モーションデザイナー,星子旋風脚_호시코 Details
トレーラー
モーションデザイナー, 星子旋風脚
今回の講座では、8種類のモーションデザイン制作を通して、Blenderの活用方法はもちろん、Blender独自の機能である「グリースペンシル」を用いた、アニメーション制作ノウハウをお教えします。
そして前半では、Blenderを使った実用的なモーション制作に必要なスキルを、後半では、グリースペンシルの機能に特化した映像制作ノウハウを伝授します。
特に、インフォグラフィックス風のモーションデザインから、2Dと3Dを融合したアニメーションまで、様々な作品を制作することで、表現の幅を広げることができます。
自由度の高いBlenderを、さらに使いこなすためのスキルが詰まったカリキュラムを、Colosoで体験してください!
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
- マテリアルの設定
- レイヤーマスクを使いこなす
受講生全員に提供
星子旋風脚の講座だけの特典
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星子旋風脚の多様なモーションデザイン制作ノウハウを含む、講座動画26講を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して8点の作品を完成 -
例題作品のBlenderファイルや講座で使用する3Dモデルデータなどの資料を提供
講義資料の詳細
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講座内で使用するデータ- 講座内容の資料(PDF)
- 例題作品のBlenderファイル
- 講座内で使用する3Dモデルデータ -
モーションデザイン制作に役立つデータ- あるあるトラブルまとめ
- Blenderの機能習得ナビマップ
星子旋風脚のポートフォリオ
講座の例題
例題を通して学ぶモーションデザイン制作ノウハウ
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Blenderだけで完成するモーションデザイン -
抽象的デザインのシェイプモーショングラフィックス -
ラインアニメーションで描く3Dマップ
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リッチなインフォグラフィックス -
3Dモチーフを用いた2D演出 -
フラットな2Dリグ×3Dオブジェクトによるシーン作り
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生命感あふれるフレームバイフレームアニメーション -
ハイブリッドアニメーション -
グリースペンシル×3Dマシン
最終完成作品
モーションデザイナー
星子旋風脚
こんにちは、モーションデザイナーの星子旋風脚です。BlenderやAfter Effectsを活用しながら、アニメーションを制作しています。
アニメーションといっても、その制作方法は多岐にわたります。この講座では、全ての工程をBlenderだけで進めつつ、その特色の一つであるグリースペンシルの様々な機能を活用して、いくつものパターンの短いアニメーションを作っていく流れを紹介します。本講座を通して、思い描く表現を形にするための、実用的で新しい武器を持ち帰っていただければと思います。

星子旋風脚
モーションデザイナー
【経歴】
アメリカ合衆国メリーランド州生まれ。
モーションデザイナーとしてCMや解説映像のディレクションと制作を行ない、
2018年にTVアニメ「SNSポリス」でアニメーション監督・脚本家としてデビュー。
欧米のモーションデザイン文化やカートゥーンに影響を受け、
3DCGを主軸に様々な新技術や演出手法を取り入れた
ポップでユーモラスなストーリーテリングを得意とする。
2021年にMerry Men Inc.を設立。
【実績】
- TVアニメ 「SNSポリス」 監督・制作
- 映像作家100人 2023/2024選出
- 「Dr.プッツンコのたのしいCGラボ」 企画・制作
- 「グリースペンシル全力解説」 企画・制作
など
この講座のポイント
Blenderの「グリースペンシル」の活用術
Blender独自の多機能ツールである「グリースペンシル」の構造を理解した上で、インフォグラフィックス風のモーションからキャラクターアニメーションまで、幅広いワークフローを実際に体験しながら、ツールの機能や特性、活用法を学んでいきます。
2Dと3Dを融合したアニメーション制作
平面的な表現と空間的な表現、それぞれの性質やツールとの相性を活かして、魅力的なシーンを完成させます。様々な用途に応用できる表現パターンを学ぶことで、表現力の幅を広げることができます。
感情をモーションに変換するトレーニング
モーションデザインは、動きを通じて、情報や感情を効果的に伝える表現手法です。感情を視覚的な動きに変換し、印象に残るモーションを生み出すプロセスを体験します。また、Blenderを使って、効率よく表現するためのヒントを紹介します。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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グリースペンシルの基礎グリースペンシルを使ってできることや他のソフトとの違いなど、まずは基本的なデータ構造や操作方法を学ぶことで、アニメーション制作の基礎を固めます。 -
グリースペンシルの機能の応用幾何学的な図形からキャラクターまで、グリースペンシルを応用した実践的な演習を通して、その柔軟で多彩な機能を理解することで、オリジナルのスタイルを創り出す基盤を身に付けます。 -
2Dと3Dの特性デフォルメしやすい柔軟な表現力を持つ2次元と、カメラやライティングに応じてダイナミックにイメージを作り出せる3次元の表現。それぞれの性質を理解することで、トータル的な表現力を養います。
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Blenderを幅広く使いこなすスキルインフォグラフィックスのグラフアニメーションや、2Dと3Dを融合した独自のデザインなど、応用範囲の広い表現パターンを学ぶことで、アイデアを効率的に形にするスキルを身に付けます。 -
アニメーションの基本的な考え方ソフトウェア上の機能や操作方法に留まらず、魅力的な動きを作るために、どのようなことを意識し工夫するといいのか、基本的な考え方を学びます。 -
感情を動きに変換するプロセス「怒り」や「喜び」、「期待感」など、感情を視覚的な動きで表現する方法を解説。キャラクターやオブジェクトの動きを通じて、「情報」に留まらず、「ストーリー」として印象を残すためのヒントをお伝えします。
- 無期限視聴
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インタビュー
モーションデザイナー
星子旋風脚がお話ししたいこと
演出面では、モーションデザインから映画、アニメーションと、とにかくさまざまな既存作品を観たり、書籍を参考にしたりと、どこまでも続くものとして勉強に取り組んでいます。
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Blender 4.3










