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独学で描き上げる密度の高いキャラクターイラスト

イラストレーター LueNar




講座詳細


  • 入門~初級
  • 全79講
  • 韓国語
  • 日本語
  • 講義資料有り



[Course]イラストレーター,LueNar_FC Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

- 1次公開(1~16講):2025年9月3日 - 2次公開(第17~79講):2025年10月27日 ※ 講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
  • SECTION 01
    講座の紹介と望ましい作業環境
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    • 01. 簡単な自己紹介と講座の方向性

    • 02. リファレンスの収集とファイル管理のルール

    • 03. よく使われるブラシとUIの構成

  • SECTION 02
    躍動感のある顔・身体・ポーズを描くためのドローイング
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    • 04. 何を、どうやって、なぜ

    • 05. 基本的な人体解剖学/人体の可動域

    • 06. 効率的なドローイングの練習

    • 07. 望ましいドローイング習慣

  • SECTION 03
    立体感と密度を高める色塗り
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    • 08. 何を、どうやって、なぜ

    • 09. 光と色、明度の理論

    • 10. 分析を基に習得する方法

    • 11. 望ましい色塗り習慣

    • 12. 全体的な色使いと寒暖対比、明度の区分、描き込みにおける力点

  • SECTION 04
    キャラクターの繊細なポイントまで活かす描き込み方
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    • 13. 人体の各パーツの特徴を理解して描き込む

    • 14. 顔の特徴とデフォルメを活かして描き込む

    • 15. 衣装のパターンと特徴を基に描き込む

    • 16. 様々な素材が持つ特徴とそれに基づいた描き込み方

  • SECTION 05
    イラストに目的を与える
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    • 17. 物語を表現する方法とい様々な学習方法

    • 18. 消費者層を把握して、それに応じた構成を考える

    • 19. 各表現がもたらす長所と短所を理解する

  • SECTION 06
    イラストの構成をフルセットで設定する
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    • 20. 構成の5W1Hとそれを支える説得力を生み出す

    • 21. テーマ部分とイラストの物語を設定する

    • 22. 物語の奥行きを生み出す要素を反映させる

    • 23. 明度対比と色のコントラストを用いた視線分散の分析

  • SECTION 07
    構図とパース
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    • 24. 六面体

    • 25. ハイアングルとローアングル

  • SECTION 08
    シルエットのまとめ方
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    • 27. 顔のシルエット

    • 28. 身体のシルエット

  • SECTION 09
    自然なポーズ
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    • 29. 顔のポーズ

    • 30. 上半身と下半身のポーズ

  • SECTION 10
    色の表現力を向上させる
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    • 31. キャラクターに適したパレットの使い方

    • 32. キャラクターに完全に馴染む色合いの演出

  • SECTION 11
    ライティングと描き込み
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    • 33. 光を活用するコツ

    • 34. キャラクターの描き込み方

  • SECTION 12
    キャラクターコンセプトの設定
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    • 35. 5W1Hの設定とテーマ部分

    • 36. 物語の設定

  • SECTION 13
    ラフスケッチの描き方
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    • 37. ラフを考える

    • 38. 色ラフ

  • SECTION 14
    頭からつま先までの人体の描き方
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    • 39. 顔の描き方

    • 40. 上半身の描き方

    • 41. 下半身の描き方

    • 42. 髪の描き方

    • 43. 服の描き方

    • 44. 背景の描き方

  • SECTION 15
    色使いのディテールアップを図る色の塗り方
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    • 45. 顔の塗り方

    • 46. 身体の塗り方

    • 47. 髪の塗り方

    • 48. 服の塗り方

    • 49. 背景の塗り方

  • SECTION 16
    キャラクターの演出の重要性
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    • 50. 構図を考える

    • 51. 配色とライティングを一度に完了させる

    • 52. シルエットをまとめる

    • 53. ポーズを設定する

    • 54. 背景の演出

  • SECTION 17
    キャラクターの密度の高め方(高密度でアップグレード!)
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    • 55. 描き込み方

    • 56. 全体的な密度を高める

    • 57. 詳細な密度を高める

    • 58. 仕上げ加工

  • SECTION 18
    キャラクター2人のコンセプトの設定
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    • 59. 5W1Hの設定とテーマ部分

    • 60. 物語の設定

  • SECTION 19
    人物別の構図の設定
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    • 61. 遠近法に基づいた適切な構図

    • 62. キャラクターごとに最も魅力的な構図

  • SECTION 20
    キャラクターに合った配色とライティング
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    • 63. 衣装と雰囲気に適した色の選び方

    • 64. 光と線を用いて完璧に演出するキャラクターの雰囲気

  • SECTION 21
    シルエットのまとめ方
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    • 65. 最も見栄えのする顔のライン

    • 66. 最も立体的な身体のライン

  • SECTION 22
    キャラクターごとの適切なポーズ
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    • 67. キャラクターの雰囲気を演出するポーズTop3

  • SECTION 23
    各キャラクターの特徴を反映した描き込みと高密度のキャラクター
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    • 68. 描き込み方

    • 69. 全体的な密度を高める

    • 70. 仕上げ加工

  • SECTION 24
    作家、イラストレーターとして
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    • 71. 持続的な成長のコツ

    • 72. 自分の価値を生み出す方法

  • SECTION 25
    セルフチェックのコツ
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    • 73. イラストの演出に適した空間活用のコツ

    • 74. イラストの演出に最適な密度を高めるコツ

    • 75. 適切な色の選び方・使い方

  • SECTION 26
    短期間で急成長する重要ポイント
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    • 76. マインドセットと客観視、望ましい学習姿勢

    • 77. 好きなこととそれに基づいた目標設定

    • 78. 習慣と1日のスケジュールの設定

    • 79. 感情とストレスを安定的にコントロールする方法

おすすめ

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