[Dictionary]160の例題で完成するBlender3Dキャラクターのスタイライズと演出_シン・ミンジョン3_신민정3_KR Details
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講座の様子を少しだけ公開します!
※日本語字幕が表示されない場合、字幕ボタンをオンにしてください。
受講生全員に提供
シン・ミンジョンの講座だけの特典
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Blenderでの3Dキャラクターのディテール集中完成全58講の無制限学習 -
スリム体型とぽっちゃり体型基本形キャラクターモデルのBlenderファイル2種 -
どのようなキャラクターも表現できる3Dキャラクター用の制作モデリングファイル102種
引き込まれそうな瞳のディテール表現
目のマテリアルファイル16種
豊かな感情表現のための
表情アニメーションの原本ファイル4種
ハイクオリティなアートワークの制作と演出
ライティング・仕上げ加工・レンダリングのファイル12種
3Dキャラクターアートワークの完成!
応用キャラクターの成果物及びファイル9種
講義資料の詳細
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キャラクターモデリングのBlender原本ファイル[キャラクターモデル] 2種
- スリム体型の基本キャラクター 1種
- ぽっちゃり体型の基本キャラクター 1種
- フルボディのテクスチャペイント済み
- フルボディ・表情のリギング済み
[モデリングファイル] 102種
- ヘアモデリング(前髪、下ろした後髪、結んだ後髪)28種
- 衣装モデリング(トップス、ボトムス、応用衣装)35種
- アクセサリーモデリング(基本、顔、ボディアクセサリー)29種
- シューズモデリング(基本シューズ、スニーカー、靴、ブーツ)10種 -
キャラクターマテリアル・アニメーションのBlender原本ファイル[目のマテリアルファイル] 16種
- 目のマテリアル(コンタクト / 目の基本 / 目の応用)16種類
[アニメーション原本ファイル] 4種
- 喜ぶ表情のアニメーション原本ファイル
- 悲しむ表情のアニメーション原本ファイル
- 怒る表情のアニメーション原本ファイル
- 驚く表情のアニメーション原本ファイル -
キャラクター演出のBlenderプロジェクト原本ファイル[ライティング・仕上げ加工・レンダリングのファイル] 12種
- ライティング応用 5種
- カメラ演出 3種
- エフェクト演出(ホタル効果)1種
- コンポジット効果 2種
- 最終成果物(レンダリング・仕上げ加工)1種
[応用キャラクター演出の成果物] 9種
応用キャラクターのBlenderプロジェクト原本ファイル 9種
講座のおすすめ
こんな方におすすめです
全身の3Dキャラクターを思いっきり作ってみたい初心者の方
趣味で3Dキャラクターを自由自在にカスタマイズして演出してみたい方
無料ツールBlenderでスタイリッシュな3Dキャラクターを完成させたいすべての方
3Dキャラクターアーティスト
シン・ミンジョンの講座シリーズ
3Dキャラクターアーティスト シン・ミンジョンのポートフォリオ
自在に作る自分だけのBlender3Dキャラクターアートワークのワークブック
講座の例題
キャラクターのスタイライズドが自由になる全160の例題
Step 01. ノードとマテリアルを用いた目16種の実習
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コンタクト -
目の基本 -
目の応用
Step 02. キャラクターを動かすリギングの実習
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目のリギング -
ヘッドのリギング -
ボディのリギング -
手のリギング -
足のリギング
Step 03. 命を吹き込むテクスチャペイント9種の実習
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ボディのテクスチャペイント -
ヘッドのテクスチャペイント -
手のテクスチャペイント -
足のテクスチャペイント
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傷・メイクのペイント -
メイク・タトゥー・ほくろのペイント
Step 04. ヘアモデリング27種の実習
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前髪のモデリング -
短髪のモデリング -
ロングヘアのモデリング
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ロングヘアのモデリング -
アップヘアのモデリング -
アップヘアのモデリング
Step 05. 衣装モデリング35種の実習
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ネックライン・袖 -
基本的なトップス -
トップス
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ボトムス -
応用衣装1 -
応用衣装2
Step 06. アクセサリー&シューズモデリング39種の実習
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アクセサリーモデリング1 -
脚のアクセサリーモデリング -
顔のアクセサリーモデリング
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アクセサリーモデリング2 -
スニーカー・靴のモデリング -
ブーツのモデリング
Step 07. 多彩なキャラクター表情のアニメーション4種の実習
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喜ぶ表情のアニメーション -
悲しむ表情のアニメーション -
驚く表情のアニメーション -
怒る表情のアニメーション
Step 08. ライティング&カメラ&演出の実習
ライティングの演出
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カメラの演出 -
コンポジットの演出
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キャラクターの応用1 -
キャラクターの応用2 -
キャラクターの応用3 -
キャラクターの応用4 -
キャラクターの応用5 -
キャラクターの応用6 -
キャラクターの応用 7 -
キャラクターの応用 8 -
キャラクターの応用 9
シーンの演出
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
3Dキャラクターアーティスト
シン・ミンジョン
こんにちは、3Dキャラクターアーティストのシン・ミンジョンです。私は好きな人物やキャラクターを3Dで制作することが好きで、現在はYouTubeやInstagramを中心に、様々な3Dキャラクターコンテンツを発信しています。
今回の講座には、私に近いスタイルで3Dキャラクターを制作したい方のために、フルボディキャラクターの制作工程をすべて盛り込みました。魅力的なキャラクターのデフォルメ表現、なめらかで自然な肌と瞳の表現、ヘア・衣装・アクセサリーのモデリング、リギング、演出とレタッチまで、私のBlenderでの作業工程を一つ一つ丁寧にお伝えします。

3Dキャラクターアーティスト シン・ミンジョン
現) フリーランス3Dアーティスト
この講座のポイント
Blenderだけで完成させるキャラクターの目&衣装マテリアルのテクスチャ
Blenderの基本的なノードとマテリアルだけでキャラクターテクスチャを完成させる完璧な方法!ノードとマテリアルの活用法を正しく理解し、応用する方法を学びましょう。目の構造を把握して基本的なモデリングを行い、ノードを使って種類別の瞳・コンタクトを具現化し、リアルで魅力的なテクスチャを完成させます。
頭からつま先まで、自分だけのキャラクターのためのディテールモデリング
魅力的なキャラクターを制作するためには、顔や体だけでなく、様々な要素を加えることが重要です!ヘア、衣装、アクセサリーなど100を超えるモデリングを使って、自分だけの個性あふれるキャラクターを表現してみましょう。キャラクタースタイライズドに必要な多様な要素をカテゴリ別に丁寧に制作し、際立つキャラクターを完成させます。
リギングの核心スキルで完成させる生き生きとしたキャラクターアニメーション
自分だけのキャラクターでアニメーションまで完成するリギング作業の核心!難しかったリギングをポイントだけ素早く学び、身につけましょう。アニメーションの制作工程を理解し、Shape Keyを使って多彩な表情アニメーションを加えていきます。キャラクターを引き立たせる様々な演出とレンダリングまで一緒に仕上げてみましょう。
ロードマップ
3Dスタイライズドキャラクター完成ロードマップ
講座内容
下記のような内容を学べます。
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Blenderだけでテクスチャリングを完全マスター!ノード&マテリアルの理解Blender内部でテクスチャを作成するノード&マテリアルの活用法!よく使われるノードとマテリアルを実際に使い、応用しながらその構造を理解していきます。ノードとマテリアルを通じて、スタイライズドキャラクター制作のためのテクスチャ作業を進めてみましょう。 -
キャラクターの魅力を引き出す愛らしい目づくりノードとマテリアルを活用してキャラクターの目を制作してみましょう。実際の人間の目をベースに、自然な瞳と強膜をモデリングします。目と眉のディテールを際立たせ、瞳の動きを具現化し、目を中心にキャラクターの完成度を高めていきましょう。 -
難しいリギングも核心で突破!キャラクターアニメーションの制作自然なキャラクターアニメーションのために、リギングスキルの核心だけを学びましょう!Shape Keyを用いて多彩な表情アニメーションを作成し、Mesh Deform機能でヘアや衣装を自然にリギングする方法を習得します。
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多彩に仕上げるキャラクターの衣装&アクセサリーモデリングキャラクターの魅力を引き立てる衣装&アクセサリー!基本的な衣装の構造と制作プロセスを理解し、トップスやボトムスはもちろん、アンダーウェアやアウターといった応用衣装、さらに布のシワ表現まで作り上げます。加えて、多様なアクセサリーやシューズのモデリングにも取り組みます。 -
テクスチャペイントが簡単になる便利なアドオン活用法Blender内部で手軽にテクスチャペイントを処理できるアドオンの使い方!Ucupaintアドオンを活用して、顔や体、手足のテクスチャペイントを行ってみましょう。キャラクターの特徴を際立たせる眉や目、ほくろ、タトゥー、メイク、傷の表現まで制作します。 -
キャラクターを最終的に演出するためのライティング&カメラ&背景効果キャラクターを引き立てる最終演出プロセス!ライティングやカメラなど、様々な演出表現について学びましょう。基本的な理論をまず理解し、背景効果やコンポジットなどを活用してキャラクターの最終演出を仕上げていきます。
インタビュー
3Dキャラクターアーティスト シン・ミンジョンがお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Blender 4.2, 4.3
- Adobe Photoshop CC 2024
※円滑な受講のため、最新バージョンのご使用を推奨します。










