アニメーション監督,畳谷哲也_타타미타니 Details
トレーラー
アニメーション監督
畳谷哲也
お試し動画
講座の様子を
少しだけ公開します!
- 電流
- 落雷
エフェクト
アニメーションは
映像のクオリティーを
上げる立役者です
作品の幅を広げるのに重要な役割を果たす、
エフェクトアニメーション。
今回の講座では、
大手クライアント作品などで
数多くのエフェクトアニメーションを
担当してきた畳谷哲也が、
エフェクトアニメーションの基礎から
応用まで幅広くお教えします。
まずは線を動かすことから始め、
エフェクトアニメーションが
どういうものなのかを解説。
そして火や水などの自然現象、
魔法などの可視化できない現象、
MVなどで多く使われるロゴと
タイポグラフィのアニメーションなど、
よく使われる基本的なエフェクトの作り方を
12種類の例題を通して段階的に学びます。
基本を練習した後は、実際に広告作品で
多く使われる実写映像にエフェクトを
追加する応用スキルを学び、
総仕上げとしてミュージックビデオを
完成させるのが最終目標です。
入門者から中級者まで、
ただ知識を詰め込むだけではなく、
学んだスキルを実践に幅広く
活用するためのノウハウを、
Colosoで体験してください!
講座情報
本数:21本の映像
難易度:初級
無期限視聴
使用プログラム
Photoshop
After Effects
※バージョンに関しては、それぞれCC 2014以降を推奨します。
※例題制作において、フリーBGM素材のダウンロードが必要な場合があります。リンク詳細は講座購入後、動画プレーヤー内のお知らせにてご確認いただけます。(Coloso外部サイト、会員登録不要)
動画情報
オンラインVOD
オーディオ:日本語
字幕:日本語
講座特典
作品数:13点
PSDファイル:14点
実写動画ファイル:4点
フッテージファイル:15点
ブラシファイル:1点
ショートカットキーファイル:1点
第1弾 MV制作を通して学ぶエフェクトアニメーションと
第2弾の講座は何が異なるのか?
映像に アクセントを加える
畳谷哲也の ポートフォリオ
簡単な線の作成から始め
13種類の作品を完成させます
-
線 -
炎 -
煙
-
水 -
雷 -
魔法
-
抽象 -
ロゴアニメーション -
文字アニメ -
トランジションアニメーション
-
実写にアニメーションをのせる -
リリックビデオ作成
最終成果物
畳谷哲也
アニメーション監督
はじめまして、畳谷哲也と申します。
私はアニメーション監督および
アニメーション作家として活動しています。
NIKEや日清など数多くのコマーシャルや、
Ed Sheeranや、Sano ibuki、まふまふなどの
ミュージックビデオにおいて
ディレクションや、アニメーションパートを
担当しています。映画「ちはやふる -結び-」
ではEDアニメーションを担当し、
TVアニメ「アフリカのサラリーマン」では、
全ての監督を努めました。
またNETFLIXオリジナル
「テルマエ・ロマエ ノヴァエ」の監督を
担当し2022年公開予定です。
本講座を通して皆様に、
エフェクトアニメーションの魅力や、
何よりも手描きアニメーションの楽しさを
お伝えできればと思い、
本講座を開設いたしました。
また、アニメーションに興味はあるけれど
画力が心配、という方でも気軽に
学べるような講座になっています。
是非この講座を受講して、
スキルを学んでください!!

畳谷哲也
現)アニメーション監督
【アニメ】
『アフリカのサラリーマン』監督
『テルマエ・ロマエ ノヴァエ』(2022年 3月末公開予定) 監督
『こねこのチー ぽんぽんらー大冒険』OPアニメーション
『インフィニットデンドログラム』OPディレクション
『錆喰いビスコ』EDディレクション
など
【映画】
『ちはやふる -上の句-』アニメーション
『ちはやふる -結び-』アニメーションディレクション
『ルパン三世 THE FIRST』OPエフェクトアニメーション
など
【ロゴアニメーション】
「ハイパーハードボイルドグルメリポート」
「アクエリアス」
「リポビタンD」
「株式会社 シャフト」
「株式会社 SHIFT」
など
【MV】
Sano ibuki『Jewelry』 監督・アニメーション
まふまふ『ひともどき』アニメーションディレクション
Koji Nakamura『B.O.Y.』監督・アニメーション
など
本講座に関する質問は、畳谷哲也講師のTwitterへ気軽にお問い合わせいただければ、講師よりできる限り返答致します。
[Twitter]
この講座のポイント
ゼロから学べる
エフェクトアニメーションの基礎
エフェクトアニメーションがどういうものなのか、といった基本のキから、Photoshopを使ってフレームバイフレームで作成する方法や、音楽に合わせたアニメーション制作などの応用まで、段階別に1つずつカリキュラムを通じて学ぶことができます。
画力がなくても
アニメーションを描く
コツを伝授
本講座では作品の動きを意識した描き方を解説。画力がなくても、個性的なエフェクトアニメーションを作成できるようになる方法をお教えします。
有名作を多数手掛ける
アニメーション監督のノウハウ
本講座では、実写やアニメ、広告など数多くの映像にエフェクトアニメーションを提供し続け、自身もアニメーション監督として活躍する畳谷哲也のエフェクトにおける考え方やノウハウを共有します。
講座内容
下記のような内容を
学べます。
-
手描きエフェクトアニメーションの
基本の動きを習得まずは簡単な「線」に様々な動きを加えることから始め、エフェクトアニメーションがどういうものなのか、から解説していきます。 -
様々な自然現象の
アニメーションを作成エフェクトアニメーションの重要要素である、火・水・煙・雷といった自然現象のアニメーションの基本的な作り方をお教えします。 -
見えない現象を
アニメーションで表現動きの規則がわかれば、見えない現象でさえもアニメーションにすることができます。「魔法」を題材に、可視化できないものを表現する方法を学びます。
-
個性あふれるロゴとタイポグラフィ
アニメーションの作り方手書きでないと表現のできない唯一のタイポグラフィとロゴアニメーションの考え方を解説します。 -
実写とアニメを合体させた
フュージョンアニメーションを演出普通の実写映像にアニメーションのスパイスを融合させて、誰もが見たくなるようなファンタジックな演出を解説します。 -
アルティメットリリックアニメーションミュージックビデオを完成昨今拡大したリリックビデオ市場に一石を投じる、個性あふれるアニメーション映像の作成について解説します。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
05/11 (月) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
今すぐご購入ください!
カリキュラム
カリキュラム内容の
ご紹介
SECTION 01. プロローグ
01. エフェクトアニメーションは誰でもできる!!
- 自己紹介
- アニメーションとは何か?
- エフェクトとは?
- 講義の目的
02. アニメーションを始めよう!!
- Photoshopでの操作方法
- 超原始的な作画スタイル(作画ロジックを身につけるのが結構大事)
03. ボーナス講座:アクションファイル作成方法
- ボーナス講座
SECTION 02. エフェクトアニメーションの描画
04. 例題1:線
- ストロークアニメーションの書き方
- 動きの基礎を学ぶ
05. 例題2:炎
- ろうそく
- 焚き火
06. 例題3:煙
- 上昇する煙
- スピード感のある煙
- ポップな煙
07. 例題4:水
- 落下する水
- はじける水
- 粘度の高い液体
08. 例題5:雷
- 光速の表現
- 電流
- 落雷
09. 例題6:魔法
- ファンタジックな魔法
- 弾ける魔法
10. 例題7:抽象
- 描けばなんでも動く
11. 例題8:ロゴアニメーション
- 動きをデザインする
12. 例題9:文字アニメ
- 大量の文字を作るための最小限の方法
- 文字を記号で認識する
13. 例題10:トランジションアニメーション
- カットの切り替わりに使う印象的な動き
SECTION 03. 実写や音楽に合わせる(実践)
14. 例題11:実写にアニメーションをのせる①
- 実写にエフェクトを描く際の注意点
- 上記のエフェクトを利用してエフェクトを描く
15. 実写にアニメーションをのせる②
- ポップな動きにポップを描く
- さりげない演出で印象を残す
16. 実写にアニメーションをのせる③
- After Effectsの使い方
- After Effects上で素材を利用して実写に合わせる
17. 例題12:リリックビデオをはじめよう
- After Effectsで素材をレイアウトする
- After Effects上で素材を作る
18. リリックビデオをつくろう
- 音に合わせて、テキストをのせる
19. ミュージックビデオをつくろう①
- 今まで習ったものを組み合わせていく
- ビデオ完成までの流れ
20. ミュージックビデオをつくろう②
- アニメーションの精度・仕上げが悪かったときのリカバリー方法
- 問題点を踏まえてMVを作成
21. エフェクトアニメに向いている人(エピローグ)
- アニメーションとは何か?
- エフェクトとは何か?
- おまけ(TOP画面のメイキング)
インタビュー
アニメーション監督
畳谷哲也が
お話したいこと
モーショングラフィックスを
勉強し始めたきっかけを
教えてください。
学生時代から、アニメーションを専攻していました。抽象アニメの自由さに惹かれ描き続けていたら、エフェクトアニメーションを仕事にすることができました。
講師さまご自身は、勉強してきた中で難しかった部分、それを解決するためにどのような努力をされてきましたか?
アニメーション作画はどうしても時間がかかってしまいます。たくさん描いても思った仕上がりにならなかったこともあります。 さらに表現に天井のない世界ですので、目的が迷子になることもあります。 たくさん積み上げてきたものが無駄にならないように、状況などを見極め的確に描画することが重要です。
講師さまがお考えになる、エフェクトアニメーション分野の市場性、展望についてお話ください。
残念ながらモーショングラフィックス、エフェクトアニメーションだけでは職業になりにくいのが現状です。 ありがたいことに、昨今では編集ソフトの大衆化など手軽にモーショングラフィックスやエフェクトアニメーションに手をつけることができます。しかし、それ以外に実写撮影能力や編集能力などの別の要素を持ち合わせていれば、モーション、エフェクト能力は唯一の最強のスパイスになることと思います。
エフェクトアニメーションを制作する際、どの部分に一番力を入れていますか?また、それを表現するスキルにはどのようなものがありますか?
最終的な映像や表現はクールなのか、ポップなのか、など全体の求めているビジョンに対してどのようなエフェクトを入れるのがより効果的かを想像しながら制作に挑んでいます。全体から見れば小さなパートですが、最後の味付けをするポジションでもありますので、調理場の責任者の気持ちで取り組むようにしています。
使用プログラムについて
ご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
Photoshop
After Effects
※バージョンに関しては、それぞれCC 2014以降を推奨します。
