イラストレーター,MUKSAL_먹살 Details
カリキュラム内容のご紹介
- SECTION 01
絵を描く前に考えをまとめる
01. どのような絵を描けばいいのか- キャンバスは作ったものの、何を描けばいいか分からない時は:初心者のための方向性の提示 - 良い絵を描くための目的と意図を設定することの重要性 - 創造性を伸ばす秘訣:質の高い画像とデータベースを作ること
02. 何から勉強すればいいのか- 何の勉強から始めればいいか悩ましい時は:独学/初心者のためのスキルの選択と集中 - 勉強の量と質の調整
- SECTION 02
様々な男性キャラクターの顔の描き方
03. カジュアルから半実写まで、比率と顔の形の描き方- 少年カジュアルキャラクターの顔の描き方 - 青年カジュアルキャラクターの顔の描き方 - 大人っぽい雰囲気の半実写キャラクターの顔の描き方
04. 性格や雰囲気に応じた男性キャラの印象の変化 01:穏やかな印象- 犬顔の男性キャラの特徴と描き方 - 美形男性キャラの特徴と2つの描き方 - アイドル風の爽やかな男性キャラの描き方
05. 性格や雰囲気に応じた男性キャラの印象の変化 02:ワイルドな印象- ノワール映画風の男性キャラの特徴と描き方 - カジュアルなヤンキー男性キャラの描き方 - 余裕のある雰囲気が目立つ男性キャラの描き方
06. 様々な角度の顔を描く- 男性キャラの顔の特徴を様々な角度から学ぶ - 様々な角度の顔を描く練習
07. 光と影で顔と頭部の立体感を把握する- ライトの位置に応じて顔にモノクロで影を付けてみる - 肌色を応用して顔に光を描き込む
- SECTION 03
魅力的な男性キャラクタードローイング
08. 男性キャラの手の描き方- 魅力的な男性キャラのタイプに応じた手の特徴と描き方
09. 筋肉を描く上でのポイント- 男性キャラの特徴となる身体パーツ別の筋肉 - 筋肉の形の描き方
10. 男性キャラの体型別の筋肉の描き方- スレンダーな男性キャラの体型 - 細マッチョの男性キャラの体型 - ゴリマッチョの男性キャラの体型
11. 服のシワの勉強方法と絵に取り入れる方法- 写真資料を参考にして描く - 練習した内容を実践に活かす
12. 効果的なクロッキーのノウハウ- 効果的なクロッキーのコツ - クロッキーのやり方の実演
- SECTION 04
ヘアスタイル、ドローイングから色塗りまで
13. ヘアスタイルの描き方- 髪の毛をパーツに分けて構造を理解する - ストレートなヘアスタイルの描き方 - 前髪を半分下ろしたスタイルの描き方 - リーゼントスタイルの描き方 - ナチュラルにはねた髪の毛の描き方
14. 立体的なヘアの塗り方- 立体感を表現するためのメインライトの位置設定 - 光の位置に応じて髪の毛に影を付ける - 髪の毛のハイライトの特徴と描き方
15. 写真を見てドローイングを練習する- 画像を見て描く時のコツ - ドローイングの実演
- SECTION 05
光と影の基礎
16. 光の理論と応用- 光の理論とは? - 理論の創作への取り入れ方:ライトの位置設定、環境光の色の設定、反射光の予測
17. 立体的な表現のための影の描き方- 影の名称と特徴の解説 - 緩やかな図形からシャープな図形まで、フォームシャドウの描き方 - 図形で分かりやすく学ぶキャストシャドウの描き方
18. 一生使える自然光の活用方法- 真昼の自然光の下でのキャラクターの塗り方 - 夕暮れ時の自然光の下でのキャラクターの塗り方 - 夜の追加ライトの下でのキャラクターの塗り方
19. 人工光で雰囲気をカスタマイズする- ネオンサインの背景とキャラクターの塗り方 - 穏やかな室内照明とキャラクターの塗り方 - 強烈なポラロイド照明とキャラクターの塗り方 - カラーカスタム照明とキャラクターの塗り方
20. 白黒クロッキーの実践適用- 白黒クロッキーをする理由 - 白黒クロッキーをする時の注意点 - 白黒クロッキーの実演
- SECTION 06
キャラクターイラストの構図
21. イラストの構想の練り方- イラストの構成要素 - アイデアスケッチ - インスピレーションが湧かない時の解決策 - スケッチ後に必要な資料を集める
22. 目を引くイラスト構図のポイント- 目を引くイラストのポイント - 視線を引き寄せる簡単な画面分割の構図 - 視線を誘導するオブジェクトの活用とシルエット
23. 構図を演出するためのアングルの活用- 構図と演出 - アイレベル構図の特徴と活用例 - ハイアングル構図の特徴と活用例 - ローアングル構図の特徴と活用例
- SECTION 07
上半身構図の演出
24. 失敗しない上半身構図の演出- 上半身構図のメリット - キャラクターの表情について - 縦長キャンバスでのキャラクターの配置 - 横長キャンバスでのキャラクターの配置 - 構図を分析する習慣を身につける
- SECTION 08
ダイナミックなイラストの描き方
25. 動きの表現の構成要素- 動きが感じられるイラストに欠かせない要素 - 動きを感じさせる対角線/曲線の構図 - 画面の動きを構成するオブジェクトのシルエット
26. ダイナミックなイラストの実演 01 : ラフ - ライトの設定と明度対比- 上半身構図のダイナミックなイラストの考え方 - カラーラフ段階でのライトの設定と明度対比
27. ダイナミックなイラストの実演 02 : 線画、下塗り、1影- 線画を描く時のコツ - 下塗り - 1影の付け方
28. ダイナミックなイラストの実演 03 : 色塗りでの描き込み- 1影以降の色の変更 - 明暗境界線を整える - 追加的な描き込み
29. ダイナミックなイラストの実演 04 : クオリティを上げる描き込みと補正- 描き込みのクオリティの上げ方 - 仕上げの色調補正 - 個人的によく使っている補正方法
- SECTION 09
絵を勉強している皆さんへ
30. 絵を上手に描きたい時に見る動画- この動画からヒントを得たい時 - 絵とメンタル/マインドの相関関係 - SNSと自己肯定感について