イラストレーター,でん_덴 Details
カリキュラム内容のご紹介
- SECTION 01
はじめに
01.自己紹介と講座内容の説明- 自己紹介 - 作品の紹介 - この講座の目次
- SECTION 02
キャラクター
02.キャラクターの描き方ー顔、髪編- いろいろな角度で描いてみる - 軽く塗りを紹介(予定)
03.キャラクターの描き方ー体編- 女性、男性の描き分け - ポーズを取ってみる - いろいろな角度で描く - ポーズを取ってみる - 写真や素体の活用
04.キャラクターの描き方ーファッション編- ファッションジャンルのあれこれ - ダイジェスト服飾史実 - ファッションのディテール ・生地や素材 ・仕立てのディテール ・装飾アイデア - 立ち絵に服を着せてみよう
- SECTION 03
構成その1ー構図
05.構図で使う語彙- 構図の流れや大きな図形について - 一点透視、二点透視、三点透視の紹介 - アオリ、俯瞰の紹介
06.透視図法について- 一点透視を描いてみよう - 一点透視の持つ効果 - 二点透視を描いてみよう - 二点透視の持つ効果 - 三点透視を描いてみよう - 三点透視の持つ効果
07.アオリ、俯瞰について&クイズ- アオリとは? - アオリの持つ効果 - 俯瞰とは? - 俯瞰の持つ効果 - 演出クイズを数題出題 - 魚眼など特殊パースについて - パースがわからないときの解決法
08.構図の持つ図形や流れとモチーフ配置- 流れに沿ったモチーフの配置について - モチーフの選び方 - 背景ラフの中に小物を描き入れてみよう
- SECTION 04
構成その2ー明暗
09.ライティングの種類について- 光の種類 (メインライト、ハイライト、リムライトなど) - 影の種類 (シェード、落ち影、設置面、明暗境界(など - 光の硬さ (直射、バウンスなど) - 光やレンズの演出 (表面化散乱、グロー、レンズフレアなど - 絵画中の光の技法 (ポワンティエ技法など) - 環境光による変化 - 主役を目立たせるライティング
- SECTION 05
構成その3ー色彩
10.色味の考え方- 環境光とライティングの光の色 - 上のふたつをまとめて「空気の色」とする - 「空気の色」を受けて色がどう変化するか
- SECTION 06
描写
11.金属とガラス- 家具や小物の紹介 - 一緒に塗れる線画を配布 初心者向けの簡単な塗り(下塗り)と 上級者向けに本格的に描き込む際の注意点を解説 ①金属 ②ガラス
12.木製家具とファブリック③木製家具 ④ファブリック
13.食べ物とカトラリー(皿など)、植物⑤食べ物とカトラリー ⑥植物
- SECTION 07
加工
14.イラストソフトを使った加工- レイヤー効果を使う - トーンカーブや色変更について
- SECTION 08
実践、一枚絵制作
15.案出し、メモラフ- 実際に一枚のイラストを制作していく過程を解説
16.資料集め、ラフ
17.下書き、線画
18.色置き、下塗り
19.途中加工、塗り、最終加工
- SECTION 09
おまけ
20.イラストレーターの生活- 生活のリズム - フリーランスになるにあたって - お仕事の大まかな流れ - 仕事の集め方から納品まで - 書類仕事 - メンタルコントロール