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ZBrushとBlenderで気軽に始めるフィギュアモデリング

フィギュアモデラー SOTO32STUDIO




講座詳細


  • 入門~初級
  • 全21講 17時間 9分
  • 韓国語
  • 日本語
  • 講義資料有り



[Course]フィギュアモデラー,SOTO32STUDIO Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

  • SECTION 01
    Intro
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    • 01. ZBrush、どう始めるか- 講座全体の流れについて - 必須ツールと便利なプログラムの紹介

  • SECTION 02
    ZBrushの基本操作
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    • 02. ZBrushのメニューは使いにくい?- Menu - Subtool - スムーズな作業のためのカスタムメニューとショートカットキーの設定

    • 03. ZBrushのナビゲーションシステム- ナビゲーションとギズモ(Gizmo)機能の使い方 

    • 04. 必須ブラシ- 必須ブラシとマテリアル:Move、Clay Build up、Mask、Select

  • SECTION 03
    ZBrushを活用したフィギュアモデリング:基礎
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    • 05. 制作しながら身に付けていく 01:幽霊キャラクターのリファレンスモデリング- Blockout - MaskとGizmoの活用 - Symemetry - Smooth and Relax - Mirror and Weld - Merge Down - 閉じた面と開いた面 - DynaMesh - PolyPaint

    • 06. 制作しながら身に付けていく 02:おにぎりのリファレンスモデリング- Gizmo Transform Typeの活用 - Extract - クリーンなメッシュを得るためには - ZRemesher - ZRemesherとDynaMesh

    • 07. 制作しながら身に付けていく 03:恐竜のリファレンスモデリング- Gizmo Flattenの活用 - Sub Divide - Gizmo Band Curveの活用

  • SECTION 04
    ZBrushを活用したフィギュアモデリング:応用
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    • 08. レベルアップ:人型ウサギキャラクターのモデリング- Blockout for Human - PolyGroup

    • 09. 学んだスキルを使ってみる:巫女キャラクターのSDモデリング 01- プロセス全般の概要 - Blockout - Masked Split & Unmasked Split - Silhouette - Trancepose set - 頭部作成の基本

    • 10. 学んだスキルを使ってみる:巫女キャラクターのSDモデリング 02- 頭部の作成 - 衣装のラフモデリング - IMMヘアブラシの作成 - 髪の毛の作成

    • 11. 学んだスキルを使ってみる:巫女キャラクターのSDモデリング 03- ポーズの作成 - 顔の仕上げ

    • 12. 学んだスキルを使ってみる:巫女キャラクターのSDモデリング 04- スカートの作成 - アクセサリーの作成

    • 13. 学んだスキルを使ってみる:巫女キャラクターのSDモデリング 05- ヘアのディテールアップ - ディテールを上げて仕上げる

  • SECTION 05
    Blenderでの演出
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    • 14. Blenderで演出してみよう!- Blenderの紹介 - 演出のために必要な基本操作 - BSDF Material Node - オブジェクトの追加と簡単な編集

    • 15. ライトの基本- ライトの種類と使い方 - Light Node(ライト出力) - HDRIライト - World Output Node(ワールド出力)の設定

    • 16. 基本的なカメラの使い方- カメラの追加と使い方 - 必要な機能と便利な機能の紹介

    • 17. 屋外撮影の雰囲気の演出方法- 無料オブジェクトの使い方 - 屋外撮影シーンの構成

    • 18. スタジオ撮影の雰囲気の演出方法- スタジオ撮影シーンの構成 - GOBOライト - 簡単なアニメーションの制作

    • 19. クオリティアップ- Volume Material - Particle System - Compositing - Render

    • 20. 実際に使用しているアドオンの紹介- おすすめのBlenderアドオン(有料/無料)

  • SECTION 06
    フィギュア出力の基礎知識
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    • 21. 演出の次に、出力に必要な基礎知識- パーティングと出力に必要な要素 - Booleanを使ったパーティング - CHITUBOX

おすすめ

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