[Course]3DCGクリエイター,ウワン_우왕 Details
この講座では、リグ構築からシェーディング、コンポジットまで一貫した制作ワークフローを伝授。Blenderの多彩な機能を駆使し、キャラクターの魅力を引き立てる映像表現を解説します。
次に、キャラクターのルック調整に焦点を当てます。トゥーン調シェーダーの作成手順を学び、部位ごとのライト設定やアウトラインの制御を用いて、アニメ調の理想的な質感を構築します。
最後に、空間の構築と映像の仕上げに移行します。アセットを配置した背景にエフェクトを追加し、素材別のレンダリングからコンポジットによる色味調整を経て、MV作品を完成させます。
Blenderの機能を駆使し、思い描く映像を形にする喜びを、Colosoで体験してください。
受講生全員に提供
ウワンの講座だけの特典
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ウワンのアニメーション制作ノウハウを含む、講義動画33本を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して1点の作品を完成 -
オリジナルアドオンなどの資料を提供
講義資料の詳細
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学習用資料- キャラクターモデル -
実習用資料- 完成版映像とBlenderシーンデータ
- オリジナルアドオン
ウワンのポートフォリオ
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The Hero / SUGAROCK
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The Hero / SUGAROCK
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Last Train Home / SUGAROCK
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Last Train Home / SUGAROCK
講座の例題
下記のような内容を学べます。
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基本的なコントロールリグの設定 -
服/髪などのリグを組む方法 -
トゥーン調のシェーダーで調整するルック
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影のコントロールと部位ごとのライティング設定
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モーションデータを活用したアニメーション制作 -
手打ちでつくるアニメーション
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セカンダリアニメーション
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背景の作成とライティング -
レンダリングとコンポジット
最終完成作品
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
この講座のポイント
キャラクターを動かす仕組みとアニメーション制作のポイント
Blenderで3Dキャラクターモデルを動かすための仕組みづくりから、魅力的なアニメーションを制作するためのポイント、カメラワークを活かした見せ方の工夫までを解説します。あわせて、制作効率を高めるために普段使用している便利なアドオンも、無料のものを中心にご紹介します。
Blenderの機能を生かしたルックづくり
Blenderに搭載されているさまざまな機能を活用し、3Dキャラクターモデルの見た目を調整したり、自在にコントロールしたりするための手法を学びます。人によっては馴染みのない機能も登場しますが、一連の制作工程を通して理解を深め、今後のBlender制作に役立つ知識や表現の幅を身につけます。
3D空間の構築とコンポジットの仕方
3D空間の構築からライティングやエフェクトの追加までを通して、MVの魅力を引き立てる背景表現を学びます。さらに、素材をレイヤーごとに書き出し、コンポジットで調整する工程まで含め、一連のMV制作フローを実践的に習得します。













