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デフォルメ基礎徹底!キャラを魅力的にアレンジするコツ

イラストレーター 笠




講座詳細


  • 入門~初級
  • 全30講 16時間 28分
  • 日本語
  • -
  • 講義資料有り



[Course]イラストレーター,笠_카사 Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

  • SECTION 01
    講座について
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    • 01. 自己紹介、この講座で伝えたいこと- 自己紹介と経歴 - 練習の重要性 - この講座の目的と得られるもの

    • 02. 「うまさ」と「かわいさ」の接点- 「うまさ」と「かわいさ」へのこだわり - デフォルメキャラクターの魅力 - 良い絵を参考にすること

  • SECTION 02
    デジタルツールに慣れる
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    • 03. 作業環境調整と線を引く練習- Photoshopの基本ツール紹介 - CLIP STUDIO PAINTの使い方 - ペンの選び方と調整 - 滑らかな線を引く練習

    • 04. 絵の練習方法と実践- 良い絵にするためには?-目を慣らすこと - 好きなポーズや顔の模写 - バランスとシルエットの意識 - 線で形をとるドローイング - 練習が楽しくなる要素

    • 05. 立体を意識した練習- 円柱の立体をとらえる - それを人体や服に応用する

  • SECTION 03
    デフォルメのバリュエーション
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    • 06. 頭身ごとのデフォルメ- 2頭身から6頭身までのデフォルメの考え方 - 頭身ごとの手足や身体の動き

    • 07. 服装のデフォルメ- 衣装の特徴の強調 - 複雑な衣装のデフォルメの考え方

    • 08. 小物のデフォルメ- 小物の特徴の強調 - 特徴を残しつつ全体を省略する方法

  • SECTION 04
    デフォルメキャラクターを描くときのポイント
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    • 09. 顔のバランスと表情- 顔のバランスと顔のパーツの位置 - 表情のバリュエーション

    • 10. 手と顔で強い印象を与える方法- 表情豊かな手の描き方 - ポーズに合う顔の描き方

    • 11. 構図の考え方- SNS向けのイラスト制作 - 空間の考え方 - 狭い中での動きのあるポーズの取り方 - キャラクターの性格の考え方

    • 12. 全身立ち絵の考え方と線画- デフォルメのシルエット作成 - 立ち絵に動きをつけるコツ - 線画を描くうえでのポイント - バランスの悪さの確認

    • 13. バストアップの考え方と線画- 上半身の強調の仕方 - 表情を強調する方法 - バストアップに動きをつけるコツ

    • 14. SDの考え方と線画- SDキャラのバランス - 密度の調整 - SDに動きをつけるコツ

  • SECTION 05
    デフォルメにあった色の塗り方
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    • 15. 下塗りとレイヤー管理- 効率的な下塗り - レイヤー管理の方法

    • 16. シンプルだけど印象に残る塗り方- メリハリを意識した塗り方 - 1影塗り - 密度を詰めすぎないコツ

    • 17. 立ち絵の塗り- 塗り分けたパーツごとの影のつけ方 - グラデーションツールの使い方

    • 18. バストアップの塗り- 顔回りの塗りの密度

    • 19. SDキャラの塗り- よりシンプルに塗り分け方 - 密度が出すぎない影の減らし方

    • 20. 仕上げ- 輪郭の強調方法 - 立体感のつけ方 - エフェクトのバリエーション - 最終チェック

  • SECTION 06
    別のキャラクターを描く
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    • 21. 構図の考え方とラフ- キャラクターのモチーフや性格の読み取り - キャラクターに合ったポーズと表情 - 画面密度を考える

    • 22. 全身立ち絵の線画- 線画を描くうえでのポイント - バランスの悪さの確認

    • 23. バストアップの線画- 線画を描くうえでのポイント - バランスの悪さの確認

    • 24. SDキャラの線画- 太めでクッキリさせる線 - 塗りで処理すべき箇所

    • 25. 下塗りと塗り分け- 下塗り - パーツごとの塗り分け

    • 26. 全身立ち絵の塗りと仕上げ- 下塗り - 塗り分けたパーツごとの影のつけ方 - グラデーションツールの使い方

    • 27. バストアップの塗りと仕上げ- 顔回りの塗りの密度の調整

    • 28. SDキャラの塗りと仕上げ- よりシンプルに塗り分け方 - 密度が出すぎない影の減らし方

  • SECTION 07
    講座受講後
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    • 29. 練習継続の重要性- 練習の重要性 - 継続による変化と自分の絵柄の見つけ方

    • 30. コミッションの開き方- コミッションの捉え方 - 様々なキャラクターを描く重要性

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