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アニメイティングスキルマスターClass

ユン・ジョンハ&チョン・ジョンヒョン




講座詳細




アニメイティングスキルマスターClass Details

講座紹介

動きの基礎からシーンの演出まで
どこにもなかった
アニメイティングスキルのオールインワン講座


アニメーターを夢見ていながらも、
いまだに勘に頼ってドローイングしたり、
実務を経験することができずに、悩んでいませんか?

フランス・ゴブラン校出身の世界的なアニメーター
ユン・ジョンハとチョン・ジョンヒョン!

2人のアニメーションスキルを
全て集めて1つの講座にしました。

Coloso ユン・ジョンハ&チョン・ジョンヒョン アニメイティングスキルマスターClass
콜로소 실무 집중 완성반 이미지

自然な動きを表現する基礎概念から
クオリティの高いアニメーションに仕上げる演出スキル、
多様な例題実習を通したスキルの習得まで!

アニメイティングの実務に必要な
ドローイング方法や作業ノウハウを
総合的にトレーニングして、
実力派アニメーターを目指しましょう!

Coloso 講座特徴1
講座情報

本数:40本の映像
難易度:入門~中級
無期限視聴

Coloso 講座特徴2
使用プログラム

TVPaint 11

※円滑な受講のため、該当バージョンのご使用を推奨します。
※下位バージョンであるTVPaint 10を使ったり、Toon Boom Harmony、Adobe Animate、CLIP STUDIO PAINTなどの他のプログラムを使用しても問題ありません。

Coloso 講座特徴3
動画情報

オンラインVOD
オーディオ:韓国語
字幕:日本語

Coloso 講座特徴4
講座特典

【ユン・ジョンハ】
作品数:1点

【チョン・ジョンヒョン】
作品数:1点
MOVファイル、TVPPファイル


講座のおすすめ
こんな方におすすめです

自分のキャラクターに
動きをつけたい入門者

ノートやタブレットの中のキャラクター、絵で表現するだけではもったいないと思いませんか?単純なドローイングを超えた、動くキャラクターを作れるスキルをお教えします。

基礎からしっかり学びたい
ジュニアアニメーター

アニメイティングの「基礎」を、しっかり固めたいですか?1つの講座でアニメーションのコア概念と各種スキルを一からじっくり身につけることができます。

クオリティを高めるための
実践スキルが必要なアニメーター

効率とクオリティを両立させる、実務アニメイティングのノウハウとスキルを、現役アニメーターの作業方法に沿って、全てお伝えします。


講座の例題
40種以上の
様々な例題の中から
代表的なものをご紹介します

Part 01. 基本例題

Part 02. 実践例題

ユン・ジョンハ&チョン・ジョンヒョン 講座例題

アクションヒーローシーン(ラフ)

ユン・ジョンハ&チョン・ジョンヒョン 講座例題

アクションヒーローシーン(完成)

ユン・ジョンハ&チョン・ジョンヒョン 講座例題

ファイトシーン:Rough

ユン・ジョンハ&チョン・ジョンヒョン 講座例題

ファイトシーン:FX

* 上記の作品は、本講座で制作してみる実際の例題の一部です。

このClassを
すべて受講したら


アニメイティングの基本スキルをしっかり身につけ、
魅力的なアニメーションの制作方法から
効率的にクオリティを高める実務ノウハウまで、
全てを自分のものにすることができます。

배경 이미지
講座のポイント

この講座のポイント

かわいいキャラクターで学ぶ
アニメーションの基本スキル

10種類以上の基本的な例題を通して、これまでイラストだけ描いてきたアニメーションは初めての方にも、わかりやすくお伝えしていきます。

Coloso ユン・ジョンハ&チョン・ジョンヒョン 講座のポイント

キャラクターの動きから
上級実践スキルの活用ノウハウまで

歩き、走りなどの基礎的な動きから、必ず学んでおくべき「スペーシング」と「タイミング」まで!1つの講座でアニメイティングに必要な基礎をしっかり身につけることで、実践で自在に活用できます。

Coloso ユン・ジョンハ&チョン・ジョンヒョン 講座のポイント

業界トップクラスの現役アニメーターに学ぶ
アニメーションの実務ノウハウ

実践例題を一緒に制作してみることで、プロのアニメーターとして活躍するユン・ジョンハ、チョン・ジョンヒョンならではの実務ノウハウを習得し、実力派アニメーターになりましょう!

Coloso ユン・ジョンハ&チョン・ジョンヒョン 講座のポイント

アニメイティングの基本から後補正ノウハウまで
実務レベルのクオリティのアニメーション制作法を
最高の講師と一緒に学びましょう


BTS、Adobe、Riot Games、UBISOFTのプロジェクトに参加したユン・ジョンハと、
UBISOFT、Netflixなどのプロジェクトに参加したチョン・ジョンヒョンによる実務アニメイティングスキル!
2人の特別なノウハウをColosoで公開します。

CLASS

ColosoのCLASSは教育企画者が、顧客のニーズに合った教育ができるように
既存のColoso講座を再構成した、実務集中のカリキュラムコースです。

それぞれの課程を個別に受講するには?

윤종하 강의 듣기
2Dキャラクターアニメーションマスター

2Dアニメーター ユン・ジョンハ

詳しく見る
애니메이터 정종현
目の離せないアニメーションアクションシーンの作り方

アニメーター チョン・ジョンヒョン

詳しく見る
講師紹介

講師の紹介
ワールドクラスに活躍する
アニメーターのノウハウを1か所に

Coloso 2Dアニメーター ユン・ジョンハ
2Dアニメーター ユン・ジョンハ

現) フリーランスのアニメーター



[学歴]
2009 – 2016 韓国建国大学 映像アニメーション科(中退)
2016 – 2018 Gobelins, L'école de l’image 卒業
Master of Arts – Character Animation and Animated Filmmaking

[参加プロジェクト]
- BTS 「we are bulletproof:the eternal」 MV
- TXT 「The Doom's Night」
- BT21 X Baby shark MV
- ブロスタのアニメーション – 桜スパイク、メカバトル、ゴールドアームギャング
- 映画『ヒットマン』アニメーション
- Ubisoft – ブロウルハラのアニメーション
- Adobe – Lil Nas X
- Riot Games – Take Over MV
- Supercell、Netflix

Instagram
Coloso アニメーター チョン・ジョンヒョン
アニメーター チョン・ジョンヒョン

現) アニメーションディレクター



[経歴]
– ANIONE WORKSの監督や2Dアニメーションディレクター
– SUN CREATURE 2D FXスーパーバイザー
– STUDIO MAPPA 2D原画家
– SQUARE ENIX CGアニメーター
– FORTICHE(RIOT GAMES) CGアニメーター
– ILLUMINATION CGアニメーター
– Ubisoft Montpellier CGアニメーター
– MPCバンクーバーCGアニメーター
– 2014年ゴブラン卒業

[参加作品]
– 平穏世代の韋駄天達:2D原画家
– ワガママのアニメ広告:2Dアニメーター/監督
– Facebook AD広告:2Dアニメーター/監督
– エーペックスレジェンズ:2Dアニマティクス作業
– アサシンクリードシンジケート:3Dアニメーター – ミニオンズ:CGアニメーター
– SING/シング:ネクストステージ:CGアニメーター
– アーケイン:CGアニメーター
– ファイナルファンタジー7リメイク:CGアニメーター
– キングダムハーツ3:CGアニメーター
– ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス:CGアニメーター
– ファイナルファンタジー14:CGアニメーター
– ソング・オブ・ザ・シー 海のうた(oscar nomination):2D FXアニメーター

Instagram

講座内容
下記のような内容を
学べます。


(자동 구성) 가격이 인상됩니다.

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カリキュラム

カリキュラム
カリキュラム内容の
ご紹介

콜로소 윤종하

PART 01. 2Dキャラクターアニメーションマスター
2Dアニメーター ユン・ジョンハ

  • Section 01. オリエンテーション
    TVPaint11の基本的な使い方とよく使われる機能について学びます。
    34分 ㅣ 2つの講座
    Section 01. オリエンテーション
    TVPaint11の基本的な使い方とよく使われる機能について学びます。
    34分 ㅣ 2つの講座
  • Section 02. 基本の動き
    人体への理解をもとに、歩き、走りなどの自然な動きを制作してみます。
    2時間5分 ㅣ 5つの講座
    Section 02. 基本の動き
    人体への理解をもとに、歩き、走りなどの自然な動きを制作してみます。
    2時間5分 ㅣ 5つの講座
  • Section 03. 動きの応用
    単純な動作を超えて、動作をする前後の様子を考慮した動作と、髪の毛や毛などの動きを学びます。
    4時間25分 ㅣ 11つの講座
    Section 03. 動きの応用
    単純な動作を超えて、動作をする前後の様子を考慮した動作と、髪の毛や毛などの動きを学びます。
    4時間25分 ㅣ 11つの講座
  • Section 04. 全体の講座の復習
    短編アニメーションを一緒に制作しながら、学習した内容を復習し身につけます。
    36分 ㅣ 2つの講座
    Section 04. 全体の講座の復習
    短編アニメーションを一緒に制作しながら、学習した内容を復習し身につけます。
    36分 ㅣ 2つの講座
콜로소 정종현

PART 02. 目の離せないアニメーションアクションシーンの作り方
アニメーター チョン・ジョンヒョン

  • Section 05. オリエンテーション
    TVPaint11の基本的な使い方と、アニメーションの演出作業で使われる用語について学びます。
    58分 ㅣ 1つの講座
    Section 05. オリエンテーション
    TVPaint11の基本的な使い方と、アニメーションの演出作業で使われる用語について学びます。
    58分 ㅣ 1つの講座
  • Section 06. 速度の基礎
    アニメーションの速度感を理解し、躍動感ある動きを表現するための「タイミング」と「スペーシング」の概念を学びます。
    1時間23分 ㅣ 2つの講座
    Section 06. 速度の基礎
    アニメーションの速度感を理解し、躍動感ある動きを表現するための「タイミング」と「スペーシング」の概念を学びます。
    1時間23分 ㅣ 2つの講座
  • Section 07. 速度感の向上
    シーンの構図と状況によって速度感を適切に活用する方法について学びます。
    2時間16分 ㅣ 3つの講座
    Section 07. 速度感の向上
    シーンの構図と状況によって速度感を適切に活用する方法について学びます。
    2時間16分 ㅣ 3つの講座
  • Section 08. インパクトの秘密
    アニメーション要素の相互作用、カメラの演出、効果などでインパクトを最大化してみます。
    2時間40分 ㅣ 4つの講座
    Section 08. インパクトの秘密
    アニメーション要素の相互作用、カメラの演出、効果などでインパクトを最大化してみます。
    2時間40分 ㅣ 4つの講座
  • Section 09. カメラ演出における三つの方法
    アニメーションのシーンにおける3種類のカメラ演出を学び、作品に応用してみます。
    2時間40分 ㅣ 4つの講座
    Section 09. カメラ演出における三つの方法
    アニメーションのシーンにおける3種類のカメラ演出を学び、作品に応用してみます。
    2時間40分 ㅣ 4つの講座
  • Section 10. ファイトシーンの演出 / 制作実習
    実際のファイトシーンを一緒に制作しながら、講座で学んだ内容を復習して身につけます。
    4時間19分 ㅣ 6つの講座
    Section 10. ファイトシーンの演出 / 制作実習
    実際のファイトシーンを一緒に制作しながら、講座で学んだ内容を復習して身につけます。
    4時間19分 ㅣ 6つの講座

インタビュー
ユン・ジョンハ&チョン・ジョンヒョンが
お話ししたいこと

배경 이미지
Question.01
今回の講座の
主要ポイントは何ですか?


[ユン・ジョンハ]
シンプルなキャラクターからディテールのあるキャラクターまで扱うことに注目しました。特に大半のアニメーションで主人公は「キャラクター」です。絵において人体解剖学だけでも膨大な量の学習が必要であるように、キャラクターアニメーションだけでも学ぶべきことが非常に多いです。それで人物(キャラクター)に集中し、カリキュラムのポイントにしました。

[チョン・ジョンヒョン]
単にソフトウェアの機能を学ぶ講座、全く知らない分野に入るための講座は他のところでもすぐ見つけられます。しかし、すでに作業経験があったり、基本を十分熟知した人がスランプに陥った場合、これを克服するための情報がある講座は多くありません。実務アニメイティングの基本はもちろん、私が長年の経験で培った実務的なノウハウをお伝えできるように準備しました。

Question.02
今回の講座は
どのような方にお勧めしますか?


[ユン・ジョンハ]
アニメーションを専攻する学生、ジュニアアニメーター、関連業界のアーティストにお勧めします。アニメーションとは結局、現実の動きを模倣して作り出したものであるため、アニメーションにどこかぎこちなかったり変なところがあれば、誰でもすぐに気づきます。今回の講座では、自分の作品からぎこちなさを感じている方々が徹底した意図と計算のもと、自然で良いアニメーションを作れるようにサポートします。

[チョン・ジョンヒョン]
アニメーター志望の方から基本的なアニメーションスキルに熟達したジュニアまで、誰もが受講できるオールインワンのカリキュラムです。特に監督やストーリーボードなどの演出を勉強している方にも役立つ講座になるでしょう。この講座で学べるスキルは、分野を問わずすべてのアクションアニメーションに取り入れられますので、期待していただいても良いと思います。

Question.03
受講生に向けて
メッセージをお願いいたします。


[ユン・ジョンハ]
2Dアニメーションは間違いなく簡単な分野ではありません。しっかりしたドローイング能力も必要で、アニメーション感覚も必要です。計算と物理法則を学ぶことは、絵を描く人にとって最初は負担になると思います。ですがきっと使用頻度が高いパートであり、2Dアニメーションならではの魅力は他の分野とは異なります。難しくてもゆっくりアニメーションを学んでいきましょう。

[チョン・ジョンヒョン]
いつも大変で、これからも大変な職業になると思います。そのため、何よりも才能が重要だと言う人が多いようです。しかし、最も大きな才能はいかに今の仕事を愛して集中できるか、という情熱そのものではないかと思います。諦めず、自分が好きなもので貫こうとする方に小さな道しるべになればと思います。

使用プログラムについて
ご案内します。

当講座は、以下のツールを使用します。

[メインツール]
TVPaint 11


※円滑な受講のため、該当バージョンのご使用を推奨します。
※下位バージョンであるTVPaint 10を使ったり、Toon Boom Harmony、Adobe Animate、CLIP STUDIO PAINTなどの他のプログラムを使用しても問題ありません。

TVPaint
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* 受講、例題使用範囲などの知的財産権、機器台数制限に関する情報はFAQ 欄でご確認ください。