[Course]ゲームクリエイター,Pico Games_피코게임즈 Details
トレーラー
ゲームクリエイター Pico Games
この講座では、知識ゼロから独学でSwitch・Steamリリースを実現した効率的な制作工程を伝授。多忙な日常の中で、着実に「完成」と「収益化」へ繋げるための戦略的な個人開発ノウハウをお教えします。
次に、Unity 6を用いたコアシステムの実装を習得。キャラクター操作からゲームサイクルの構築まで、プレイヤーの満足度に直結する遊びの核心を優先的にデータへ落とし込む、実践的な手法を解説します。
最後に、作品の品質を決定づけるUIの実装と、体験版配信に向けた最終調整を行います。音量調整やチュートリアルなど、リリースに不可欠な「遊んでもらうための準備」を整え、作品を世に送り出す状態まで完成度を高めるノウハウを身につけます。
「作りたい」という想いを、確実にリリースまで導く全行程を、Colosoで体験してください。
受講生全員に提供
Pico Gamesの講座だけの特典
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Pico Gamesのインディーゲーム制作ノウハウを含む、講義動画26本を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して1点の作品を完成 -
キャラクターイラストのPSDデータなどの資料を提供
講義資料の詳細
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閲覧・参照用資料- コラムで使用したPDF -
制作・実践用データ- 講義で使用したテクスチャデータ
- キャラクターイラストのPSDデータ
Pico Gamesのポートフォリオ
ウィッチエクスプローラー
ドールエクスプローラー
百合太刀降魔伝
奈落のキッチン
講座の例題
下記のような内容を学べます。
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企画立案 -
ゲームのコアが体験できる素材の作り方 -
ゲームサイクルで面白さを作る方法
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表現の強化 -
体験版の作成
最終完成作品
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
この講座のポイント
組み合わせで生み出すオリジナルゲーム企画の発想法
独創的なゲームの発想は、豊かな人生経験を持つアイデアマンだけの特権ではありません。本講座では、自分の「好き」という気持ちに少しの工夫を掛け合わせ、自分だけのゲーム企画を立案する具体的なテクニックを伝授します。
企画独自の体験で、満足度の高い作品を生むノウハウ
ゲームを実際に構築しながら、自身の企画でしか味わえない「独自の遊び」を組み込む手法を解説します。ユーザーに新鮮な体験を提供し、「おもしろい」と実感してもらうための論理的な設計を習得できます。
ゲーム体験を正確に伝えるUIデザイン
どれほど優れたゲームであっても、UIによる情報伝達が不十分では魅力が正しく伝わらず、プレイヤーの体験価値は損なわれてしまいます。本講座では、ゲーム体験を阻害することなく、魅力を最大限表現するUIデザインの構築術をお教えします。










