[Course]3Dアニメーター,JoelHo_GL Details
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ダイナミックなアクション演出術 -
企画から磨き上げる制作フロー -
リファレンスから生むオリジナル演出
「オーバーウォッチ」、「ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ」、「ストリクスヘイヴンの秘密」など、数々のプロジェクトに携わってきた3DアニメーターのJoel Hoがワークフローやスキルを解説します。優美な動きや滑らかなトランジション、シーケンスに躍動感を与える自然な流れの裏にあるニュアンスをつかみ、企画からポリッシュまでのプロセス全体を経験できます。
好きなシーンを再現するだけでなく、自身のアーティストとしての個性を生かしたオリジナルのキャラクター作品を作り上げましょう。効率化されたワークフローと専門的なアニメーション技法を通じ、最初のフレームからモーション、性格、インパクトが込められた洗練されたシーケンスを制作していきます。
受講生全員に提供
Joel Hoの講座だけの特典
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特殊効果(FX)のリソース -
最終アニメーションファイル -
ビューポートシェーダーのリソースガイド
講義資料の詳細
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特殊効果(FX)のリンクと設定ガイド- Mayaでのダウンロードから設定・使用方法まで解説するチュートリアル付きの、特徴的なFXアセットリンク集 -
ステップごとのアニメーションファイル- ブロッキングから最終ポリッシュまで、アニメーション制作の全プロセスを深掘り -
厳選したMayaシェーダーのリンク- 様式化されたシェーダーリンク付きのPDFリソース(Mayaビューポート用)
講座のおすすめ
こんな方におすすめです
力学を重視し、パフォーマンスをさらに向上させたい3Dアニメーター
3Dのダイナミックなアクションへステップアップしたい2Dアニメーター
専門家レベルのポートフォリオ制作を目指す独学アーティスト
3Dアニメーター Joel Hoのポートフォリオ
クレジット
1-1:Florian Neumannの仮面を付けた戦士キャラクター
1-2:UnioverseのReyuリギング
2-1:Lopielooのドラゴンクエストキャラクター
2-2、3-2:Antony Picoの街の侍リギング
3-1:Blender FoundationのEinarリギング(CC-BY)
4-1、4-2:Steamroller Studios x オーバーウォッチ(Overwatch)
5-2、5-2:Blur Studio x ストリクスヘイヴンの秘密(Secrets of Strixhaven)
講座の例題
15の実習カリキュラム
Part 1. アニメーションと企画
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シーケンスの構成を設計する
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ショットの意図
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ストレートアヘッドアニメーション
Part 2. ショットの繰り返し
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効率的なフレーミング
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試行錯誤
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トランジショントラッキング
Part 3. 構図とポーズ
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ダイナミックな構図
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ポーズの調整
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シルエットコントロール
Part 4. タイミングとディテール
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タイミングとムービングホールド
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カーブクリーンアップ
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ディテールとクリッピング
Part 5. レンダリングと特殊効果(FX)
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特殊効果(FX)のインサート
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シェーダーと照明
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カラーグレーディング調整
完成作品の例
ダイナミックなキャラクターのシーケンス
キャラクターの強調に活用できるキャラクター紹介シーケンス
この講座のポイント
様式化された3Dアニメーション
スピード感と華やかさを兼ね備えたタイミングでキャラクターをアニメーション化します。ストレッチや剣の軌跡を効果的に使い、各動作の魅力を最大限に引き出す演出を作ります。すべてのフレームにおいて、確かな身体力学と繊細なディテールを土台に、オーバーラップやフォロースルーを論理的に取り入れる技術を習得します。
リズミカルなアクションの可視化
視覚的な手がかりやビートを活用することで、ショットの流れにリズムとインパクトを生み出すことができます。主要なアクションを強調し、最も印象的な瞬間を際立たせることで、シーケンスの完成度をさらに高めるテクニックを学びましょう。
効率化されたワークフロー
創作のスピードを高める効率的なワークフローを習得します。無駄な時間を最小限に抑え、集中力を高めながらアニメーション制作に取り組めるよう、制作段階ごとの、目的の優先順位の付け方を理解します。












