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キャラクターの表現力や迫力をさらに高める造形スキル

フィギュア造形師 ふぉるとねいしょん




講座詳細


  • 中級
  • 全24講
  • 日本語
  • -
  • 講義資料有り



[Course]フィギュア造形師,ふぉるとねいしょん_호루토네이숀 Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

※1~11講は2025年6月30日、12講~24講は2025年7月21日に映像公開予定です。
  • SECTION 01
    自己紹介
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    • 01.プロフィールや講座について- 今までの経歴 - フィギュアを作る上で大事にしていること - 講座全体の流れの解説

  • SECTION 02
    製作に入る前の下準備
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    • 02.資料の収集方法や活かし方- 資料の集め方や検索方法 - イラストから要素を読み取る - より良い形としてフィギュアに落とし込む方法

    • 03.フィギュア素体の用意- プロポーションと頭部バランスをある程度整える

  • SECTION 03
    頭部の制作、ラフポージング / 美少女
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    • 04.顔の作成- ポーズ付けの前に顔を造る方法 - 元イラストにアングルを合わせたラフモデリング方法

    • 05.面相の作成- 頭部のラフモデルに画像から抽出した面相を貼り付ける - 顔のパーツバランスの調整

    • 06.顔の作り込み- 面相を入れた顔パーツの作り込み - 便利な機能紹介

    • 07.前髪の作成- 前髪のラフモデル作成

    • 08.後ろ髪の作成- 前髪と異なるブラシを使用した後ろ髪の作成

    • 09.ツインテールの作成①- 長い髪の作り方のモデリング(ラフ)

    • 10.ツインテールの作成②- ツインテールの位置調整 - ボリューム感の調整 - モールドの追加

    • 11.ポーズ付け- 元イラストよりも魅力的なポーズをつける方法 - 微調整が可能なポリグループ分け - 素体データのポリゴン数のリサイズ方法 - 身体の簡単な作り込み

  • SECTION 04
    服、小物の制作、全体の見直し / 美少女
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    • 12.ポーズ付けをしたモデルの服を造る- ローポリでのラフモデルの作り方

    • 13.靴の制作、、服の作り方のおさらい- 服の作り方のおさらい - 服とは異なる靴のモデリング方法

    • 14.Zmodelerを使用した小物の作成- 所持品・装飾品の作り方(Zmodelerも使用)

    • 15.小物の作成の続き~全体のバランス調整- 前回に続きZmodelerの小物作成 - Zmodeler以外の機能も使った小物の作成 - 全体バランスの見直しと再調整

  • SECTION 05
    作り込み / メカの小物
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    • 16.全体的にラフ状態だったモデルの作り込み①- 更に細かいパーツを作成 - 肉感の作り込み - 髪のディテールの作り込み

    • 17.全体的にラフ状態だったモデルの作り込み②- 服の作り込み - 装飾品、小物の作り込み

  • SECTION 06
    メカの武器のモデリング
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    • 18.装備のメカパーツの作成①- メカモデリングで武器を作成 - よりZmodelerの機能を活用したメカモデリング(ラフ)

    • 19.装備のメカパーツの作成②- 18講のラフモデリングを作り込む

  • SECTION 07
    全体のパーツバランスの見直し、データの分割
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    • 20.全体の見直し- 全体のパーツバランスを確認・調整 - 情報量にアンバランスさが無いか確認・調整

    • 21.パーツの分割①- 出力し組み立てることを想定した分割方法 - 量産に必要なパーツの厚みの確保

    • 22.パーツの分割②- 21講での内容の応用編 - 複雑な形状の分割

    • 23.組み立て用のピンの設置-組み立て用の凸ピン、凹ピンを設ける - デシメーションを使用した分割データの軽量化 - 軽量化の必要性

  • SECTION 08
    まとめ
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    • 24.まとめ- 講座のまとめ、総括

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