シーンのインパクトを最大化するアクションアニメーション演出入門
講座詳細
複雑な理論はもう終わり!目を引くアクション感覚を磨く
ドキドキして迫力あるシーンを作るコツ!目と脳のメカニズムを通じて目を引くアクション感覚を視覚的に考えてみましょう。初心者にとって最も難しいタイミング、リズム、誇張について感覚的に理解して適用する方法を学習します。
原画?動画?全然知らなくてもOK!ハイライトカットの設計方法
自分のアイデアをアニメーションにデベロップするハイライトカットの設計ノウハウ!全体カットを完璧に描く代わりに、ハイライトカットを活用してアクションの意味と打撃感、流れを決めます。ハイライトカットで作品全体の流れを演出します。
アクションの流れとリズムを作るカメラワーク & 構図の設計方法
入門者も簡単に学べるカット繋ぎ(フックアップ)と実務レベルのアニメーションテクニック!アニメーションのアクションシーン構成のポイントである視点の変化、速度の対比、カメラワーク、フレームの構成などを経験し、アクションならではの緊張感を活かします。
アクション必須!よく使われるFX作画の重要理論 & 実践パターン
パターンのように簡単に学ぶタイミング・形態の緩急 & 規模の変化のノウハウ!入門者も簡単に爆発、煙、水、電気などの様々なFXを具現する方法を学習します。エフェクトと共に短いクリップだけで目を引くハイライトカットを完成します。
圧倒的な打撃感を具現する現実的な作業効率化のスキル
アニメーターなら誰もが経験する作業量調整の失敗を解決する方法を学習します。限られた時間内で最も効果的なカットで最高の打撃感を具現する演出戦略を学び、不必要なカットを削除するなどの正確なカット工数(カロリー)の計算方法を身につけます。
感覚と演出を加えたアクションクリップアニメーションのポートフォリオ
短い映像の中でもキャラクターの意図と状況が鮮明に伝わるアクティング中心の演出方法!単なる動きを超えて、ストーリーのあるアクションクリップを完成します。コンセプトの設定からシーンの目的の解釈まで、説得力のあるアクションシークエンスで差別化されたポートフォリオを構成します。
*講座に対する理解を深めるためのイメージです。
※下記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
※講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
01. 講師の紹介- 講師の経歴 - 講座の目標
02. アニメーションの企画、演出、キャラクターシート制作の基礎- 制作するアニメーションの主題と表現の目標を明確にする - OP、MV、PVなど、様々な形式の映像の演出方法 & 構成のコツ - アニメーション制作に特化したキャラクターシートの制作方法
03. 企画 01:ストーリーボードの制作方法- 事前に準備したキャラクターシートと企画、シナリオなどを活用してストーリーボードを制作する
04. 企画 02:ストーリーボードの演出方法- 制作されたキャラクターシートとシナリオなどをストーリーボード(イメージボード)として描写する - アニメーションのコンテとコンテを構成するカット(シーン)の構図案を通じて選定する
05. 日常シーンのストーリーボードの演出のノウハウ
06. アクションシーンのストーリーボードの演出のコツ
07. カットの構成及び再生時間の管理方法- ストーリーボードの露出秒数の調整で制作フィルムの長さを予想する - 削除するカットと不必要なシーンを調整するコツ - 重要内容に基づいて選定したカットのカロリー(工数)を計算する
08. カメラ演出の基礎- カメラワークの種類 - 演出に合うカメラワークを選定する
09. カメラ演出の応用 & 効率化- 効率的なカメラワークの組み合わせ方 - ダイナミックなカメラワークと映像メディアの原理を利用した工数の減らし方 - インパクトのあるアクションのためのカメラ設計
10. アニメーションの動きの表現方法- アニメーション原理の応用 & 動きの表現方法 - アニメーションのラフ作業と作業方法
11. アニメーション作画へのアプローチ方法と実務での習慣を身につける- キーフレーム、ポーズトゥポーズ、ストレートアヘッドなどの基礎概念 - 入門者にストレートアヘッドの作画手法をおススメする理由 - 作画作業のためになる習慣を身につける
12. アニメーション実務に対して- アニメーションは反復的でキツイ作業なの?
13. ラフアクションアニメーティングのノウハウ- 作業されたストーリーボードをラフな作画で表現する - アニメーション原理を利用した手間の削減のコツ
14. アクションアニメーション制作時のコツ- 物足りないアニメーティングを補完及び改善する方法 - カットの仕上げ段階でチェックすべき要素 (各カット間のフックアップ)
15. 煙のエフェクトの制作 01:理論- 最も頻繁に描く煙のエフェクトの作画手法と理論
16. 煙のエフェクトの制作 02:土埃と爆発- 煙のエフェクトの応用:様々な形態とタイミングの緩急を活用した土埃から大きな爆発まで - 煙のエフェクトの仕上げ方法と仕上げと飛ばす方法
17. 火のエフェクトの制作 01:理論- 火のエフェクトの作画手法と理論
18. 火のエフェクトの制作 02:ループの作画手法- 火のエフェクトの形態の緩急を活用する - 火のエフェクトで見る作画主体のループ(反復)の作画手法
19. 水のエフェクトの制作 01:理論- 水のエフェクトの作画手法と理論
20. 水のエフェクトの制作 02:水の規模の表現- タイミングと形態の緩急で水のエフェクトの規模を表現する
21. 電気のエフェクトの制作 01:理論- 電気のエフェクトの作画手法と理論
22. 電気のエフェクトの制作 02:電気別スタイルの演出- タイミングの緩急で電気のエフェクトの作画スタイルを見てみる - スパークのエフェクトの実習及び表現ノウハウ
23. 閃光のエフェクトの制作 01:理論- 閃光のエフェクトの作画手法と理論 - タイミングと形態の緩急で様々な閃光のスタイルを見てみる
24. 閃光のエフェクトの制作 02:インパクトフレーム- インパクトフレーム(ショックコマ)の作画手法と理論 - インパクトフレームに対する考え
25. 風のエフェクトの制作 01:理論- 風のエフェクトの作画手法と理論
26. 風のエフェクトの制作 02:インパクトフレーム- 火のエフェクトの作画手法を活用した風のエフェクトの描写 (空気の流れ) - 風のエフェクトを活用した斬撃のエフェクトの描写
27. SNSで様々な業界のアニメーション関連の仕事を受ける- アニメーティング作業の習慣化と続ける方法 - SNSを活用してプロとしてデビューするコツ
28. 講座を終えるに当たって- アニメーティング実力の磨き方 - 理想的なアニメーターの心得
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
Clip Studio EX 2.0
※ TVPaintなど、アニメーション機能のある全てのソフトで受講可能です。
こんにちは、アニメーターのPEBBLEです。私はTVアニメ、ゲームPV、MVなど、様々な分野で2D映像の演出と作画の作業を手掛けています。現在はアニメーション監督の仕事を超えて、コンセプトアーティストとしてマルチメディアゲームの開発に尽力しています。
今回の講座では複雑でリアルな動きや理論に集中するよりは、実習を通じて気軽な気持ちでアニメーティングを始めてみます。難しいと感じたアニメーティングに一歩近づき、楽しく自分の作品が作れたらと思っています。
自分の作業時の強さは何だと思いますか?
私はアニメーションを専攻せず、作画と演出を独学で勉強してから業界で活動しています。その分型にはまらない、自由でクールなシーンが作れるアニメーティングのテクニックとタイミングの感覚が私の強みだと思います。
今回の講座の企画意図とポイントは何ですか?
多くの方々が「アニメーション業界は苦労する」というイメージを持っていると思います。それ故にアニメーター希望者や趣味の入門者にとってアニメーション作業は難しい分野でもありました。しかし、アニメーションの本質である「動き表現の楽しさ」さえ感じれば、アニメーションが難しいだけの作業ではないということに気づくと思います。ただ見るだけの講座を超えて、興味深い理論と様々な例題を通じて受講生の皆さんも「今すぐ作りたい」と思っていただけるようにカリキュラムを構成しました。
今回の講座の差別化ポイントは何ですか?
実務者やクリエイターを目指す講座はある程度のアニメーティング実力が必要なこととは違って、今回の講座はそのレベルに達するためのアニメーティングの基礎を徹底的に入門者レベルに合わせてお伝えします。興味深くて実用的な内容と活用しやすいノウハウを盛り込みましたので、入門者はもちろん趣味でアニメーティングをされている方々も存分に楽しめる講座だと思います。
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