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魅力的な2Dアニメ演出: エフェクトとコンポジットのテクニック

自主制作アニメーター Tori Artworks




講座詳細


  • 初級~中級
  • 全37講
  • 英語
  • 日本語
  • 講義資料有り



[사전예약]自主制作アニメーター,Tori Artworks_GL Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

1次公開(1~5講):2025年8月20日・2次公開(第6~37講):2025年9月23日 *講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
  • SECTION 01
    Intro
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    • 01. Orientation- 講師紹介と講座の全体概要 - おすすめサイトと必要なプログラム

  • SECTION 02
    準備
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    • 02. After Effectsの簡単な紹介- After Effectsの初期設定 - インターフェースの基本ガイド

    • 03. コンポジット用の追加プラグイン- OLMプラグインとF'sプラグインの紹介 - 追加プラグインのダウンロード方法 - コンポジットに便利なプラグイン

    • 04. CSPの作業環境の設定- アニメ用にCSPを設定する - アニメに使えるおすすめブラシ

    • 05. アニメ制作パイプライン- アニメ制作の全体パイプライン解説 - アニメにおけるアスペクト比 (16:9・21:9)

  • SECTION 03
    VFXの作成
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    • 06. VFXとは?- VFXの目的とは - 2Dアニメに合うVFXの種類とは?

    • 07. シンプルな2D VFXの作り方- フラクタルノイズ/タービュランスノイズの紹介 - ノイズの使い方を実演 - CC Mr.Mercuryでシンプルな液体表現を作る - ノイズを好きな形に変形&簡単なマスク処理 - ノイズに色をつける方法

    • 08. 複雑な3D VFXの作り方- 3Dレイヤーの紹介 - シェイプレイヤーで3Dキューブを作る方法 - CC Ball Actionの使い方を実演 - パーティクルワールドとカスタムパーティクルの追加 - 2Dノイズにパースを加えて3Dノイズにする方法

    • 09. アニメに使う主要なVFXの作成- アニメの完成映像用にVFXデモを制作

  • SECTION 04
    ストーリーボード
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    • 10. ストーリーボードとは?- ストーリーボードの重要性とは - ストーリーボードのテンプレート種類

    • 11. 構図のルール解説- 三分割構図の理論解説 - 黄金比の理論解説 - サムネイルスケッチで構図を実演

    • 12. ライティングの入れ方- 光の違いで作品の印象がどう変わるか - 魅力的なライティングの作り方

    • 13. 良いカメラアングルの探し方- カメラアングルの種類

    • 14. カメラワークの付け方- カメラワークの種類 - CSPでカメラフォルダを追加する方法

    • 15. 3カットのストーリーボードを作る- アニメ用の詳細なストーリーボードを作成

  • SECTION 05
    アニメーションレイアウト
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    • 16. レイアウトの基本- レイアウトとは? - レイアウトの色付き線の意味 (赤線、青線、特殊色) - レイアウトをアニメ制作に適用する方法

    • 17. シンプルなアニメ理論- イージーイン&イージーアウト - 髪の動きのアニメーション - 布の動きのアニメーション

    • 18. ループアニメーションの作り方- 最終アニメ用に3カットのループアニメを作成

  • SECTION 06
    クリーンアップと色塗り
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    • 19. アニメのクリーンアップ方法- ブラシ・カーブツールでのクリーンアップ実演

    • 20. アニメの色塗り方法- 塗りつぶしツールの使い方を実演

  • SECTION 07
    アセットとシンプルな背景
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    • 21. アセットと背景の重要性- アセットと背景とは何か

    • 22. アセットの作り方- 自然なパーティクルの作成 (雪・ホコリ・花びら・レンズフレア) - 前景エレメントの作成

    • 23. シンプルな背景の描き方- シンプルなグラデ背景の作り方

    • 24. アニメ用アセットと背景を作る- 最終アニメ用のアセットと背景をすべて作成

  • SECTION 08
    コンポジット
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    • 25. コンポジットとは?- なぜコンポジットが重要なのか - コンポジットのスタイル解説 (地味・やりすぎ)

    • 26. フッテージの準備- CSPからアニメ映像を書き出す方法 - アセットファイルの準備 - PSDファイルをAfter Effectsに読み込む

    • 27. アニメとVFXの合成方法 01: 静止画- コンポジットに使うテクニック解説 - OLMプラグインとF'sプラグインの使い方を実演 - ソリッドを光源として使う - F'sプラグインでリムライトを追加 - エフェクトプリセットの保存方法

    • 28. アニメとVFXの合成方法 02: 動画- プラグインにキーフレームを追加 - ソリッドをアニメーションして強調を加える - フラクタルノイズを動きのある映像に使用 - キャラクターにエフェクトを追加 (雷・炎・水など)

    • 29. アニメをコンポジットする- デモで使った全エフェクトを追加する実演 - アニメとVFXを調和させるコツ - コンポジット作業を早くするヒント

  • SECTION 09
    仕上げ
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    • 30. フィルターの追加- ルメトリカラーの基本紹介 - ブルームフィルターの追加

    • 31. 仕上げ効果の作り方- ライトリークの追加 - シンプルなレンズフレアの作成 - 色収差の追加

    • 32. アニメの書き出し方法- .mp4と.movの違い - 高画質で書き出す設定を実演

    • 33. 編集とトランジション- 編集ソフトでのトランジション追加

    • 34. 最終チェック- 投稿前にチェックすべきエラーとは - 明るすぎ・暗すぎの映像へのアドバイス

  • SECTION 10
    Outro
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    • 35. コンポジターとしての道のり- コンポジターになる前の経験とスタート地点 - 創造的なアイデアを思いつく方法

    • 36. SNSを伸ばす方法- コンポジター・アニメーターとして成長に役立つコンテンツ

    • 37. 最後に- コンポジターとしてのキャリアアドバイス - 今後注目すべきポイント

おすすめ

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