[Course]2Dアニメーター,MiuA Details
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トレーラー
2Dアニメーター, MiuA
アイデアからアニメーションの結果までアニメーションのワークフローとテクニックをステップごとに紹介するMiuAの講座を経験してみてください。
そして皆さんのイラストに躍動感を加えることができる強力な機能を学ぶことで、Adobe After Effectsの無限の潜在力を引き出してみましょう。
静かな作品に躍動感を加えたいなら、この講座を受けてみてください!
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
01. オリエンテーション
- 講師紹介
- カリキュラム
- 準備過程について(適切なノートパソコン、ドローイングツール、ソフトウェア、初心者のための基礎知識を身に付けられる場所についての提案)
※日本語字幕が表示されない場合、字幕ボタンをオンにしてください。
受講生全員に提供
MiuAの講座だけの特典
AEファイル
PSDファイル
JPEGファイル
MP4ファイル
講義資料の詳細
7つのAEファイル
- メインのアニメーションファイル(複雑なキャラクターアニメーションプロジェクト)
- 基本的なAE説明ファイル(親子関係+猫の動き)
- デフォルメの入門(6つの重要な変形ツールをアザラシに適用)
- 変形ツールの適用例(各デフォーマを最も効率的な条件で使用)*様々なアイテムが含まれる(茂み・タコ・池・指・手のモックアップなど)
- 擬似3Dの作成(ペンや扇子、風鈴など、ランダムなオブジェクトに奥行きを加える)
- キャラクターの回転プロジェクトファイル(女の子を左、上、下に回転させる)
- 第22講のプロジェクトファイル(手で扇ぐ、ハートのロリポップを回転、飲料缶を回転、風鈴をぶら下げる)
14のPSDファイル
- 区分された天使のアセット(複雑なキャラクター)
- 区分された猫のアセット(シンプルなキャラクター)
- 区分された少女のアセット(基本的なキャラクター)
- 講座でサンプルとして使われる様々なランダムオブジェクト(ネクタイやヘビ、茂み、本、扇子など)
- 第22講で使われるアセット(手、風鈴、缶)
15の講座内容のまとめ資料
- 講座の主要内容を含む理論のまとめ
2つの完成版のMP4ファイル
- メインアニメーションの完成版(天使)
- デフォーマツールを適用した完成版(アザラシ)
MiuAのポートフォリオ
※ファンアートと現在の作品を含む。
講座の例題
12の例題で学ぶ2Dキャラクターアニメーション
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アセットドローイング -
適切なアセットの構成 -
PS&AEファイルの連携
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親子関係とアンカーポイントの調整 -
基本的な変形 -
頭のパララックス
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ダイナミックなキーポーズ作業 -
表現のディテールの追加 -
反射と色の変化
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深みを加える -
イラストのアニメーション化 -
様々なオブジェクトにモーションを追加する
最終完成作品
2Dアニメーター
MiuA
こんにちは。私はイラストとアニメーション、商品制作を行っているフリーランスアーティストのMiuA(Miu AkatsukiあるいはAkira Yoru)です。
AEを使ってイラストをアニメーション化することで知られています。多くの人が私の2Dアニメーションを3Dだと勘違いして、どこで勉強したのかよく聞きます。実は普通の無料で簡単に勉強できる基礎的な知識を使って私ならではのユニークなスタイルを開発しています。今回の講座で、2Dアニメーションで3Dの錯視効果を作る方法についてお教えします。
私はイラストレーターとして自分の作品に動きを加えて躍動感を与えたくなる気持ちを理解しています。今はそのアイデアを現実のものにしています。私にとってすべてのプロジェクトは学びの経験です。数年間積み上げてきた知識を皆さんに共有し、プラグインなしで基本ツールだけを使ってAEの無限の可能性を探究できるようにサポートできると思うととても嬉しいです。
私のイラストが動いているところを見ると誇らしくて、達成感を感じます。この講座が終わった後は、皆さんも私と同じ経験ができるようになるはずです。皆さんの作品を一日でも早く見たいです。一緒に素敵な創作物を作ってみましょう!

MiuA
現) フリーランスの2Dアニメーター
Projects & Awards
[参加プロジェクト]
- Iron Vertexのイラスト制作
- 「原神」「アークナイツ」のファンアートプロモーション
- XPPen、TourBox、Vograceとのコラボレーションプロジェクト
この講座のポイント
ラフからキャラクターアセットまで
アイデアを効果的に視覚化する方法からアニメーションに適したキャラクターアセットの制作まで段階的に学んでみます。ラフを整えてから完成度の高いイラストを描いた後に、アニメーションを制作するためのアセットの分離と整理まで進めます。体系的なワークフローを通じて今すぐ使えるクオリティの高いアセットを完成させてみましょう。
アニメーションの基本からしっかり身に付ける2Dキャラクターの演出方法
自然なキャラクターの動きを作るためのアニメーションの原則やAEの主要機能を学んでみます。キーポーズやスクオッシュ&ストレッチなど基本的な原理を理解し、パララックス効果と変形ツールを使ってより立体感に演出します。プラグインなしでAEの基本機能だけを使いハイクオリティのアニメーションを表現する方法を学びます。
2Dキャラクターアニメーションに立体感と深みを加える演出のコツ
単なる平面アニメーションではなく、AEの変形ツールやパース調整を使ってキャラクターに自然な立体感を加えましょう。顔や髪の毛、胴体など様々な要素を変形させると同時に、アクセサリーの動きと光を表現してより躍動感のあるアニメーションを作ります。パララックスとブラー効果まで取り入れて、より豊かな表現の2Dキャラクターアニメーションを演出することができます。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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効率的なワークフロー基礎段階であるコンセプト化から動的イメージの制作まで、自分のワークフローを体系的に分析してできるだけ効率的なプロセスを構築してみましょう。 -
必須内容の準備使用の頻度に基づいて厳選された機能に重点を置き、時間を効率的に使いましょう。また、プラグインを必要としない様々なツールについても学びます。 -
基礎を理解する基礎理論を学ぶことで、その背後にある理由を理解し、正しく適用できるようになります。各理論には、より分かりやすく視覚化するための実演が含まれています。
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AE基本ツール使用の最適化適切なツールを適切なタイミングで使い、さらにエフェクトを戦略的に組み合わせてアニメーションのクオリティを向上させる方法を学びます。 -
イメージの変形AEの変形ツールを適用して2Dアセットに3D効果を加える方法を学びます。さらには、このスキルを様々なオブジェクトに適用する方法も学んでみます。 -
キャラクターに個性を加えるランダムな動きを加えるのではなく、適切なタイミングでポーズや表情を加えることで、より自然な仕上がりになり、キャラクターの個性を際立たせる方法を学びます。
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
06/01 (月) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
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インタビュー
2Dアニメーター MiuAがお話ししたいこと
私のワークフローとスキルが気になるという方が多いことは知っています。数年間、この質問をたくさんされています。そのため、これを機に皆さんの質問に答えて、私のプロセスを共有したいと思います!
二つ目、私はLive2Dではなく、AEを使います。トゥイーンアニメーションにより多く使われているソフトです。AEの機能がとても気に入ったため、さらに深く勉強することにしました。今回の講座では、トゥイーンアニメーションにAEだけで追加できることを解説します。
三つ目、私は動きだけに集中していません。アニメーションに深みと次元を加えることで2Dのアセットに3Dのような効果を出そうとしています。
最後に、AEプラグインは使いません。プラグインが役立つことはありますが、それだけでも十分に立派なAeの基本ツールをできるだけ使うことを目指しています。もちろん、必要な場合は講座中の実習でプラグインを使っても構いません!
ご存じのように、アーティストのスタイルはそれぞれ違います。この講座が終わる頃には、皆さんが取得した知識を自分の好みに合わせて活用できるようになり、自分だけのスキルを見つけ出せるでしょう。
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- イラスト:Medibang 27.28
- アセットの準備: Adobe Photoshop 25.12
- アニメーション:Adobe After Effects 25.1
※円滑な受講のため、最新バージョンのご使用を推奨します。
※イラストのために他のドローイングソフトを使っても構いません。
※PhotoshopとAfter Effectsは2024以上のご使用を推奨します。














