[Dictionary]AIとUEで完結する実務向け3Dモデリングワークフロー_Yanggang2_KR Details
トレーラー
3Dキャラクターアーティスト Yanggang
受講生全員に提供
Yanggangの講座だけの特典
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Yanggangの実務向け3Dモデリングワークフローのノウハウを含む、講義動画40本を期間制限なしで受講可能 -
Yanggangが自ら制作したUnreal Engineのトゥーンシェーダーファイル(.usf) -
個人作業にも有効に使えるUnreal Engineシェーダー制作ガイド(.pdf)
講座のおすすめ
こんな方におすすめです
複雑なモデリングを行わず、自分の理想とするキャラクターを3Dで完成させたい方
キャラクター・ペット・メカニックなど、幅広い3Dポートフォリオを制作したい方
Unreal Engineを活用して、魅力的なポートフォリオを作りたいモデラーの方
3Dキャラクターアーティスト Yanggangのポートフォリオ
キャラクター制作
AIゲームリソース制作
インディーズゲームのプロトタイプ画像
インディーズゲームのシネマチックフォト
講座の例題
AIを活用した次世代サブカルチャーキャラクター制作の攻略ガイド
Part 1.サブカルチャースタイルのペット&ミニメカニック
AIを活用して作りたいキャラクターやプロップを視覚的に企画し、様々なゲームリソース制作に活用する力を養います。
AIを活用してリギングを行い、ポージングとアニメーションを適用してみます。
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AIコンセプトアート制作:ペット -
AI活用モデリング:ペット*今後アップデート予定です。
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リギングとアニメーション:ペット*今後アップデート予定です。
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AIコンセプトアート制作:ミニメカニック -
AI活用モデリング:ミニメカニック -
テクスチャリングとトゥーンシェーディングの適用:ミニメカニック
Part 2.2種類のサブカルチャー風LDキャラクターを制作する
最新の3D AIツールを適材適所で活用し、効率よくモデリングを行いましょう。
画期的なパイプラインで、希望するキャラクターの体型とヘアスタイルを高い完成度で再現できます。
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2種類のキャラクターAIコンセプトアート制作
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AI詳細コンセプトアートの制作
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モデリングとクリーンアップ -
マテリアル設定
Part 3. サブカルチャーキャラクター向けのUnreal Engineセットアップ
Unreal Engineのシェーダー制作に慣れ、サブカルチャー風マテリアルを美しく作り上げた後、
リギング・ポージング・アニメーションを適用して際立つポートフォリオを構成してみます。
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Unreal Engineのトゥーンシェーダーの理解と制作 -
キャラクターポージング
Part 4.AIを活用したサブカルチャー風キャラクターの完成
Unreal Engineでシェーダー制作と設定、アニメーションとの連携、演出まで行い、
キャラクターに躍動感と魅力を与え、完成度の高い作品に仕上げます。
キャラクター完成
※上記は制作過程であり、完成サンプルは後日アップデート予定です。
※本講座では、合計2体のキャラクターを制作します。
この講座のポイント
AIで作る、トレンド感あふれる3Dキャラクターフルセット
最新の3D AIツールを活用した2種類のキャラクター、ペット、メカニックの制作方法!AIモデルのクリーンアップとテクスチャリングまで行い、すぐに使用できるリソースに仕上げます。AIを適材適所に活用する方法を学習すれば、モデリング初心者から実務モデラーまで、誰でもハイクオリティのキャラクターセットが作れます。
Unreal Engineで表現する魅力的なトゥーンレンダリング
アニメーションのようなセルルック表現を作る、Unreal Engineトゥーンシェーダーの制作と適用方法!外郭線の太さや色の対比を好みに合わせて調整し、キャラクターのテクスチャと雰囲気を自由にデザインしてみましょう。滑らかなトゥーンレンダリングをリアルタイムで実現し、トレンド感あふれる美しさを表現して、まるでゲームの中にいるかのようなシーンを演出します。
演出で差をつける、目立つポートフォリオ作り
静的なキャラクターポートフォリオではなく、Unreal Engineによるアニメーション演出を加え、躍動感あふれるポートフォリオシーンを作ってみてください。キャラクターの動きとカメラ演出を活かして、目を引く「完成型ポートフォリオ」を作り上げます。他と差別化した成果を残し、就職市場での魅力を高めましょう。.
ロードマップ
超高効率AIを活用した次世代キャラクターモデリングのロードマップ















