[Course]イラストレーター,幾田2_이쿠타2 Details
カリキュラム内容のご紹介
- SECTION 01
はじめに
01.自己紹介と講座の内容- 自己紹介 - 講座の方向性 - 使用ソフトや作業環境
- SECTION 02
メインとなる部分の目立たせ方
02.作品内のメイン決め- 絵のメインの重要性 - メインの見極め - 講師イラストを用いてメインの決め方を知る
03.メインの配置- 作品のメインテーマを決める
04.モチーフの配置を図形化- メインテーマを象徴するモチーフを考える - メインとモチーフのバランスから構図を描き出す
05.色のコントラスト- 彩度の説明 - 彩度 - さまざまな作品を見て色味を学ぶ
06.メインの部分を目立たせる描画- メインに視線誘導する陰影の付け方 - 遠近感の出し方 - 他の作品の陰影の工夫を学ぶ
07.実践課題- メインを目出たせる陰影の付け方の実演 - 実際に手を動かしてみる
- SECTION 03
着彩
08.色ラフの作り方①- 色ラフの作り方 - 映画のワンシーンの色をスポイトして絵を描く - これまで作成してきた色ラフの紹介
09.色ラフの作り方②(実践)- 実践
10.モチーフの中での色の置き方- 物体の中の彩度高い部分と低い部分 - レイヤーモードを使った影や光の付け方 - 物体を描画する時のコツ
11.グラデーションマップ- グラデーションマップによる着彩の実演 - グラデーションマップの利点 - グラデーションマップによる仕上げ
12.絵の仕上げ- トーンカーブ - カラーバランス - どのような効果があるのか
13.実践課題- 色ラフ作成の実演 - 実際に色ラフを作成してみる - このセクションの復習
- SECTION 04
パース
14.パースとは- パースとは - パースの基礎 - パースの種類
15.パースの図形化- 屋外のパース - 各ソフトウェアでのパース機能 - 建物の外観のパース
16.人物のパースや魚眼パース- 見る角度やパースで変化する構図 - 同じ絵でも違う構図で考える - メインを強調するためのパース
17.実践課題- パースを考えて部屋を描く - 実践 - このセクションの復習
- SECTION 05
最終課題
18.序盤 ラフ作成- 最終課題の説明 - 絵の内容を考えメモする - メイン部分の設定
19.中盤 描き込み- 大まかな構図を設定 - 完成をイメージして色を乗せる - 色ラフに合わせて線画を仕上げる
20.仕上げ編- 物体ごとの色味の調整 - 最終的な全体の色の調整
- SECTION 06
おわりに
21.おわりに- ラフや構図を練る際の考え方(マインドの話) - 普段講師が実践していること