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Blenderだけで作るモーションとグリースペンシル特訓講座

モーションデザイナー 星子旋風脚




講座詳細


  • 初級~中級
  • 全26講 32時間 12分
  • 日本語
  • -
  • 講義資料有り



モーションデザイナー,星子旋風脚_호시코 Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

  • SECTION 01
    導入
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    • 01. この講座について- 自己紹介 - Blenderでモーショングラフィックス? - Blenderと他ソフトの比較 - 「デザインすること」と「シーンを作る」こと

    • 02. Blenderの基本操作とデータの構造- Blenderの基本操作と設定 - Blender(グリースペンシル)におけるデータの構造 - グリースペンシルの機能 - その他 注意点

  • SECTION 02
    抽象的デザインのシェイプモーショングラフィックス
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    • 03. グリースペンシルアニメーション基礎①- 基本シェイプを作る - マテリアルの設定 - レイヤーマスクを使いこなす

    • 04. グリースペンシルアニメーション基礎②- Offsetモディファイア - キーフレームとイージング - Fカーブモディファイア - パーツの配置

    • 05. カメラの設定とアニメーション- カメラの設定 - カメラを動かす - カラーマネジメントの設定 - レンダリング

  • SECTION 03
    ラインアニメーションで描く3Dマップ
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    • 06. 作画とラインアニメーション- ブラシの設定と描画 - 線のクリーンアップ - ラインアニメーション

    • 07. 3Dモーション- 3Dオブジェクトの作成と配置 - 3Dオブジェクトのアニメーション - カメラワーク - ライトの調整

    • 08. 仕上げ- テキストオブジェクトの作成 - テキストアニメーション - 演出の追加 - プロシージャルテクスチャの作成

  • SECTION 04
    グラフを動かす!リッチなインフォグラフィックス
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    • 09. グリースペンシルでグラフアニメーションを作る- 積み上げ棒グラフ - バブルチャート - 折れ線グラフ

    • 10. シェーダーでグラフアニメーションを作る- 円グラフ

    • 11. 全体のアニメーション- デザイン要素の追加 - パーツごとのアニメーション - カメラワーク

  • SECTION 05
    魅力を重ねる!3Dモチーフ+2D演出
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    • 12. メインオブジェクトのモデリング- サブディビジョンサーフェスモデリング - マテリアル設定 - メインモデルのアニメーション

    • 13. パターンテクスチャでシェイプモーション- プロシージャルテクスチャの活用 - 背景を作る - パターンエフェクトを作る

    • 14. 追加の演出- エフェクトのアニメーション - ライティング - コンポジットノードで微調整

  • SECTION 06
    フラットな2Dリグ×3Dオブジェクトでシーンを作り上げる
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    • 15. フラットな2Dリグを作る- パーツの作画とレイヤーの整理 - パーツのリギング

    • 16. 3Dオブジェクトの作成- 3Dオブジェクトの作成 - シェーディング

    • 17. 全体のアニメーション- 2Dリグのアニメーション - 3Dオブジェクトのアニメーション

  • SECTION 07
    生命感あふれるフレームバイフレームアニメーション
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    • 18. 3Dガイドでアニメーションの下書きを作る- 3Dでアニメーションのガイドを作る - アニメーションのラフを描く

    • 19. 画面のクリーンナップ- アニメーションの清書

  • SECTION 08
    変幻自在の表情!ハイブリッドアニメーション
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    • 20. 3Dキャラクターの読み込みとアニメーションの準備- 素材の読み込み - アニメーションの下書き

    • 21. 3Dキャラクターのアニメーション- キャラクターのアニメーション

    • 22. 3Dキャラクターに2D表情を組み合わせる- 表情のアニメーションを作る - 身体と顔を組み合わせる

  • SECTION 09
    グリースペンシルキャラ×3Dマシンで新たな冒険へ
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    • 23. 乗り物が走るアニメーションを作る- 素材の読み込み - 走行アニメーションの作成

    • 24. キャラクターのアニメーション- キャラクターのアニメーション

    • 25. シーンの作り込み- グリースペンシルでシーンを作り込む

  • SECTION 10
    最後に
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    • 26. 振り返りと展望- この講座で学んだことの振り返り - テクニックを組み合わせよう - これから学ぶといいこと - 結び

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