Blender Artist, Anteater_개미핥기 Details
※ 2024年5月2日まで40名以上の方にご購入いただく講座については、検収作業を行いより精度の高い翻訳で提供する予定でございます。
※ 講義資料は映像公開日(2024年4月25日)から60日以内、順次提供されます。
正確な日程についてのご案内は出来かねる点、予めご了承ください。
15年のBlender経歴を持つ、Facebookグループ「Blender 3D」の運営者のAnteaterが、万能な無料3DツールBlenderを思い通りにフル活用できる講座をご提供します。
Blenderモデリングに必要なすべてノウハウをまとめた充実したカリキュラムを、今すぐColosoでご確認ください。
Anteaterのポートフォリオ
※ Includes Anteater's fan art.
10種類以上の例題で小物とキャラクターを制作してみます。
Part 01.ウォークマン
-
モデリング -
シェーディング -
レンダリング
Part 02. ロボット時計
-
モデリング -
シェーディング -
リギング -
レンダリング
Part 03.虎コスチュームキャラクターのキーホルダー
-
モデリング -
テクスチャリング -
シェーディング -
リギング -
レンダリング
Part 04-1.人間型キャラクター:顔
-
顔 -
眼球 -
耳 -
歯 -
ヘア
Part 04-2.人間型キャラクター:体
-
胴体 -
腕 -
脚 -
手
Part 04-3.人間型キャラクター:衣装
-
トップス -
ジーンズ -
スニーカー
Part 04-4.人間型キャラクター:アクセサリー
-
メガネ -
ヘッドホン -
チョーカー -
腕時計 -
リュック -
ホバーボード
Part 05.最終結果:ホバーボードに乗った女の子
Blenderアーティスト
Anteater
こんにちは、BlenderアーティストのAnteaterです。
私は2007年から現在に至るまで15年以上Blenderを使用しており、大規模のFacebookグループ「Blender 3D」を運営しています。
現在はGiantstepのリアルタイムコンテンツチームの室長として、主には商用ゲームエンジンとフレームワークを利用したAR、VR、リアルタイムモーショングラフィックス、インタラクティブアート制作に関するディレクティングや実務を行っています。
私は3DCGツールで現実からかけ離れている表現をすることに興味を持っています。また、漫画やアニメーションといったシェーディング技法を探して練習することを楽しんでいます。
本講座は、3DCGツールで漫画的な表現がしたい方、Blenderを初めて接する方に非常に役に立つカリキュラムとなっています。

Anteater
現) Giantstep - G-Silo事業部/RX1チームの室長
前) VINYL I - 開発チームのチームリーダー
前) TektonSpace - 開発チームの技術取締役
前) DOORESEENING - マーケティング事業部/デザインチーム
前) YZMaker - フリーランサー
前) Studio Nth - フリーランサー
前) マフィヤアカデミー - モデリング、テクスチャリング、レンダリング講師
[履歴]
CJ Olive Networks - H-Wall Project
MCM - 創立45周年記念ニューモノグラムXR混合現実体験
サムスン電子 - Galaxy Tycoon POC制作
仁川国際空港 - T1インタラクティブメディアタワー構築
Google - Search ARコンテンツ制作
POSCO - 360インタラクティブ展示館構築
SKT - JumpVRアバター&トロールキャラクター制作
Alibaba NHCI Lab - Refinity構築
Real Cricket Cricket Heroes - スクリーンクリケットゲームキャラクター制作
Nike - SNKRS Hongdae MoA Project
Another Side of Time W ホテル
INNOSIMULATION - VRスキーシミュレーター i CHIKA - 幼児の歯磨きプロジェクト
ロッテシネマ - Total Media Board 「ARコンテンツシステム」構築
サムスン生命保険 - インタラクティブスクリーンドア「生命の橋:デジタルバージョン」
Microsoft - MS Surface ローンチポップアップストア 「Surface Polaroid App & Viewer」
Nike - Hypervenom & Free Limbo Game ローンチイベント
チャン・ギハと顔たち - 2nd アルバム カムバックコンサートイントロ映像
Korea Teddy Bear - テディベアキッズテリア映像体験館: 「Big Teddy, Teddy Rider」
ソウル中区庁 - 「子ども健康生活体験展」インタラクティブ展示構築
大韓心臓学会 - ワールド・ハート・デー「Listen Campaign」
この講座のポイント
15年目の専門家が教えるBlender200%活用法
2.42バージョンから3.1バージョンまで、15年間Blenderを使用して得た体系的なツールの使い方とともに、長年デジタルエージェンシーとメディアアート制作に携わりながら積み重ねた実践的なノウハウをすべてお教えします。
カートゥーン風キャラクター制作の全過程を掘り下げて学ぶ
今さら聞けないBlenderの基本。だからゼロから詳しく教えてくれる講座は中々ありません。本講座では10種類以上の豊富な例題に基づき、モデリング、シェーディング、テクスチャリング、リギング、レンダリング、コンポジットの制作工程を一つずつ丁寧に解説します。
簡単かつ迅速に完成するアニメーション&漫画風キャラクター
BlenderのリアルタイムレンダラーEeveeを基盤としたセルシェーディング技法を用いて、リアルタイムでフィードバックを受けながらモデリング及びシェーディング段階を進めることができるコツを伝授します。
講座内容
下記のような内容を学べます。
-
セルシェーディング技法のキャラクター制作簡単な小物から7等身キャラクターまで、いくつかの例題を基にカートゥーン風キャラクター制作の全般について学びます。 -
デザイン分析&段階別表現方法デザインやリファレンス画像を基本図形で形を取り、大きな塊から小さなディテールまで表現するノウハウを身に付けます。 -
Blenderのみを使ったキャラクター制作工程モデリングはもちろん、UV展開、テクスチャ作成、ペインティング、シーケンス編集までをBlender1つで行います。
-
様々なNPRシェーディング技法スクリーントーン、ハッチング、ウォーターカラーなど様々な雰囲気のシェーディング技法、漫画のような反射光を表現する方法を学びます。 -
アウトラインの表現最も一般的に使用されているLine Artから、Converted Hull、Compositing、Beer Malt Shadingなどのアウトラインを作成できる様々なBlenderの機能を学びます。 -
リアルタイムレンダラーEeveeの長所と短所ポストプロセッシング、パフォーマンス、カラーマネジメントなど、Eeveeレンダリング設定の全体的なことをオフラインレンダラーと比較してお教えします。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
06/22 (月) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
今すぐご購入ください!
カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
インタビュー
Blenderアーティスト Anteater
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Blender 3.1
※円滑な受講のため、最新バージョンのご使用を推奨します。
▶▶Blenderダウンロードリンク
