イラストレーター,鏑木康隆_카부라기 Details
カリキュラム内容のご紹介
- SECTION 01
講座について
01. 本講座について- 自己紹介 - イラストレーターになるまで - 講座の趣旨説明
- SECTION 02
快適に絵を描くために
02. 作業環境の紹介- ワークスペース、キーボードショートカットの紹介
03. 効率的に描くために- ブラシの紹介 - オリジナルのブラシを作ろう - クイックアクセス機能 - リファレンスアプリ等の紹介
- SECTION 03
たのしい基礎知識
04. 「色」ってなに?- 光と色の認識について - 配色・トーンを感覚的に理解しよう - 調和、対比の例 - 光の反射について
05. 絵を構成する要素- 絵を構成する7つの要素 - 調和とコントラストでまとめる
06. パース・画角について- 3次元空間であること - なんで「3点透視」なの? - カメラ、画角の感覚を持とう
07. 構図について- 構図のふしぎ - よく使われる構図の種類 - 黄金比について
- SECTION 04
構想~カラーラフ制作をしてみよう
08. 構想を練る- キャラクターデザイン- アイデア・連想・資料探し - 絵の用途、クライアントの求めているもの - 要素、モチーフ、挑戦するポイント等の準備 - 実際に商業作品で担当したキャラクターデザインを紹介
09. カラーラフ作成1(構想を落とし込む)- 配置、演出、遊びながらまとめていく - 人物や背景のラインとバランスを整理 - 配色イメージ
10. カラーラフ作成2(ライティング・トーン調整)- ライティングもコントラストの一つ - 全体のトーンを先に整える - 管理しやすいレイヤーの構成
11. ドラフト作成3(構図- 配色の再検討)- 構図、配色などの検討 - コントラストの検討 - 「パッとしない絵」はここから始まる
- SECTION 05
はじめてのblender
12. blenderの基礎知識と基本操作- 2Dイラストと3DCGとの違い - Blenderの基本的な操作、画面の見方、用語の解説など - アドオンやBlender Kit の紹介
13. 簡単なモデリングをしてみよう- blenderのシステムとキー操作に慣れよう - 簡単な形状の物を作ってみる - ライティング- マテリアルや画像出力の流れ
14. カラーラフからBlenderへの取り込み- fSpyを使用してラフ画像にパース情報を追加 - Blenderへ取り込み
15. オブジェクトの配置、背景の土台作り- 3Dの長所と手描きの長所のバランスが重要 - 簡単なオブジェクトを作成、配置 - BlenderKitを活用し、オブジェクト・背景、マテリアル等を追加 - アセットを活用して別の物を作る
16. 画像出力~加工- Photoshopでイラスト調に加工する方法 - 前景、中景、遠景で出力 - 自分の絵柄から浮かない工夫
- SECTION 06
背景の仕上げ~キャラクターの厚塗りテクニック
17. 3D画像の取り込み~背景の描き込み- ラフを活用しつつ臨機応変になじませていく - 全体を見ながら描き進める - 苦手な部分のごまかし方 - フォトバッシュなどでテクスチャを追加
18. キャラクターの描き込み1- 描き込みの粗密を意識しよう - 稜線描きで手早く仕上げる - アピールポイントを整理する - 歪みツールを活用
19. キャラクターの描き込み2- クオリティを上げる厚塗りテクニック - カスタムブラシで時短装飾 - 魅力的な顔にする仕上げ
- SECTION 07
エフェクト・ 画面効果で魅力を引き上げよう
20. エフェクト・仕上げ- エフェクトの視線誘導 - パーティクル・ライト・フレア等の加工
21. 完成度を高める効果- 調整レイヤー - 撮影処理加工などでクオリティを上げる
- SECTION 08
さらなる向上のために
22. コンシューマゲームのキャラクターデザイン- イラスト制作の過程- ゲーム「REYNATIS」キャラクターデザイン・イラスト制作の過程を紹介 - どんな枠組みの中で「良い絵」を描くか
23. おわりに ~ヘコたれない為のヒント集~- 熟達の5段階 - 自分の特性を知ろう - 基礎・理論・練習・経験を溶け込ませる - 「論理的」は諸刃の剣 - 心の整え方、殻の破り方
この講座を見た方は こちらもチェック!
- Blenderサイバーパンク自主制作3DCGBlenderで描くダークなサイバーパンクの世界3DCGアーティスト nagafujirikuおすすめ
- BlenderAfterEffectsアニメーション映像制作セルルックBlenderで作るトゥーン調キャラクターアニメーションの全てCG制作会社 Spooky graphicおすすめ
- グリザイユ3DCGフォトバッシュライティングキャラクターイラスト最新技術講座イラストレーター ニャタBEおすすめ
- モデリングライティングルック世界観Blenderで作るモノクロ絵画風のCG表現3DCGクリエイター いとうみちろうおすすめ
- フォトリアルモデリングアニメーションコンポジットカメラワークBlenderで作るSF映画調のフォトリアルCGアニメーションCGアーティスト yumaおすすめ
- デジタルイラストアニメ塗り3D写真SNSSNSに特化した現代的なイラスト制作からアニメ塗りの実践までイラストレーター Ixyおすすめ
- ドローイング理論萌え商業美術[吹き替え]カジュアルキャラクターを通してしっかり学ぶ基礎理論イラストレーターモ誰おすすめ
- 色塗り雰囲気透明感みずみずしさ透明感あるイラストの色デフォルメと色塗りテクニックイラストレーター チャンおすすめ