[사전예약]自主制作アニメーター,Tori Artworks_GL Details
カリキュラム内容のご紹介
- SECTION 01
Intro
01. Orientation- 講師紹介と講座の全体概要 - おすすめサイトと必要なプログラム
- SECTION 02
準備
02. After Effectsの簡単な紹介- After Effectsの初期設定 - インターフェースの基本ガイド
03. コンポジット用の追加プラグイン- OLMプラグインとF'sプラグインの紹介 - 追加プラグインのダウンロード方法 - コンポジットに便利なプラグイン
04. CSPの作業環境の設定- アニメ用にCSPを設定する - アニメに使えるおすすめブラシ
05. アニメ制作パイプライン- アニメ制作の全体パイプライン解説 - アニメにおけるアスペクト比 (16:9・21:9)
- SECTION 03
VFXの作成
06. VFXとは?- VFXの目的とは - 2Dアニメに合うVFXの種類とは?
07. シンプルな2D VFXの作り方- フラクタルノイズ/タービュランスノイズの紹介 - ノイズの使い方を実演 - CC Mr.Mercuryでシンプルな液体表現を作る - ノイズを好きな形に変形&簡単なマスク処理 - ノイズに色をつける方法
08. 複雑な3D VFXの作り方- 3Dレイヤーの紹介 - シェイプレイヤーで3Dキューブを作る方法 - CC Ball Actionの使い方を実演 - パーティクルワールドとカスタムパーティクルの追加 - 2Dノイズにパースを加えて3Dノイズにする方法
09. アニメに使う主要なVFXの作成- アニメの完成映像用にVFXデモを制作
- SECTION 04
ストーリーボード
10. ストーリーボードとは?- ストーリーボードの重要性とは - ストーリーボードのテンプレート種類
11. 構図のルール解説- 三分割構図の理論解説 - 黄金比の理論解説 - サムネイルスケッチで構図を実演
12. ライティングの入れ方- 光の違いで作品の印象がどう変わるか - 魅力的なライティングの作り方
13. 良いカメラアングルの探し方- カメラアングルの種類
14. カメラワークの付け方- カメラワークの種類 - CSPでカメラフォルダを追加する方法
15. 3カットのストーリーボードを作る- アニメ用の詳細なストーリーボードを作成
- SECTION 05
アニメーションレイアウト
16. レイアウトの基本- レイアウトとは? - レイアウトの色付き線の意味 (赤線、青線、特殊色) - レイアウトをアニメ制作に適用する方法
17. シンプルなアニメ理論- イージーイン&イージーアウト - 髪の動きのアニメーション - 布の動きのアニメーション
18. ループアニメーションの作り方- 最終アニメ用に3カットのループアニメを作成
- SECTION 06
クリーンアップと色塗り
19. アニメのクリーンアップ方法- ブラシ・カーブツールでのクリーンアップ実演
20. アニメの色塗り方法- 塗りつぶしツールの使い方を実演
- SECTION 07
アセットとシンプルな背景
21. アセットと背景の重要性- アセットと背景とは何か
22. アセットの作り方- 自然なパーティクルの作成 (雪・ホコリ・花びら・レンズフレア) - 前景エレメントの作成
23. シンプルな背景の描き方- シンプルなグラデ背景の作り方
24. アニメ用アセットと背景を作る- 最終アニメ用のアセットと背景をすべて作成
- SECTION 08
コンポジット
25. コンポジットとは?- なぜコンポジットが重要なのか - コンポジットのスタイル解説 (地味・やりすぎ)
26. フッテージの準備- CSPからアニメ映像を書き出す方法 - アセットファイルの準備 - PSDファイルをAfter Effectsに読み込む
27. アニメとVFXの合成方法 01: 静止画- コンポジットに使うテクニック解説 - OLMプラグインとF'sプラグインの使い方を実演 - ソリッドを光源として使う - F'sプラグインでリムライトを追加 - エフェクトプリセットの保存方法
28. アニメとVFXの合成方法 02: 動画- プラグインにキーフレームを追加 - ソリッドをアニメーションして強調を加える - フラクタルノイズを動きのある映像に使用 - キャラクターにエフェクトを追加 (雷・炎・水など)
29. アニメをコンポジットする- デモで使った全エフェクトを追加する実演 - アニメとVFXを調和させるコツ - コンポジット作業を早くするヒント
- SECTION 09
仕上げ
30. フィルターの追加- ルメトリカラーの基本紹介 - ブルームフィルターの追加
31. 仕上げ効果の作り方- ライトリークの追加 - シンプルなレンズフレアの作成 - 色収差の追加
32. アニメの書き出し方法- .mp4と.movの違い - 高画質で書き出す設定を実演
33. 編集とトランジション- 編集ソフトでのトランジション追加
34. 最終チェック- 投稿前にチェックすべきエラーとは - 明るすぎ・暗すぎの映像へのアドバイス
- SECTION 10
Outro
35. コンポジターとしての道のり- コンポジターになる前の経験とスタート地点 - 創造的なアイデアを思いつく方法
36. SNSを伸ばす方法- コンポジター・アニメーターとして成長に役立つコンテンツ
37. 最後に- コンポジターとしてのキャリアアドバイス - 今後注目すべきポイント