ゲームプログラマー,パク・ジョンヒョク_박종혁 Details
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
- グラスの作成
※日本語字幕が表示されない場合、字幕ボタンをオンにしてください。
受講生全員に提供
パク・ジョンヒョクの講座だけの特典
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経歴20年のプログラマーによるゲーム開発ノウハウ40講の講義動画を期間制限なしで受講可能 -
リアルなグラフィックから体系的なプログラミングまで作業効率を向上させるUnreal Engine活用ノウハウ -
これまでにないオープンワールドアクションRPGゲームUnreal Engine実習例題の原本ファイル
講座のおすすめ
こんな方におすすめです
Unreal Engineを用いたゲーム開発に興味がある方や、小規模開発チーム
華やかなグラフィックのオープンワールドアクションゲーム制作にチャレンジしたい方
自分で制作したゲームで海外のパブリッシャーのサポートを受けたいインディーゲーム開発者
パク・ジョンヒョクのポートフォリオ
講座の例題
Unreal Engineで実現するリアルなビジュアルのオープンワールドRPG
Part 1. (Section 1~4) リアルなゲームグラフィック
Unreal Engineを活用して、圧倒的なスケールのオープンワールドを制作し、メタヒューマンでリアルなゲームキャラクターを作り上げます。
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ランドスケープ -
オープンワールドハイトマップ -
ランドスケープペイントモード
オープンワールド
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メタヒューマン作成 -
アニメーションコントロールリグ -
アニメーションブレンディング
Part 2. (Section 5~6) アクションRPGプログラミングで体系的な戦闘システムを構築
ブループリントプログラミングを使ってオープンワールドでキャラクターを操作し、戦闘プレイを進めてみましょう。
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基本攻撃 / スキル攻撃 -
AIプログラミング
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視野と反応、移動ナビゲーション -
戦闘と衝突システム
最終プレイ映像
ゲームプログラマー
パク・ジョンヒョク
はじめまして。ゲームプログラマーのパク・ジョンヒョクと申します。私は韓国の大手ゲーム会社で20年間、TDやPDとして経験を積んで来ました。現在は個人ゲーム開発者として、Unreal Engineを活用し、最高水準のインディーゲームを目指して「Jumun-Will on the Blade」というプロジェクトを進めています。
本講座では、Unreal Engineを使い、リアルなグラフィックを特徴とするオープンワールドアクションRPGを制作します。圧倒的なスケールの背景と繊細なグラフィックを一緒に作り上げる過程が、インディーゲーム開発に興味のある方や小規模開発チームの参考になれば嬉しいです。

パク・ジョンヒョク
現)個人ゲームプログラマー
[履歴]
eSofnet クライアントプログラマー
WEMADE テクニカルディレクター
Pearl Abyss エンジンプログラマー
[参加プロジェクト]
ドラゴンラージャオンライン
熱血江湖オンライン
その他多数のオンラインゲーム
[受賞]
韓国モバイルアワード優秀ゲーム
この講座のポイント
地形設計から実行まで、圧倒的なスケールのオープンワールド制作
まるで映画のような圧倒的なスケールのオープンワールドゲームを、皆さんの手で実際に制作してみましょう!地形に関する基本的な概念から、ビルドや実行といった実践的な作業まで、20年の経験を持つゲームプログラマーパク・ジョンヒョクが、オープンワールド制作のプロセスとノウハウを全て公開します。
最新の開発手法でスピーディーに!効果的なメタヒューマン作成プロセス
リアルを超えたメタヒューマンキャラクター!Unreal Engineの機能を駆使し、最新の開発手法を適用して作成します。キャラクターの基本概念から、プレイヤー及び敵キャラクターの作成、躍動感あふれるアニメーションの追加まで行い、華やかでリアルなゲームグラフィックを完成させましょう。
段階別に確実に構築する高クオリティの戦闘基盤を持つアクションRPG
広大なオープンワールドでキャラクターを操作し、躍動感あふれる戦闘を実現することで、クオリティの高いアクションRPGを完成させます。プレイヤーキャラクターと敵キャラクターの戦闘スキルや行動インターフェースを作成し、Unreal Engineのゲーム開発メカニズムを応用しながら、自分ならではの独自性を活かしたゲーム開発の基盤を築いていきましょう。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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大規模オープンワールドRPG制作の必須スキル壮大な世界を持つオープンワールドを構築するための基礎知識と構成要素を学びます。地形のサイズや傾斜を効果的に生成し、地形タイルをペインティングして、ゲームの背景となるオープンワールドを直接制作・実行してみましょう。 -
効果的なレベル生成でリアルな背景を実現オープンワールドの多様な自然物を表現できるフォリッジ機能を習得します。Unreal Engineのランドスケープ機能を学び、簡単かつ素早くマップの背景構造物を作成してみましょう。各地形のレベルを完成させ、ゲームの背景をよりリアルかつ豊かに表現します。 -
リアルなメタヒューマンキャラクターの制作ノウハウUnreal Engine5の機能を活用し、リアルで多様な人物キャラクターを簡単に制作します。肌や髪、瞳などディテールにこだわり、より人間らしいキャラクターを作成してみましょう。
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躍動感あふれるリアルなキャラクターアニメーション制作Unreal Engineで作成したメタヒューマンキャラクターに命を吹き込みましょう。モンタージュとブレンド機能を学び、 アニメーションを素早く効率的に制作することで、自然で躍動感のあるキャラクターアクションを実現します。 -
AIプログラミングでスマートに動くキャラクターを制作Unreal Engineのロジックを使い、経路を探索して移動するスマートなゲームキャラクターを制作します。AIテーブルやツリーを活用し、ロジックを効果的に管理して、ゲームシステムでスムーズに動作するキャラクターを実現しましょう。 -
アクションRPGに欠かせない華やかな戦闘プレイの作業プロセスソウルライクゲームの概念や戦闘要素について学び、Unreal Engineのロジックを活用して戦闘システムを作成しましょう。プレイヤーキャラクターと敵キャラクターの攻撃・防御スキルを作成し、それらの応用と管理方法まで身に付けます。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
05/11 (月) 販売価格が上がります。
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インタビュー
ゲームプログラマーのパク・ジョンヒョクがお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Unreal Engine 5.1
※円滑な受講のため、最新バージョンのご使用を推奨します。






