[Course]造形作家,ヤマモトアキ_야마모토아키 Details
トレーラー
フィギュア造形師 ヤマモトアキ
今回の講座では、オリジナルクリーチャー造形の技術をZbrushを用いて実践形式で解説します。クリーチャーの制作経験がない方でも始められるよう、ヤマモトアキのワークフローを全て公開します。
次に、ドラゴンの胸像、ドラゴンの全身、怪獣の全身の3つの制作を通して、デザイン制作から本モデル完成に至るまでの全工程を実践を通して学びます。クリーチャーならではの翼やウロコなど、ディティールのクオリティを高める方法まで詳しく解説します。
最後に、分割やポリペイント方法、スカルプト上達方法までお教えします。また、イラストレーターでもあるヤマモトアキだからこそお教えできる、Zbrushを使用したイラスト制作方法も伝授します。
プロから学ぶオリジナルクリーチャー制作のノウハウを、Colosoで体験してください!
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
受講生全員に提供
ヤマモトアキの講座だけの特典
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ヤマモトアキの多様なフィギュア制作ノウハウを含む、講座動画32講を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して3点の作品を完成 -
ドラゴンや怪獣のローポリ素体や、データファイルなどの資料を提供
講義資料の詳細
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講座で制作する作品に関するデータ- ドラゴンや怪獣のデータファイル(OBJ,ZTL,FBX形式/参考用)
- クリーチャー制作に使えるウロコやトゲ、シワのalpha/ chisel素材(改変自由/ OBJ.ZTL形式) -
講座で使用する資料に関するデータ- 講座内で使用するPDFデータ
ヤマモトアキのポートフォリオ
講座の例題
例題を通して学ぶクリーチャーフィギュア制作ノウハウ
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ドラゴンの胸像 -
ドラゴン(全身)のラフモデル -
ドラゴン(全身)の本制作
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オリジナル怪獣のラフモデル -
オリジナル怪獣の本制作 -
分割方法やスカルプト上達方法※実際に制作するものとは異なります
造形作家/ デザイナー
ヤマモトアキ
こんにちは、造形作家/ デザイナーのヤマモトアキです。大学卒業後には、ゲーム会社で広報関連業務を経験したのち、他のゲーム会社へ転職。そこでコンセプトアーティストとしてクリーチャーやプロップ制作等に携わっていました。現在はデジタル原型の制作や、書籍の挿絵を担当するイラストレーターとしても活動中です。
今回の講座では、Zbrushを活用し3体のクリーチャーを制作します。Zbrushの基本操作や、オリジナルクリーチャーをデザインするための考え方からお教えしますので、初心者の方にも分かりやすい内容となっています。魅力あるクリーチャーを一緒に制作していきましょう。

ヤマモトアキ
造形作家/ デザイナー
【経歴】
- デザイナー、イラストレーター、造形作家としてクリーチャー制作を中心に活動中
- 京都芸術大学通信学部 イラストレーションコース添削講師
【実績】
- スカルプターズ・ラボ01, 02
- 3D造形クリエイターズファイル
- 月刊ホビージャパン2025年7月号「H.M.Sコーナー」掲載
この講座のポイント
クリーチャー造形のためのZbrushの基本操作や基礎知識
Zbrushのことを操作方法が複雑で扱いづらいと感じられている方でも作品を完成させる力を身に付けられるよう、クリーチャー造形のためのZbrushの基本的な操作や、スカルプトをする際に必要な基礎知識についても実践を交えながら解説します。
アイデアの出し方から分割方法まで!クリーチャー制作のAtoZ
空想生物を作るためには、初めのステップであるアイデアの出し方や資料集めの方法も重要なポイントになります。また、ウロコなどのディティールの入れ方や分割方法など、ヤマモトアキのクリーチャー制作の開始から完成までのワークフローを一通りお教えします。
オリジナルクリーチャーを制作する際のコツやポイント
オリジナルクリーチャーを制作する際には、いくつかのポイントを抑えることでリアリティを出し、作品の魅力を上げることが出来ます。数多くのオリジナルクリーチャーを制作してきたヤマモトアキが、そのノウハウや今後の制作でも繰り返し活用出来る、素材の制作方法についても解説します。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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Zbrushの基本操作クリーチャー造形に必要なZbrushの基本操作や、ヤマモトアキが普段使用しているブラシをお教えします。クリーチャーだけでなく、リアルな生物を制作する際にも役立ちます。また、造形操作がし易くなるような操作画面のカスタイマイズ方法についてもお教えします。 -
オリジナルクリーチャーを制作する際のアイデア出しや資料集めオリジナルクリーチャーの制作経験がない方でも、アイデアの出し方から分かりやすくお教えします。また、魅力的な作品にするためには、事前に資料を収集するなど準備が大切です。そのポイントについても解説します。 -
魅力的なシルエットの作り方作品を見た人に「魅力的」と思わせるためにはシルエットが重要です。顔や手足など大きな部分とツノやトゲ、触手などの細かい部分の流れを上手く組み合わせることで魅力的なシルエットを作ることが出来ます。ヤマモトアキならではの魅力的なシルエットの制作ノウハウを実践を交えて学びます。
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空想生物に説得力を出す方法架空の生物に説得力を出すためには、実在する生物の骨格や筋肉を参考にする必要があります。筋肉の彫り方や、ディティールの入れ方を実際に作品を制作しながら解説します。 -
3Dプリンターで出力することを見越した仕上げ方法ウロコやしわなどディティールを入れ終わった後に、よりクオリティアップができる方法から、ウロコやしわの境目を活かした分割方法をお教えします。 -
スカルプトの上達方法スカルプトを上達させるには観察力が必要です。リアルをデザインできる力、細かいところまで彫る技術は観察力がないと難しいポイントです。ヤマモトアキが培ってきた、より魅力的な造形ができるノウハウを伝授します。
- 無期限視聴
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インタビュー
造形作家
ヤマモトアキがお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
Zbush 2022









