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完全攻略53講:VTuberデビュー向け!Blenderで制作する3Dバーチャルアバター

3Dバーチャルモデラー Saba




講座詳細


  • 入門~初級
  • 全53講 29時間 37分
  • 韓国語
  • 日本語
  • 講義資料有り



[53강사전]完全攻略53講:VTuberデビュー向け!Blenderで制作する3Dバーチャルアバター_Saba Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

  • SECTION 01
    講座の紹介
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    • 01. 講座の紹介- 講師の紹介 - 講座目標

    • 02. 使用ツールについて- Blenderについて - Substance 3D Painterについて - Warudoとは?

  • SECTION 02
    アバターのモデリング
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    • 03. Blenderを始める- Blenderのインストール - Blenderの基本UIを学ぶ - Blenderの基本操作を学ぶ - 役立つプラグインとアドオンの紹介

    • 04. 身体のモデリング 01- 身体のモデリングの基礎知識:関節とトポロジー - 胴体を形作る - Blenderの機能を学ぶ:Mirror Modifier & Subdivision Modifier

    • 05. 身体のモデリング 02- 手足を形作る - Blenderの機能を学ぶ:Crease

    • 06. 身体のモデリング 03- トポロジーのディテールを引き出す - UV展開 - Blenderの機能を学ぶ:UV Unwrap、Mark Seam、Mark Sharp

    • 07. 頭部のモデリング 01- 顔を形作る - 耳のモデリング

    • 08. 頭部のモデリング 02- 細かなディテールアップ:眉毛、まつ毛、二重 - 細かなディテールアップ:瞳、ハイライト - 細かなディテールアップ:歯、舌 - 細かなディテールアップ:涙 - Blenderの機能を学ぶ:Smooth Vertex、Vertex Crease

    • 09. 頭部のモデリング 03- UV展開 - 頭部と身体をつなげる - Blenderの機能を学ぶ:Snap、project from view

    • 10. 髪のモデリング 01- 髪のモデリングの基本的な仕方 - Blenderの機能を学ぶ:Blender Curve

    • 11. 髪のモデリング 02- 基本的な構成を考える - 前髪のモデリング

    • 12. 髪のモデリング 03- 横髪のモデリング - 後ろ髪のモデリング

    • 13. 髪のモデリング 04- 各パーツを仕上げる - UV展開 - Blenderの機能を学ぶ:Gridify (Addon : Mio3 UV)

    • 14. 衣装のモデリング 01- インナーのモデリング:トップス - インナーのモデリング:スパッツ - Blenderの機能を学ぶ:Sculpting_Boundary、Sculpting_Pose

    • 15. 衣装のモデリング 02- Sculptingを理解する - トップスのモデリング:シャツ - Blenderの機能を学ぶ:Array

    • 16. 衣装のモデリング 03- 各種スカートのモデリングTIP - ボトムスのモデリング:スカート - Blenderの機能を学ぶ:Cloth simulation

    • 17. 衣装のモデリング 04- 小物のモデリング:靴 - 小物のモデリング:ネクタイ - 小物のモデリング:ピアス

    • 18. 衣装のモデリング 05- 衣装の整理 - UV展開 - IDマップの構成

  • SECTION 03
    アバターのリギング
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    • 19. 身体のリギング 01- リギングの基礎 - VRMの標準ボーンを追加する - Blenderの機能を学ぶ:Set parents、Weight paint、Pose mode

    • 20. 身体のリギング 02- メッシュとボーンのペアレント設定を行う - ウェイトペイントを行う - リギングをテストしながら調整する - Blenderの機能を学ぶ:Bone Constraints

    • 21. 髪のリギング 01- 髪のボーンを追加する - Blenderの機能を学ぶ:Bone generate (Addon : Armature tool)

    • 22. 髪のリギング 02- 髪のリギング - Blenderの機能を学ぶ:Weight paint Gradation brush

    • 23. 衣装のリギング 01- 衣装のボーンを追加する - インナーのリギング - トップスのリギング - Blenderの機能を学ぶ:Data transfer Modifier (Addon : Robust weight transfer)

    • 24. 衣装のリギング 02- スカートのダミーメッシュを作成する - スカートのボーンを追加する - スカートのリギング

    • 25. 衣装のリギング 03- 小物のリギング:ピアス - 小物のリギング:靴 - 小物のリギング:ネクタイ

    • 26. 頭部のリギング- 頭部のウェイトを割り当てる - 顔面の輪郭を整える

  • SECTION 04
    アバターのテクスチャリング
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    • 27. Unityを始める 01- Unityをインストールする - Warudo用のプロジェクトを作成する - Unityの基本設定 - Unityのプラグインをインストールする

    • 28. Unityを始める 02- アバターをUnityに導入する - シェーダーの基本設定

    • 29. Substance 3D Painterを始める- Substance 3D Painterをインストールする - UIと基本操作を学ぶ

    • 30. 身体のテクスチャリング 01- テクスチャ用のメッシュを作成する - Substance Painterで身体のテクスチャリングプロジェクトを作成する - Substance Painterのブラシを決める - Blenderの機能を学ぶ:Merge by Distance - Substance Painterの機能を学ぶ:Mesh map baking

    • 31. 身体のテクスチャリング 02- Substance Painterの機能を用いてベースカラーを塗る - ペイントブラシで細かく塗る - Substance Painterの機能を学ぶ:AO Map & Cavity Map、Polygon Fill、Blur Filter、Export Mask

    • 32. 髪のテクスチャリング 01- テクスチャ用のメッシュを書き出す - ベースカラーを設定する - グラデーション塗りする - 髪の毛を塗る - Substance Painterの機能を学ぶ:Gradation、UV Border、Anisotropic noise、Height to Normal Map

    • 33. 髪のテクスチャリング 02- 天使の輪を塗る - 後ろ髪のマスクを作成する - 横髪のマスクを作成する - 半透明マスクを作成する

    • 34. 衣装のテクスチャリング 01- テクスチャ用のメッシュを書き出す - パーツごとのベースカラーを割り当てる - 機能を用いた基本テクスチャリング - ネクタイに模様を適用する - Substance Painterの機能を学ぶ:Pattern texture、ID Map

    • 35. 衣装のテクスチャリング 02- 色塗りのディテールアップ - 質感別のマスクのテクスチャを作成する

    • 36. 頭部のテクスチャリング 01- 頭部のテクスチャ用メッシュを作成する - パーツ別のベースカラーを設定する - 耳のテクスチャリング - 頭部のベースカラーをペイントする

    • 37. 頭部のテクスチャリング 02- Photoshopで頭部のテクスチャを読み込む - 瞳を描き込む - 細かなテクスチャリング - クオリティを上げるテクスチャの描き方

  • SECTION 05
    アバターの設定
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    • 38. シェーダーの設定 01- Liltoonの無料シェーダー - トゥーンシェーダー風に設定する

    • 39. シェーダーの設定 02- アバターのカスタム法線を理解する - アバターのカスタム法線を設定する - 頭部と関節のマスクのテクスチャを作成する - Liltoonの機能を学ぶ:OutLine、RimLight、RimShade

    • 40. シェーダーの設定 03- Fake Shadowを理解して適用する - アバターの各パーツに合ったシェーダーの機能を適用する - Liltoonの機能を学ぶ:Disolve、Sub color、Scroll、Matcap、Fake Shadow

    • 41. シェイプキーの作成 01:身体と衣装- シェイプキーを理解する - 衣装差分を適用するための身体のシュリンクシェイプキー機能を理解する - ネクタイのON/OFFに活用するシャツのシェイプキー機能を理解する - Blenderの機能を学ぶ:Shape Key

    • 42. シェイプキーの作成 02:VR CHAT リップシンク- JawOpenのシェイプキーを作成する - VRC リップシンクのシェイプキーを作成する

    • 43. シェイプキーの作成 03:VR CHAT まばたき- VRC Blinkのシェイプキーを作成する(閉じ目) - VRC Blink_Joyのシェイプキーを作成する(笑い目) - VRC Blink_Neutralのシェイプキーを作成する(半目)

    • 44. シェイプキーの作成 04:ARKIT 52によるフェイシャル 01- 目に関するシェイプキーを作成する - iPhoneのFace app機能を活用して、52種類の表情を認識するフェイシャルシェイプキーを作る

    • 45. シェイプキーの作成 05:ARKIT 52によるフェイシャル 02- 口に関するシェイプキーを作成する - iPhoneのFace app機能を活用して、52種類の表情を認識するフェイシャルシェイプキーを作る

    • 46. シェイプキーの作成 06:MMD- MMDのキーを作成する(Warudo、VR Chatに適用) - 表情差分を作る(しいたけ目、ハート目)

    • 47. シェイプキーの作成 07:追加的な表情差分- ぷるぷる瞳(Eye ziggle)のシェイプキーを作成する - 零れ落ちる涙を作る

  • SECTION 06
    WarudoやVRChatの設定
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    • 48. Warudoを始める- Warudoをインストールする - WarudoのUIの紹介

    • 49. アバターへの変換- FBXのノーマライズ - スプリングボーンを設定する - 着せ替えアニメーションを作成する - アバターをWarudoファイルに書き出す - Unityの機能を学ぶ:Spring bone (Addon : Spring bone tool)

    • 50. Warudoの設定 01- アセットメニューの紹介 - アセットウィンドウを設定する(例題を含む) - ブループリントを設定する

    • 51. Warudoの設定 02- フェイシャルテスト - 様々な機能を適用してみる:Eye Ziggle、Live2Dスタイルの動き、口角の形に合った目の形の切り替え、驚いた時の画面拡大効果、ウィンクした時のパーティクル効果、フェイシャルトラッキング消失時の寝る待機モーション

    • 52. VR Chatの設定- VRChat用の作業環境を整える - VRChatに様々なコンポーネントを追加する - PhysBoneを設定する - ジェスチャーや表情を作成する - VRchatの接続と確認

    • 53. アバターの写真を撮る- カメラキャプチャのショートカットキーを設定する - ポーズを取る - アバターの写真を撮る - 最後に

おすすめ

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