[Signature]イラストレーター,Guweiz Details
今回の講座での「実用的」とは、一度に2つの目標を達成するという意味です。それは視覚的に魅力的であるだけでなく、解剖学や比率、専門性を表す要素など、しっかりとした基礎に基づいたキャラクターを作り上げることです。この重要な教訓がいかに成長の種になるか、今すぐGuweizの講座で体験してください!
受講生全員に提供
Guweizの講座だけの特典
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19講の講義動画を期間制限なしで受講可能 -
講座で扱う例題作品のすべてのPSDファイル -
大きな成長を手伝うGuweizのノートとスライドファイル
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練習が完璧を作る真似して描いてみる練習例題 -
正しいツールで始める基礎ブラシセット -
講義資料の詳細
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スライドと例題ファイル- 講座別の概要と学習ポイントを詰め込んだ19のスライド
- 講座中に作成されたコメントとノート
- 受講に役立つ練習例題
- キャラクターの構造の分析
- 人体の測量する
- キャラクターのサイズ調整
- キーとなる面の特定
- 一緒に描く:リファレンスの活用
- 上半身のドローイング練習
- 胴体のドローイング練習
- 脚のドローイング練習
- キャラクタードローイング(前面)
- キャラクタードローイング(側面)
- キャラクタードローイング(背面) -
ブラシ&リファレンスのセット- 初心者も簡単に使えるシンプルでスマートなブラシセット
- すべての基礎ドローイングとシェーディングに使われる中間程度の丸ブラシ
- テクスチャを活かして線と雰囲気を追加する鉛筆ブラシ
- 柔らかいドローイングをサポートする基本の消しゴム
- 講座で使うすべてのダイアグラムとリファレンス -
作業ファイル- 受講生に向けたリファレンス用のフル解像度のPSDファイル
- 講座で使われたイラストの完成作品
- スケッチとドローイングの実演資料
講座のおすすめ
こんな方におすすめです
アーティスト初心者
比率と解剖学について明確で直感的にアプローチしたいキャラクターイラストの初心者の方
キャラクターデザイナーを目指す方
Guweizのキャラクター制作のプロセスとひらめきを誰よりも早く経験したい方
アーティストに成長したい方
自分のキャラクターの基礎を再評価・構成し、目に見える結果を求める方
Guweizのポートフォリオ
講座の例題
12の例題でキャラクターの基礎を実際に取り入れる
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キャラクターの構造の分析 -
人体の測量 -
キャラクターのサイズ調整
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キーとなる面の特定 -
一緒に描く:リファレンスを使う1 -
一緒に描く:リファレンスを使う2
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上半身のドローイング練習 -
胴体のドローイング練習 -
脚のドローイング練習
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キャラクタードローイング(前面) -
キャラクタードローイング(側面) -
キャラクタードローイング(背面)
完成作品
キャラクターの3つの視点
この講座のポイント
キャラクターアーティストが必ず持つべき実用的な基礎
専門家レベルのキャラクターアーティストになりたい方には、この講座が必ず必要です。初心者であれ、中級者であれ、しっかりとした基礎がなければ自分の潜在力を発揮することはできません。独学でプロとなったGuweizが、皆さんのキャラクターイラストを業界標準レベルまで引き上げるためのノウハウを提供します。
リファレンスを最大限活用する
リファレンスは、学習を効果的に行うための貴重な情報が詰まった強力なツールです。この講座では、重要な視覚的情報を引き出す方法や顔のポイントを識別・適用する方法や比率を分析する方法、様々な視点を理解する方法など、キャラクター作りにあたってリファレンスを戦略的に理解する方法に重点を置いて解説します。Guweizと一緒にリファレンスを活用できる要素を分析し、キャラクターイラストの精度と独創性を同時に強化する方法を学んでみてください。
単純ながらも精密なキャラクターを作る
非常に単純なキャラクターでも広範囲な基礎知識と正確な実行技術が必要です。この講座では視点と遠近法だけでなく、解剖学や比率、人体力学にまでわたる要素を分析します。顔のポイントのマッピングとシルエットの具体化を含め、基礎的な構造が完璧に理解できます。この講座を通じて、明確な人体の特徴を持つキャラクタードローイングにこれらの要素をいかに適用できるかを学び、統一性のあるイラストを完成させるためのコツを学ぶことができます。
イラストレーター
GUWEIZ
こんにちは、11年間絵を描いてきたプロアーティストのGuweizです。
11年間ゲームと出版業界で活動してきました。フリーランスとしてBandai NamcoやGuerilla、Harper Collinsなどの有名企業と協業するすばらしい機会もあり、それ以外にも多くの独立企業やアーティストとの貴重な作業を経験しました。私は『GUWEIZ: The Art of Gu Zheng Wei』(2020)と『The World of Guweiz』 (2023)という2冊のアートブックを書いた作家です。また、3dtotalで出版された『Color and Light』(2022)と間もなく発売される『Perspective and Depth』(2024)の主要寄稿者でもあります。このような経験を基に、知識をより効果的に共有できるコミュニケーション能力を高めることができました。
私は正式な美術教育は受けていませんが、アーティストとしての道を歩む中で、自分のアイデアを表現するための独自の方法を探すことに多くの時間を費やしてきました。そして、クリエイティブな作品を作り、想像力で仮想の世界を創り出すことにいつも力を注いできました。それは驚くほど満足のいくものであり、挑戦の連続だったと同時に、創作し、困難を克服しながら多くのことを学びました。今回の講座を通じて、この経験と知識を皆さんに共有できればと思います。

Guweiz
フリーランスのイラストレーター
[履歴]
- Bandai Namco:2021.08 - 2021.12 フリーランスのコンセプトアーティスト
- Gamefreak:2021.12 - 2023.11 フリーランスのコンセプトアーティスト
- Square Enix:2018.05 - 2018.10 フリーランスのイラストレーター
- Mynet:2016.07 - 2018.05 フリーランスのイラストレーター
- Harper Collins:2017.05- 2017.07 // 2020.08 - 2020.12 フリーランスの表紙イラストレーター
- PIXIV:Pixiv Visions 2021, 2022に参加したイラストレーター
- Drawfest 3:2022.05 講師
- Guerilla:2018.05 - 2018.10 フリーランスのコンセプトアーティスト
- 3dtotal:[Color and Light] (2022) [Perspective and Depth] (2024) 寄稿作家
[個人展]
2024 Luminous (GAAAT、東京原宿)
2022 Light in Darkness (Hanada Gallery、東京銀座)
[アートフェア]
2024 Art Stage Osaka (GAAAT、大阪)
2023 Art Fair Asia Fukuoka (Hanada Gallery、福岡)
[アートブック]
2023 [The World of Guweiz]、 3dtotal出版
2020 [GUWEIZ: The Art of Gu Zheng Wei]
講座内容
下記のような内容を学べます。
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リファレンスを活用するリファレンスで有用な情報を引き出し、効果的に使う方法を学んでみます。リファレンスを小さい要素に分けて分析し、作品に事実性と統一性を加える方法を学びます。 -
キャラクターの基本構造を構成するGuweizが開発した、自分のキャラクター作業に活用する技術を使い、単純な形とタイプで分析します。解剖学の構成要素と空間的な関連性をマスターし、安定した構造でキャラクターを作り、より複雑なポーズと構成を練習してみます。 -
比率を扱うキャラクターの姿をねじり、調整し、具体化する比率の作業を行います。頭と体の比率や手足の長さ、関節の位置など、基準となる測定方法を覚えてください。解剖学的な考察を行いながら、様々な体型やスタイルのキャラクターに合わせて比率を調整する方法を練習してみてください。
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顔における解剖学の基礎顔の比率や平面、目、鼻、口の位置など、重要な要素を理解するための包括的なガイドを確認します。間隔を測定する方法と顔のポイントを使って対称と均衡を作る方法を身に付けてみてください。 -
人体解剖学の基礎この講座はキャラクターデザインを機能的に応用することに焦点を当てているので、初心者にやさしい解剖学の講座です。胴体や骨盤、手足など主要部分の骨格と筋肉の構造を理解し、各部位がどのようにつながり、どのような影響を与えるかについて一緒に学びます。解剖学的な精度を維持しつつスタイルを活かしたキャラクターを作るノウハウを習得します。 -
前面、側面、背面のドローイング前面、側面、背面でキャラクターをドローイングする方法を練習し、3Dで考える方法について学びます。さらに、視点によってキャラクターの形と比率がどう変わるかについても学びます。ダイナミックかつ多様なキャラクターイラストを描くために、統一性を維持しながら、視点を変える技術的な見方を身に付けてください。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
06/22 (月) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
今すぐご購入ください!
インタビュー
イラストレーター
Guweizがお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- CLIP STUDIO PAINT
- Adobe Photoshop
- Procreate
※円滑な受講のため、最新バージョンのご使用を推奨します。

















