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スタイリッシュに仕上げる美少女キャラクターモデリング術

3Dキャラクターアーティスト キム・ミナ




講座詳細


  • 入門~初級
  • 全33講
  • 韓国語
  • 日本語
  • 講義資料有り



[Course]3Dキャラクターアーティスト,キム・ミナ_김미나_KR Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

・1次公開(1~16講):2025年9月12日 ・2次公開(第17~33講):2025年10月14日 ※下記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。 ※講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
  • SECTION 01
    Intro
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    • 01. オリエンテーション- 講師紹介 - マインドセット

    • 02. 講座紹介- 講座紹介と目標についての概要

  • SECTION 02
    基本機能の解説&ワンポイントアドバイス
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    • 03. ZBrushのメニューを紹介- 作業に必要な ZBrushの機能の概説

    • 04. ZBrushの設定- 効率的なZBrushの設定方法

    • 05. ZBrushでよく使う機能紹介 01

    • 06. ZBrushでよく使う機能紹介 02

    • 07. 3ds Maxのメニューを紹介- 作業に必要な3ds Maxの基本機能の概説

    • 08. 3ds Maxでよく使う機能紹介 01

    • 09. 3ds Maxでよく使う機能紹介 02

    • 10. 作業時間を短縮しよう!- 有料・無料の便利なスクリプト&プラグインを紹介 - マーケットの利用方法

    • 11. AIを活用する- Web版Midjourneyの使い方 - AIツールを活用したテーマとコンセプトの具体化

  • SECTION 03
    キャラクターの体形・髪型・衣装の制作
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    • 12. まずはやってみる:SDキャラクター- テーマとコンセプトを設定する - キャラクターのコンセプトアート制作

    • 13. SDキャラクターのブロックアウト制作- 3ds MaxとZBrushを使用したブロックアウト(ラフなモデリング)制作

    • 14. SDキャラクターの基本体形 & 顔の制作- ZBrushを使用した基本体形と顔の制作

    • 15. SDキャラクターの髪型 & アクセサリーの制作- 3ds MaxとZBrushを使用した髪型と髪飾りの制作

    • 16. SDキャラクターの衣装を制作- 3ds MaxとZBrushを使用した衣装の制作

    • 17. SDキャラクターの靴を制作- 3ds MaxとZBrushを使用した靴とアクセサリーの制作

    • 18. MatCap制作 & BPRレンダリング- ZBrushでMatCapを制作する - BPRレンダリングの実習

  • SECTION 04
    美少女キャラの制作工程
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    • 19. テーマとコンセプトを設定する- テーマとコンセプトを設定する - キャラクターのコンセプトアート制作

    • 20. 美少女エルフの体形制作- ZBrushを使用した体系の制作

    • 21. 美少女エルフのの顔を制作- ZBrushを使用した顔の制作

    • 22. 美少女エルフの衣装 & 髪型のブロックアウト制作- 3ds MaxとZBrushを使用した衣装のブラックアウト制作

    • 23. 美少女エルフの髪型を制作- 3ds MaxとZBrushを使用した髪型の制作

    • 24. 美少女エルフの衣装ラフを制作- 3ds MaxとZBrushを使用した衣装のブラックアウト制作

    • 25. 美少女エルフのアクセサリー & 小物ラフを制作- 3ds MaxとZBrushを使用した衣装のブラックアウト制作

    • 26. 美少女エルフの衣装の具体化とクオリティアップ- 3ds MaxとZBrushを使用した具体化 - 表現のディテール調整

    • 27. 美少女エルフのストッキング & 靴の表現- 3ds MaxとZBrushを使用した具体化 - 表現のディテール調整

    • 28. 美少女エルフのアクセサリー & 小物のクオリティアップ- 3ds MaxとZBrushを使用した具体化 - 表現のディテール調整

  • SECTION 05
    クオリティアップ & 仕上げ加工
    curriculum-3dcharacterartist-kimmina-section05.webp
    • 29. テクスチャリング & クオリティアップ- ポリペイントとクオリティアップ

    • 30. ディテールを修正する- ディテール&完成度アップ

    • 31. ポーズ制作- ZBrushでのポーズ制作

    • 32. MatCap制作- ZBrushでのカスタムMatCap - 様々なMATCAPの制作実習

    • 33. BPRレンダリング- BPRを使用したレンダリング - Photoshopでの仕上げ加工

おすすめ

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