージ6: 顔のリギング- 顔メッシュとボーンのつなぎ方
29. ステージ7: 細部のリギング- 細部メッシュとボーンのつなぎ方
30. 2.5D表現について- 2.5D効果の仕組みについて
31. ステージ8: 2.5D効果のリギング- リギングの仕上げ:2.5D効果の追加
32. ステージ9: アイドルアニメーションの作成- イラスト用の自然で滑らかなアイドルアニメーション作成
33. ステージ10: アクションアニメーションの作成- イラストに自然な動きを追加
- SECTION 06
Spine 2D: VFX
34. SpineにおけるVFXについて- SpineでのVFXの仕組み
35. 計画済みのVFXアセットの使用- 準備したVFXアセットを動かす
36. 新しいVFXアセットの追加- 新しいVFXアセットの追加と調整方法
- SECTION 07
書き出しとポストプロダクション
37. アニメーションの書き出し方法- Spine 2Dでの書き出し方法の種類
38. 書き出しのための準備- ビデオレイヤーとして整理・書き出し
39. After Effectsへの読み込みと合成- AEで読み込み・コンポジション作成 - 簡単なエフェクトを追加する方法
40. 最終成果物の書き出し- AEから最終ビデオを書き出し (Instagram/TikTok用) - PhotoshopでGIFを作成 (Tumblr用)
- SECTION 08
Bonus
41. Spineでのリギングとアニメーションのコツ- リギングとアニメーションの実用的なコツ
- SECTION 09
Outro
42. まとめ- Spineアニメーションの目的と活用
43. ポートフォリオについて- 採用目線で見る良いポートフォリオとは
44. 初心者アーティストへのキャリアアドバイス- 終わりのない学びと成長について