ゼロから完成まで!MVアニメーション制作の実践ステップ
講座詳細

アニメーション最初の一歩
アニメーション制作の最初の一歩として、企画の出し方や、コンテの基本的な作り方から開始します。何から始めればいいのかわからない初心者向けに、シンプルな手順や考え方を解説し、実際に描きながら進める方法を紹介します。綺麗に作ることよりも、まずは手を動かし、アニメーションの流れを掴むことに重点を置いて解説します。

歌詞や音楽から着想を広げるMV制作
歌詞や音楽をもとに、アニメーションMVのアイディアを広げる方法を紹介します。特に、楽曲の持つ世界観を視覚的に表現するための着想法や、インスピレーションを具体的な映像へと落とし込むプロセスを解説します。音楽を聞きながらイメージを膨らませ、魅力的なMVを形にするためのアイディアのまとめ方を身につけます。

ドラマチックなレイアウト力を身につける
ドラマチックなレイアウトを身につけるために、映像的に映える構図や演出のコツを学びます。アニメーション作家のをかによるレイアウト術を元に、止め絵でも印象的な画作りを目指します。シーンの魅力を最大限に引き出し、視聴者の目を引くレイアウトを実現するためのポイントを解説します。

アニメーションエフェクト
アニメーションエフェクトの特徴や演出技法を解説。のをかが得意とするダイナミックなエフェクト表現をもとに、動きの流れや迫力を引き出すコツを学びます。どこを強調し、どこを抑えるべきかなど、エフェクトならではの魅力的な表現方法を紹介します。

気持ちの動きを作る作画
気持ちの動きを表現するための作画技術を紹介。動きの作り方や考え方をはじめ、原画と動画の役割や使い分けを解説します。人物の芝居を魅力的に見せるための工夫や、エフェクトとシルエットを活かした演出方法を学び、仕上げと書き出しまでの流れを理解します。

アニメーション制作のワークフロー網羅
アニメーション制作の全工程を詳しく解説。企画から絵コンテ、レイアウト、作画、撮影、背景制作、撮影まで、一連の流れを実例を交えて紹介します。一本作りきることで制作の流れを理解し、経験値を上げることを目指します。
※講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
01. 自己紹介と講座の目的- 自己紹介 - 講座の目的
02. アニメーションMVの機能- アニメーションMVの機能
03. 企画①- 曲を聴く - 記憶する、記録する
04. 企画②- 歌詞の咀嚼 - 映像へのエンコード
05. 絵コンテ①- 100%の一部分より50%の全体像 - モチーフと虫食い
06. 絵コンテ②- レイアウトと流れ - リファレンスと引用
07. Vコンテ①- 構成と展開 - 音ハメと尺
08. Vコンテ②- 緩急とサビ - 音楽との共演
09. イメージボード②- 色とルック
10. キャラクターデザイン- モチーフとキャラクター性
11. ラフ原画①なびき- フォルダ構成、名前 - 髪なびき
12. ラフ原画②芝居- ラフで考えること - キャラクターの芝居
13. ラフ原画③芝居- キャラクターの芝居
14. ラフ原画④エフェクト- エフェクトの有用性 - 大局とディティール
15. 原画と動画- 清書と中割り
16. 仕上げと書き出し- 仕上げと書き出し
17. 背景①- シルエットと色
18. 撮影①- クリスタ上で考える - 素材を作る
19. 撮影②- フォルダ管理と名前 - 素材を並べる
20. 達成と反省- 最強と雑魚 - 次の実験
21. クライアントワーク- 解釈と代弁
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- CLIP STUDIO PAINT EX
- Adobe After Effects
- Procreate
のをかと申します。ミュージックビデオを中心にアニメーションを制作している監督、作家です。
ずっと真夜中でいいのに。「形」、神聖かまってちゃん「死にたいひまわり」、MyGO!!!!!×Aqua Timez「エガクミライ」、原神「テイワット運動会 -3」「海灯祭を祝して! -2」を監督、制作しました。
またジャンプch 「呪術廻戦 五条悟PV」や ポケポケ拡張パック「イーブイガーデン」CM、Midnight Grand Orchestra「ソリロキー」MVのエフェクトアニメーション、理芽「NEUROMANCE」MVや Aiobahn「new world」MVの特殊アニメーションパートを担当しました。
最初は全ての工程を一人で制作していましたが、ここ1年で「スタジオのをか」を立ち上げチームでアニメーションを制作するようになり、より各セクションの重要性や意義の輪郭が見えるようになりました。
自分のルーツは2011年~2018年頃のニコニコ動画を中心とした、ボカロシーンのイラスト・アニメーションMVに対する強い憧憬にあります。なぜMVにアニメーションを用いるのか、どのような効果があるのか、アニメーションだからこそMVで出来る表現は何か。MVという媒体におけるアニメーション表現について、基礎的な話から極めて個人的な思想も含めて、この場を借りて一緒に考えていければと思います。音楽のシーンに参加したい、アニメーションでMVを制作したいと思っている方の一歩目、十歩目、百歩目、以降すべてをこの講座が後押しできるよう願っています。
該当の分野を勉強している方が一番難しく感じている点と、この講座を通してその点をどの様に解決できるでしょうか?
iPadなどのデバイスやCLIP STUDIO PAINTなどのソフトの普及により、アニメーションを描き始めるのは今やとても簡単な時代になりましたが、GIFを描いてみました!という修作や、イラストを動かしてみました!という静止画への味付けの範囲を超えて、「MVを1本フルで完成させる」というのはまだまだハードルの高い作業だと考えています。何から手を付けてどのように着地すればいいのかわからない。全部を沢山頑張ろうとしたらアニメーションは途方もなく、永遠に完成しない。そこで有効なコンテや構成の考え方を学び、完成までの道筋を知ることで、アニメーションを手段として用いて一本の映像作品を完成までもっていくことが可能になります。
アニメーションを勉強したきっかけを教えてください。
憧れるアニメーション作品、作家との出会いです。自分の場合は2011年~2018年頃のニコニコ動画を中心とした、カゲプロのしづさん、わんにゃんぷーさんや、りゅうせーさん、アボガド6さん、はるまきごはんさんなどボカロシーンのイラスト・アニメーションMVに対する強い憧憬があった中で、大学2年次の課題でアニメーションを作る機会があり、そこで初めて絵を動かすことに挑戦しました。やはり〆切が存在することは作り始める上で結構大事な気がしますが、もっと気軽に描き始めてもいいと思います。
講師さまご自身は、勉強してきた中で難しかった部分、それを解決するためにどのような努力をされてきましたか?
作品を完成させる根性は最初からある方でしたが、個人規模のアニメーション作品において、限られた制作期間とリソースの中でしっかり見せ場にエネルギーを注ぎ切るためには、全体のカロリーコントロールをコンテの段階で計算する必要があります。全てのカットで全力アニメーションをやろうとすると、そもそも完成しませんし、完成したとしても多くのカットで息切れして7割程度の出来の映像がずっと続くものになってしまい、またメリハリが効いていないせいで全力アニメーションも目から滑ってしまいます。よって映像の出来の面でも現実的な面でも、見せ場をどうするかより、それを引き立たせるための"溜め"をいかに魅せるかが重要になります。そこで、完成度の高いレイアウトは動きが少ない・なくても映像として長い尺を成立させることができるため、日ごろから多くの映像作品を見て、いいと感じたレイアウトを収集し続けていました。
アニメーションを表現するにあたって、大切なポイントは何になりますか?
アニメーション以外の表現にも言える事ですが、自身の美意識を研ぎ澄まし、他の人がやらないようなことをやることにあると思います。アニメーションを描くという時点で途方もなく大変なことで、基本的に多くの人がやりたがらないのですが、今や前述の通りアニメーションを描く人口が増え、アニメーションが流行っているという異常事態が発生しています。その中で自身が表現する意味を模索し、大勢の中から頭一つ抜けた存在になるには、やはり常日頃自分がどんなものを好き好んでいてどのような武器を持っているのか、己の美意識と長い期間向き合い続ける必要があります。自分も最近少しづつ掴めてきたようで、まだその道中にいます。
【代表作】 ずっと真夜中でいいのに。「形」MV 監督。 MyGO!!!!!×Aqua Timez「エガクミライ」MV 監督。 常闇トワ「New Order」MV アニメーション監督。 神聖かまってちゃん「死にたいひまわり」MV監督 Sou × 柊キライ「ネロ」MV HoYoFair 原神「テイワット運動会 -3」「海灯祭を祝して!-2」監督 プロジェクトセカイ「ロストワンの号哭 / Leo/need × 鏡音リン 2DMV」監督/コンポジット 【参加・提供】 ジャンプch「呪術廻戦 五条悟PV」エフェクトアニメーション Midnight Grand Orchestra「ソリロキー」MV エフェクトアニメーション Aiobahn「new world」MV 特殊アニメーションパート 理芽「NEUROMANCE」MV 特殊アニメーションパート ブルーアーカイブ 6thPV ティザー LO/原画 多摩美術大学グラフィックデザイン学科卒業。以降フリーランスとして活動中。
【代表作】 ずっと真夜中でいいのに。「形」MV 監督。 MyGO!!!!!×Aqua Timez「エガクミライ」MV 監督。 常闇トワ「New Order」MV アニメーション監督。 神聖かまってちゃん「死にたいひまわり」MV監督 Sou × 柊キライ「ネロ」MV HoYoFair 原神「テイワット運動会 -3」「海灯祭を祝して!-2」監督 プロジェクトセカイ「ロストワンの号哭 / Leo/need × 鏡音リン 2DMV」監督/コンポジット 【参加・提供】 ジャンプch「呪術廻戦 五条悟PV」エフェクトアニメーション Midnight Grand Orchestra「ソリロキー」MV エフェクトアニメーション Aiobahn「new world」MV 特殊アニメーションパート 理芽「NEUROMANCE」MV 特殊アニメーションパート ブルーアーカイブ 6thPV ティザー LO/原画 多摩美術大学グラフィックデザイン学科卒業。以降フリーランスとして活動中。