3Dキャラクターアーティスト,カン・セフン_강세훈 Details
トレーラー
3Dキャラクターアーティスト
カン・セフン
* このトレーラーは日本語吹き替えになっています。講座動画には吹き替えが適用されていないので、予めご了承ください。
Tencent、NetEase、Giant、XD. NETWORKなどトゥーン調の世界最大市場である中国の大手ゲーム企業からラブコールを受けている秘訣、これまで一度も公開したことのないカン・セフンの作業ノウハウをお伝えします。
Zbrush一つで視線を引きつけるトゥーン調の3Dキャラクターを作りながら、スキルとアート感覚を兼ね備えた3Dキャラクターモデラーを目指してください。
受講生全員に提供
カン・セフンの講座だけの特典
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Zbrush活用のノウハウがすべて詰まった全102講の講義動画を期間制限なしで受講可能 -
トゥーン調3Dキャラクターをマスターするための練習例題3種、全身キャラクター2種制作 -
講座の実習例題およびその後の作業のための各種ソースファイルとZbrushファイル提供
講義資料の詳細
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例題実習のためのファイル一覧- キャラクター「リン・メイ」原画の画像ファイル
- キャラクター「白蛇」原画の画像ファイル
- キャラクター「リン・メイ」衣装の画像ファイル、テクスチャソースファイル
- キャラクター「白蛇」衣装の画像ファイル、テクスチャソースファイル -
スキルアップのためのZbrushデータ- Zbrushのマテリアルファイル
- ZbrushのBPRレンダーファイル
- ZbrushのBPRフィルターファイル
カン・セフンのポートフォリオ
講座の例題
Zbrushでトゥーン調3Dキャラクターを作ってみます。
Part 1. Zbrushの基本操作
[Basic] Zbrushの基本的な使い方
Zbrushの基本操作とブラシの使い方、マテリアルとBPRレンダーの使い方を習得します。
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Zbrushのブラシ学習ブラシを使ってキャラクターの顔を作ってみます。 -
Zbrushのスキル学習ゲームアイテムを制作して、Zbrushの基本的な機能を学習します。 -
マテリアルとBPRレンダー学習ZbrushのマテリアルとBPRレンダーの使い方を身につけます。
Part 2. キャラクター「リン・メイ」制作
[Beginner] 4~5等身キャラクターのモデリング(全身)
原画をもとにキャラクター「リン・メイ」を制作し、トゥーン調キャラクターモデリングの基本操作を学びます。
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原画の分析原画を分析してモデリングにおいて強調すべき部分を探します。 -
カジュアルな顔のシェイプのスカルプトブラシの基本機能を使ってシンプルで綺麗な角を探します。 -
髪の毛のシルエットと飾りの制作ZModelerとポリグループを使って、髪の毛の基本シルエットとディテール、飾りを制作します。
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基本的な身体を使ったボディの制作魅力的なシルエットを見つけてシェイプがより際立つ様々な角を作ります。 -
マスクおよびペイント機能を使った服装の制作シンプルな図形とデフォメーションの重要性を知り、服装のオブジェクトを分けて作ります。 -
ポージングおよびマテリアルとBPRレンダリングキャラクターに合うポーズを見つける方法、最終クオリティアップについて学びます。
最終キャラクター:リン・メイ
Part 3. キャラクター「白蛇」制作
[Intermediate] 8等身キャラクターのモデリング(全身)
原画をもとにキャラクター「白蛇」を制作し、トゥーン調キャラクターモデリングをマスターします。
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原画の分析原画を分析してモデリングにおいて強調すべき部分を探します。 -
キャラクターの印象を決める顔の制作頭部のシルエットと印象について分析し、キャラクターの顔を作ります。 -
なびく髪の毛とアクセサリーの制作素体の髪の毛を設定して前髪を作り、なびくポニーテールとアクセサリーを作ります。
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ボディと衣装シルエットの制作8等身の人体比率を考えたボディシルエット、なびく上着とディテールを上げるシワを作ります。 -
靴と手袋、ハードサーフェス系衣装の制作オブジェクト別素体の設定とシルエットを作り、腹部と脚のハードサーフェスモデリングを行います。 -
機械の蛇の制作ZModelerとポリグループを使って機械のハードサーフェスモデリングを行います。
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ペイントブラシ、アルファテクスチャ作業マッピングを使った原画のパターンを3D作業に違和感なく適用する方法を学びます。 -
ポーズの作成キャラクターの特徴と魅力を最大限に引き出す3Dポーズを作ります。 -
マテリアルとBPRレンダー2Dアニメの雰囲気を出すマテリアルとレンダーの使い方
最終キャラクター:白蛇
3Dキャラクターアーティスト
カン・セフン
こんにちは。3Dキャラクターアーティストのカン・セフンです。私は原画家、モデラー、2D・3Dキャラクター制作チーム長、ADなどゲーム業界での10年間にわたる経験をもとに、現在はNERDYSTARの3Dキャラクターモデリングリーダーとして活動しています。
トゥーン調のキャラクターモデリングはアート感覚が求められるので、ハードルが高いと感じる方が多いと思います。本講座では、これまで培ってきた自分ならではの3Dトゥーン調キャラクター制作のノウハウをお伝えします。
様々な原画を分析し、それを最大限に活かすZbrushのスキルを習得することで、アート感覚を磨くことができるようサポートします。キャラクターモデリングへの苦手意識を克服し、楽しくて効率的な作業につながれば幸いです。

カン・セフン
現) 2023年からNERDYSTARの3Dキャラクターモデリングリーダー
この講座のポイント
多くの人の心を掴んだ洗練された3Dキャラクターモデリングのノウハウ
洗練されたモデリングで人気の高いトゥーン調のキャラクターアーティストの原画分析方法、そしてモデリング、スカルプティング、ポージング、レンダリングなど、ステップごとの5種以上の例題を通じて、テクニックとアート感覚両方を習得できるよう丁寧に解説します。
トゥーン調キャラクター表現のコツとZbrushのマテリアルの使い方
2D原画の雰囲気を持つ3Dキャラクター制作の秘訣は、Zbrushのマテリアルにあります。キャラクターに合った様々なマテリアルを自ら作成し、まるで絵を描いたような感覚をキャラクターに与えてみましょう。
BPRレンダーでどの角度から見ても完璧な3Dキャラクター作り
角度や光によって変わるキャラクターの特徴を考え、どの角度からも美しく見えるように、レンダーとフィルターを設定します。よく使うBPRレンダーの設定を学び、実際にレンダーを設定して、キャラクターのクオリティーを高めます。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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アート感覚を身につける第一歩、原画分析ツールが苦手でもアート感覚を身につければ、誰よりも素敵なモデリングを行うことができます。様々な顔や外見の特徴を分析し、着実にアート感覚を身につけていきます。 -
トゥーン調キャラクターを表現するためのポイント、複雑さより簡潔さトゥーン調キャラクターのモデリングにおいて最も重要なのは、形を簡潔に整えることです。「角」の重要性を理解し、キャラクターをより魅力的に仕上げるスカルプトのノウハウを学びます。 -
Zbrushで基礎から仕上げまで、ツールとブラシの使い方ツールの機能からブラシ、マテリアル、BPRレンダリング、全身キャラクターの仕上げまで、様々な例題を通じてZbrushの細かい機能を習得します。
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原画よりも原画らしい3Dキャラクターの秘訣、Zbrushのマテリアル3Dで2Dのような演出ができる秘訣、自作のZbrushのマテリアルを使って数値を調整しながら、キャラクターに合った表現を見つけます。 -
キャラクターの魅力を最大限に引き出す、ポージング作業キャラクターの特徴を表すポーズをつけて、こだわりのポートフォリオを作ってみます。ポーズと表情に合ったスカルプティングや、エッジのあるキャラクターの作り方を習得します。 -
最終仕上げ、BPRフィルターアウトプットのクオリティを上げるレンダリング、日頃の作業はもちろん、実務でもよく使うBPRフィルターの種類について学び、キャラクターに適用してみます。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
06/01 (月) 販売価格が上がります。
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カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
Part 1. オリエンテーションおよびZbrushの基本操作
Part 2. キャラクター「リン・メイ」制作
Part 3. キャラクター「白蛇」制作
インタビュー
3Dキャラクターアーティストのカン・セフンがお話ししたいこと
誰が見ても「これはカン・セフンのキャラクターだ」と分かるように大衆性と芸術性を兼ね備えたキャラクタースタイルが自分の強みだと思います。
シンプルな図形から始めるスカルプティング、一番きれいに見える顔の角度、Zbrushの簡単な機能を使った制作方法などを、体系的にまとめられた例題を通じて身につけてください。
原画の分析方法や、アート感覚を最大限に引き出すZbrushの諸機能の使い方、主なマテリアルの活用法など、102講に及ぶ豊富なカリキュラムと講座特典をぜひColosoで体験してください。
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Zbrush 2023.0.1
※円滑な受講のため、最新バージョンのご使用を推奨します。
※Zbrush 2020以上のバージョンを使用しても受講には支障ありませんが、一部の講義資料を開けないことがあります。
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