[Course]フリーアニメーター,hide2 Details
カリキュラム内容のご紹介
- SECTION 01
始めに
01. 自己紹介・講座内容について- 仕事経歴 - 講座のコンセプト - 大まかな流れの紹介
02. 作業環境、使用ソフトと設定について- 作業環境、デスク周りの紹介と - 液タブなどのデバイス - 使用ソフトと設定についての紹介
- SECTION 02
ウォーミングアップ
03. 線の引き方について- 鉛筆(ペン)の持ち方と線の種類 - 線の使い分けについて - 短い線をつなぐデメリット
04. ウォーミングアップ①線の練習- 直線の練習 - 曲線の練習 - 円の練習
05. ウォーミングアップ②立体の練習1- なぜ立方体が必要なのか? - 立方体を描く手順 - 立方体の練習 - 広角レンズでとらえた立方体の練習
06. ウォーミングアップ③立体の練習2- 円柱を描く手順 - 枠を使って円柱を描く練習 - 実践的な円柱の練習
- SECTION 03
標準的な頭部の描き方
07. 頭部の骨の特徴- 頭部の骨の特徴 - 頭部の骨の名称 - 絵を描く時に知っておきたい頭部のポイント
08. 頭部を単純化して描く方法- 頭部の骨をいろいろな角度で描いてみる - 頭部の単純化1「エッグヘッド」 - 頭部の単純化2「ヘルメットヘッド」 - 頭部の単純化3「下顎骨と頭蓋骨の単純化」
- SECTION 04
標準的な顔パーツの描き方
09. 目と眉の描き方- 目の構造について - 単純化して描く方法 - 眉毛とまつ毛の描き方 - いろいろな角度で描く練習
10. 鼻の描き方- 鼻の構造について - 単純化して描く方法 - いろいろな角度で描く練習 - 目と鼻の総合練習
11. 口の描き方- 口の構造と動きについて - 唇の構造と動きについて - いろいろな角度で描く練習
12. 耳の描き方- 耳の構造について - 単純化して描く方法 - いろいろな角度で描く練習
13. "面による頭部の構成"- 顔のパーツの比率について - 凹凸を意識した頭部の面分け - いろいろな角度で描く練習
- SECTION 05
リアルな頭部の総合練習
14. ①老人の描き方- 老人の特徴 - いろいろな角度で描く練習
15. ②中年の描き方- 中年の特徴 - いろいろな角度で描く練習
16. ③男性の描き方- 男性の特徴 - いろいろな角度で描く練習
17. ④女性の描き方- 女性の特徴 - いろいろな角度で描く練習
18. ⑤子供の描き方- こどもの特徴 - いろいろな角度で描く練習
- SECTION 06
キャラクターの描き方
19. キャラクターの描き分けのポイント- キャラクターごとの比率とシルエットの違い - キャラクターごとの面の構成の違い - デフォルメタイプ - アニメタイプ女性(少年) - リアルタイプ男性 - ヒーロータイプ - SDタイプ
20. "いろいろな角度で描く練習"- デフォルメタイプ - アニメタイプ女性(少年) - リアルタイプ男性 - ヒーロータイプ - SDタイプ
21. キャラクターごとのパーツの特徴- キャラクターごとの目の表現の違い - キャラクターごとの鼻の表現の違い - キャラクターごとの口の表現の違い - キャラクターごとの耳の表現の違い
- SECTION 07
各キャラクター頭部の総合練習
22. デフォルメタイプ- いろいろな角度で描いてみる
23. アニメタイプ女性(少年)- いろいろな角度で描いてみる
24. リアルタイプ男性- いろいろな角度で描いてみる
25. ヒーロータイプ- いろいろな角度で描いてみる
26. SDタイプ- いろいろな角度で描いてみる
- SECTION 08
髪と表情の描き方
27. 髪の基本を知ろう- 生え際とブロック分けとは? - 髪の毛の流れ方 - 毛束のとらえ方
28. いろいろな髪を描く練習- アニメタイプ女性の髪 - デフォルメタイプの髪 - アニメタイプ男性の髪 - ヒーロータイプの髪 - SDタイプの髪
29. 3つのパーツによる表情変化の基本- 目による表情変化 - 眉毛による表情変化 - 口による表情変化
30. 喜怒哀楽の表情と感情の強さの表現- 喜び - 怒り - 悲しみ - 楽しい
- SECTION 09
まとめ実習「キャラクター設定を作る」
31. キャラクター設定(表情集)を制作する- 実際にアニメーション現場で使われるような - キャラクター設定(表情集)を作成する