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Blenderのみで完結するクリーチャースカルプトモデリング

3DCGクリエイター KEN@b3d




講座詳細


  • 初級~中級
  • 全23講 43時間 24分
  • 日本語
  • -
  • 講義資料有り



3DCGクリエイター,KEN@b3d Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

  • SECTION 01
    はじめに
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    • 01. 自己紹介 講座内容の紹介- 自己紹介 - 今までの経歴、実績 - 本講座のターゲット(なぜ blenderだけなのか) - 本講座の流れ

  • SECTION 02
    スカルプトモデリングの準備
    curriculum-3dcgcreator-ken-jp-section02.webp
    • 02. Blenderの事前準備- blenderのインストール - 最低限必要な機材(PCスペックやペンタブ) - アドオンの説明(無料アドオンのみ)

    • 03. 作品のコンセプト- 作品のコンセプトの設定 - 資料収集方法

  • SECTION 03
    ベースモデリング
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    • 04. スカルプトワークフローの流れ- 作品を制作する上でのおおまかな流れ

    • 05. ベースモデルの制作1- UV球を使用したベースモデルの作成 - ミラーモディファイアの設定

    • 06. ベースモデルの作成2- スカルプとモードの使用方法 - ラフ造形 - この段階の重要性

    • 07. ベースモデル 実演- 体の内部の骨、筋肉を意識した造形を行う

  • SECTION 04
    リトポロジー
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    • 08. リトポロジーの流れ- リトポロジーの目的 - 使用するアドオンの説明 - リトポロジーするためのスナップ設定

    • 09. リトポロジーのコツ- 筋肉の流れを意識したトポロジー - 次の工程を意識した作業 - 三角ポリゴン、Nゴンについて

    • 10. リトポロジー実演- リトポロジーの壁

  • SECTION 05
    スカルプト
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    • 11. マルチレゾリューションを使用したスカルプト- マルチレゾリューションモディファイアについて - マルチレゾを使用する上での注意点 - 細分化とマシンスペック

    • 12. 皮膚感の表現- テクスチャ画像を使ったブラシの設定方法 - マスクを使用したスカルプト - ブラシの説明

    • 13. スカルプト実演- スカルプトの造形作業を行う

  • SECTION 06
    テクスチャリング
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    • 14. UV展開- テクスチャリング事前準備 - シーム入力 - UV整理

    • 15. ノーマルマップのベイク- ノーマルマップについて - ベイク設定、注意点 - シェダーモードについて

    • 16. テクスチャペイント- テクスチャペイントモードの使い方 - プリンシブルBSDF - 皮膚感の表現

    • 17. ペイント実演- テクスチャのペイント作業を行う

  • SECTION 07
    ポーズ
    curriculum-3dcgcreator-ken-jp-section07.webp
    • 18. リギング- Rigifyの使い方 - 未使用ボーンの削除について - コントロールリグの作成

    • 19. ウエイト調整- ウエイトペイントモードについて

    • 20. ポージング- ポーズモードの使用方法 - 画角とカメラ設定

  • SECTION 08
    レンダリング
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    • 21. ライティング- ライト設定 - ワールド設定

    • 22. コンポジット・レンダリング- コンポジットとは - 使用方法 - レンダリング設定について

  • SECTION 09
    おわりに
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    • 23. おわりに- クリーチャーモデリングについてまとめ - 挫折しないために - 講座視聴に対する感謝

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