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よりリアルで完成度をアップさせる細かな造形スキル

フィギュア造形師 原子和臣




講座詳細


  • 初級~中級
  • 全26講 49時間 34分
  • 日本語
  • -
  • 講義資料有り



[Course]フィギュア造形師,原子和臣_하라코 Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

  • SECTION 01
    自己紹介
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    • 01.プロフィール紹介、講座の概要説明- 自己紹介 - 講座の趣旨と目標について

  • SECTION 02
    制作環境の紹介
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    • 02.ZBrushの説明- 基本操作 - ブラシ機能の説明 - UIカスタマイズ

  • SECTION 03
    胸像フィギュアの制作
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    • 03.ベース作成- ラフモデル作成

    • 04.ブラッシュアップ- 顔の作り込み - 髪の作り込み - ライブブーリアンの使い方

    • 05.仕上げ- バランスを見ながら細部調整 - サイズ調整 - データ整理

  • SECTION 04
    鎧フィギュアの制作(ベース~全体像)
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    • 06.素体作成- ベースとなる素体を作成する - サブディビジョンレベルとzリメッシャーの使い方

    • 07.ラフモデル作成- オリジナルキャラのアイデアについて - Aポーズで鎧のベース作成する 補足動画:作業工程動画(音声解説なし,2倍速)

    • 08.鎧の作り込み①- 鎧の構造について考える - 頭部、胴の作り込み - デフォルメ表現を使う

    • 09.鎧の作り込み②- 腕部、脚部の作り込み 補足動画:作業工程動画(音声解説なし,2倍速)

    • 10.鎧の作り込み③- 剣、衣服部分の作り込み - 全体の劣化表現 - 傷、スレが出来る箇所について考える

  • SECTION 05
    鎧フィギュアの制作(ポージング~分割)
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    • 11.ポージング- ギズモとAnchorsブラシを使ったポージング - 見せたい箇所の意識と視線誘導について - ポージング後の微調整

    • 12.ポーズがついた状態でブラッシュアップ- 見栄えを意識して鎧の形状調整 - 劣化表現の調整

    • 13.仕上げ- バランスを見ながら細部調整 - 分割に向けてサブツールの形状調整 - データ整理

    • 14.分割- ライブブーリアンでパーツの干渉調整 - ダボ付け - 分割後のサブツールの確認

  • SECTION 06
    ザリンちゃんの制作(ベース~本体ブラッシュアップ)
    curriculum-figurecreator-harako-jp-06.webp
    • 15.素体作成- イラストから頭身や身体のバランスを確認 - 素体を作成する - 顔のベースを作成する - アイペイントについて

    • 16.髪と台座のラフモデル作成 - 髪のラフモデルを作成する - 大まかなバランスを確定する - 台座のベースを作成する

    • 17.ポージング、服のベース作成- ポーズを付ける - 身体の作り込み - 服のベースを作成する

    • 18.頭部の作り込み- 顔の作り込み - 髪の作り込み

    • 19.服の作り込み- シワの作り込み - 服の厚み付け - フードの作り込み - 袖と裾のリブの作り込み

  • SECTION 07
    ザリンちゃんの制作(小物ブラッシュアップ~分割)
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    • 20.小物の作り込み- ヘアアクセサリーの作り込み - ジッパーの作り方 - 靴の作り込み

    • 21.台座の作り込み- ガードレールの作り込み - 地面の作り込み - 本体との接触部分の調整

    • 22.仕上げ- 全体のバランスを見ながらブラッシュアップ - 厚み調整 - データ整理

    • 23.分割①- ブーリアンでパーツの干渉調整をする

    • 24.分割②- ダボ付け - 分割結果の確認と微調整

  • SECTION 08
    原型仕上げ、塗装(おまけ)
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    • 25.原型仕上げ、塗装- サポート材除去 - 表面処理、サーフェイサー - 塗装

  • SECTION 09
    フィギュア原型師になるには
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    • 26.フィギュア原型の仕事について- コネクションの大切さ - WFなどのイベント参加 - 造形コンペに応募 - SNSを活用

おすすめ

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