[60강사전]完全攻略60講:Mayaで実現するフォトリアルキャラクター Details
トレーラー
3DCGデザイナー, Yu-key
今回の講座では、Yu-keyが実際の現場で培ったワークフローをもとに、Mayaを活用したフォトリアルなキャラクターモデリングの技術を、基礎から実践まで体系的に学ぶことができます。
さらに、Mayaスクリプトやプラグインを活用した作業効率化のノウハウを学ぶことで、制作時間を短縮しながら、ハイクオリティな作品を仕上げるスキルを身に付けることができます。
プロのワークフローをもとに、ワンランク上のキャラクターモデリングを目指せるカリキュラムを、Colosoで体験してください!
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
- マテリアルの説明と設定
- チェッカーでUVの比率の確認
受講生全員に提供
Yu-keyの講座だけの特典
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Yu-keyの多様なキャラクターモデリング制作ノウハウを含む、講座動画60講を期間制限なしで受講可能 -
フォトリアルモデリングの制作スキルと 実際の現場のワークフローの知識を習得 -
素体モデルデータと講座資料を提供
講義資料の詳細
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モデルデータ- Mayaキャラモデルデータ一式
- 素体サンプルモデル
- Marvelous Designerの衣装データ -
講座資料- 講座内容のPDF
- 三面図デザイン画像
- 最終色味調整PSDデータ
Yu-keyのポートフォリオ
講座の例題
例題を通して学ぶキャラクターモデリング制作
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フォトリアルな人体モデリング -
フォトリアルな質感 -
フォトリアルなテクスチャリング
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Xgenを用いたヘアーモデリング -
衣装モデリングのワークフロー -
効率化&時短テクニック
最終完成作品
※講座内で使用するキャラクターデザインは、 いずみけい 様 にご制作いただいたものです。
この講座のポイント
Mayaを活用したキャラクターモデリングの基礎から実践まで!
Mayaの基本操作やインターフェースはもちろん、モデリングに必要な機能やショートカットキーについて学びます。その後、実践的なプロジェクトを通して、フォトリアルなキャラクターを完成させるまでの流れを体験しながら、実際の制作に活かせるスキルを身に付けていきます。
Mayaスクリプトとプラグインを活用した効率的なワークフロー
Mayaスクリプトやプラグインを活用し、反復作業を自動化することで、作業スピードの向上を目指します。データの命名規則や管理方法を統一したり、非破壊的なモデリング手法を取り入れたりすることで、より効率的で、柔軟な作業環境を構築する方法をお伝えします。
フォトリアルなキャラクターの質感を再現するテクニック
フォトリアルなキャラクターを制作するためには、現実世界を細部まで観察し、それを正確に再現するスキルが重要となります。本講座では、リファレンスを活用し、肌の質感や毛の生え方、シワのパターンなどの細部を正確に捉え、それをCGで再現するテクニックを伝授します。
3DCGデザイナー
Yu-key
こんにちは、3DCGデザイナーのYu-keyです。京都芸術大学を卒業後、大手映像会社でキャラクターモデリングを専門とし、映画やハイエンド映像の制作に携わってきました。現在は、フリーランスのキャラクターアーティストとして活動しています。
この講座では、フォトリアルなキャラクター制作のワークフローをご紹介します。プロの現場で使用されているMayaやZBrushなどのソフトを用いながら、できるだけわかりやすく、実践的な内容をお伝えします。
フォトリアルキャラクター制作の楽しさやノウハウを、この講座を通じて皆さんにお届けできれば幸いです。

Yu-key
3DCGデザイナー
【経歴】
VFX映像会社でキャラクターモデラーとして数年勤務
現在は、フリーランスの3DCGデザイナー兼キャラクターアーティストとして活動中
【参加プロジェクト】
- 「鉄拳7」 ゲーム内カットシーン
- 「Infini-T Force テレビシリーズ」 プロップモデリング等
- 映画 「Infini-T Force ガッチャマン さらば友よ」 キャラクターモデリング等
講座内容
下記のような内容を学べます。
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Mayaの基本操作とUIカスタマイズ例題を通して、Mayaの基本操作やモデリングの基礎を学びます。また、作業画面のカスタマイズ方法や、Mayaデータのプロジェクトファイルの作り方など、作業効率を向上させるテクニックを習得します。 -
フォトリアルな質感を生み出すテクスチャリングリアルな肌や眼球など、キャラクターのフォトリアルな質感を表現するためのテクスチャリング技術を伝授。また、写真素材を活用したペイント技法や、クオリティを高めるためのポイントをお教えします。 -
2Dキャラクターデザインの3D再現テクニック2Dイラストをもとに、フォトリアルな3Dキャラクターを制作するワークフローを体験。リファレンスの選び方や活用方法を学びながら、2Dのデザインを3Dへと落とし込む方法を身に付けていきます。
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リアルなCG表現のためのディテール観察力肌や素材の質感、光と影の変化など、現実世界の細部を観察し、それをCG表現に応用する力を養います。その中で、よりリアルで説得力のあるCG作品を完成させるスキルを身に付けます。 -
スクリプトとツールの活用による作業効率化スクリプトやプラグインを活用することで、反復作業を自動化し、作業時間を短縮する方法をお伝えします。効率的なワークフローを構築することで、クリエイティブな作業により多くの時間を割くことができるようになります。 -
プロの現場で求められるデータ整理術プロの現場で実際に使われている、データの整理方法やファイルの命名規則を学びます。データ管理のルールを確立することで、プロジェクトの進行をよりスムーズにし、エラーを防ぐ方法を身に付けます。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
06/08 (月) 販売価格が上がります。
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インタビュー
3DCGデザイナー
Yu-keyがお話ししたいこと
また、フォトリアルなキャラクター制作には観察力が特に重要であり、デッサンやクロッキーを習慣化することでスキルを磨いてきました。さらに、参考資料やリファレンス画像は、できるだけ質の高いものを集めることを意識しています。
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
【メインツール】
- Maya 2022
- Zbrush 2022
- Marvelous Designer 2024.2
- Substance 3D Painter
- Photoshop 2024
- Mari 7.0v2
【プラグイン(無料)】
▶︎【ngSkinTools v2】
【使用アセット(有料)】
▶︎【3DSK】
▶︎【Texturing XYZ】
※別途プラグイン等の購入費用がかかります。 詳細は講座内で説明いたします。














