漫画家,直正也_지키마사야 Details
トレーラー
漫画家, 直正也
次に、基本的なプロットの作り方はもちろん、作品の魅力を伝える1ページ目の画面作りから、飽きさせないエピソードの見せ方、読後感を良くするための物語の終わり方まで、三幕構成に沿ったネームの作り方を段階的に解説します。また、効果的な演出やオリジナリティの作り方など、物語をより効果的に見せる方法を身に付けます。
最後に、学んだスキルを活用して、童話をモチーフにした短編漫画の制作を実践。さらにSNSでの連載方法を含め、漫画家におけるSNS活用戦略を紹介します。
漫画家の直正也ならではの、愛されるキャラクター作りを中心とした漫画制作の秘訣を、Colosoで体験してください!
今回の講座では、好かれるキャラクターの設計方法から、伝わりやすいネームの作り方、そして読者を感情移入させる演出手法までを、段階的にお教えします。
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
受講生全員に提供
直正也の講座だけの特典
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直正也のキャラクターを重視した漫画制作ノウハウを含む、講義動画21講を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して短編漫画を完成 -
ネームや原稿制作の実習ファイルを提供
講義資料の詳細
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講座内容のPDFファイル- 課題のプロットのPDF
- 課題のネームのPDF
- 講義内容のPDF -
講座で使われる例題ファイル- よく使うクリップ素材リスト
- 課題の原稿のPSDデータ
直正也のポートフォリオ
講座の例題
例題を通して学ぶ読者に伝わりやすい漫画制作ノウハウ
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プロット・ネームの制作方法 -
読者を惹きつける演出 -
魅力的なセリフの考え方
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愛されるキャラクターの法則 -
アナログ感を出す原稿の描き方 -
漫画家におけるSNS活用戦略
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
最終完成作品
直正也
漫画家
こんにちは。漫画家の直正也(じき まさや)です。主に漫画家としてSNSで活動しています。
過去作として「普通の恋愛」、「53歳で初めてオフ会に参加しました」などを連載しています。2023年からは「カッコいい女の子と12センチの約束」をGANMA!で連載中で「カワイイ恋は着飾らない」をSNSで連載しています。
漫画制作において、キャラの心情を丁寧に描くネーム作りを心掛けており、今回の講座でもネームの作り方が主な講座内容になっています。キャラを中心としたネーム作り方と合わせて、読者に好きになってもらえるキャラの作り方や、読者に感情移入をしてもらえるストーリー作り、演出などをご紹介します。
また、私は2019年からSNSを中心に、個人で漫画活動してきました。現在は商業連載だけでなく、個人活動で活躍される漫画家さんが増えてきおり、SNS運用は年々漫画家にとって大事なスキルになってきていると思います。私は主にX(旧Twitter)で活動しており、フォロワーは30万人を超えています。そのため、フォロワーを増やすまでの経験や知識なども一緒に今回の講座でご紹介します。

直正也
現) 漫画家
【経歴】
2023年 「普通の恋愛」朗読劇化
「カッコいい女の子と12センチの約束」をGANMA!で連載中
「カワイイ恋は着飾らない」をSNSで連載中
2022年 「私の夫はストレスが溜まるとショタ化する」をSNSで自主連載(単行本1巻完結)
2020年 「53歳で初めてオフ会に参加しました」をSNSで自主連載開始
(単行本1巻、連載版10巻完結)
2019年 「普通の恋愛」をSNSで自主連載開始 (5巻完結) SNS中心の個人活動を始める
2018年 「エーデルワイスとダイアローグ」 週刊少年サンデーで短期連載
2017年 ショート読切「大人って子供って」、「受験生」 週刊少年サンデーでデビュー
2016年 小学館新人コミック大賞 佳作
2015年 週刊少年サンデー 月例賞 佳作
この講座のポイント
「好き」になってもらうキャラクターの法則
「キャラクター」が大事という言葉を耳にすることが多い漫画制作。読者が好きになるキャラクターとはどういうキャラクターなのかを、具体的に解説します。また、キャラクターの作り方の他に、より魅力的に見せる演出や、セリフなどもお教えします。
筋の通ったネーム作りから原稿制作の実践まで
物語を描くときに作家として一番難しいのが「描くもの」と「描かないもの」の取捨選択です。クライマックスというゴールを決めて、そこに向かうまでに必要なエピソードを選択し、読者が読んだ時に邪魔になるようなエピソードは削る。そんな筋の通ったネーム作りをプロットから解説します。
SNSでの連載方法を含めた、効果的なSNS活用戦略
年々SNS活用は、漫画家にとって必要なスキルの一つになっています。SNSでの気を付けるポイントや、SNS運用前に決めることなど基本的な考え方から、更新頻度や反応をもらいやすい漫画の題材、バズった後の対策などSNSの掲載方法についても解説していきます。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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読者に「好き」と思わせるキャラクター作り読者に感情移入してもらい、より作品に没頭してもらうためには、まず読者に好かれるキャラクターに設定することが重要です。そのため、好かれるキャラクターの法則や、ギャップのあるキャラクターの作り方までを解説します。 -
実践を含んだネームの描き方プロットの書き方からネームの描き方まで、直正也ならではの実践的な描き方を含めて解説します。また課題を用いて、ショート漫画の作り方、SNSでより反応してもらいやすくなるコマ割りなどを解説します。 -
キャラクターの魅力を活かせる演出とセリフキャラクターは事件が起こった時やキャラクター同士がぶつかりあったりした時、「キャラクターらしさ」が出ます。そのキャラクターらしさが出た際に、キャラクターの魅力を最大限に引き出すための演出方法や、読者が共感できるセリフの作り方を解説します。
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アナログ感を出す原稿の描き方CLIP STUDIOでの原稿のペン設定から、ペン入れの仕方などを紹介します。ペン設定ではデジタルでアナログの質感を出す方法を、ペン入れの仕方では強弱をつけるのが苦手な人の強弱のつけ方、そして「目」やキャラクターの魅力的な表情の描き方などを解説します。 -
効果的なネームの直し方一度のネームで0から完璧に作るというのはなかなか難しいため、全体の流れを掴むためにネームを描いて、見直し、足りないエピソードを追加したり、いらないエピソードを削って段々よいネームにしていくのが失敗しにくい方法です。その直す作業で意識するポイントを直正也のネームを用いて解説します。 -
読者に伝える力の習得読者が読み飛ばしてしまいがちなポイントや、伝わりにくい表現など、どうすれば伝わる表現になるのかを解説します。また、自分のネームを見直す時に第三者目線で見れない人は、どうやってその目を身に付ければいいかなど、読者に伝える力を養う方法を直正也の経験に基づいて紹介します。
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カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
SECTION 01. 講座の説明
01. この講座で学べる事
- 講座紹介
- 講座全体の流れ
02. 漫画家としての経歴
- 講師の経歴
- 作品紹介
SECTION 02. キャラを好きになってもらうには
03. 「好き」になってもらえるキャラとは
- 好きになってもらえるキャラの法則
- キャラの作り方
04. 「ギャップ」のあるキャラは好かれやすい
- 読者が喜ぶ要素の一つ、ギャップとは
- ギャップをつけるときの注意点
05. 読者に「感情移入」させることが大事
- 感情移入とは
- 説得力のある行動とセリフの考え方
- 現実(リアル)表現と漫画表現の使い方
SECTION 03. 物語の描き方
06. プロットでしっかり固める派と固めない派
- プロットの基本的な作り方
- 三幕構成の抑えるポイント
- プロットで必ず決める事
07. ネームの作り方(第一幕 状況設定)
- 漫画のオープニングが重要な理由
- 読みやすさと作品の魅力を伝える1ページ目の制作コツ
- 「先が気になる要素」について
08. ネームの作り方(第二幕 葛藤)
- エピソードの選び方
- 読者を飽きさせない方法
- クライマックスの魅せ方
09. ネームの作り方(第三幕 結末)
- 読後感をよくする為の物語の締め方
- 引きを作る終わり方
10. ネームに詰まった時、まとまらない時
- 様々なパターンのエピソードを考える
- キャラの行動と心情を整理する
- 物語のクライマックスに必要ないエピソードはいれない
SECTION 04. 物語をより効果的に見せる方法
11. 効果的な演出とセリフ
- 魅力的なセリフとは
- キャラの心情が動く時の風を使った演出方法
- 過去回想を使う方法
12. 読者に伝える表現
- 読者に伝える表現
- 読者が読みやすくなる方法
13. オリジナリティ
- オリジナリティとは
- オリジナリティの作り方
SECTION 05. 短編漫画を作ってみよう
14. 童話をモチーフにして短編漫画を作ろう
- キャラの作り方(実践)
- プロットの作り方(実践)
15. ネームを描こう
- ネームの描き方(実践)
SECTION 06. 短編漫画を完成させよう
16. 原稿を制作しよう
- CLIP STUDIOの原稿制作方法
17. デジタルでもアナログ感を出すペン入れ
- アナログ質感のペン設定方法
- 強弱をつけれない人でも使えるペン入れ方法
SECTION 07. SNSで発表する漫画に関して
18. SNSでフォロワーを増やす為には
- 目標の決め方
- SNS投稿で大切なこと
19. SNSでの連載方法
- SNSの連載方法
- モチベーションを保つための具体策
- 自主連載のメリットとデメリット
20. SNS用の1話を商業用に描き直す時
- ページ数を増やす時の考え方
SECTION 08. 最後に
21. 講座を終えて
- 最後の講座のまとめ
- アドバイス
インタビュー
漫画家 直正也が
お話ししたいこと
講師だけの強みや、他の講座と違うポイントがあるとすればどのような部分ですか?
本講座では、キャラクターを中心としたネーム作りに重点をおいて解説しています。漫画はキャラクターとストーリーです。私はキャラクターが成長したり、悩んだり、葛藤することに面白さを感じます。そのため、その「私の中の面白い」を表現するためのネーム作りをしています。漫画の感想で読者様に「これは実体験を元にしてるんですか?」と聞かれたことが度々あります。答えは「いいえ」です。ですが、読んだ人がそう思うくらいキャラの事について考えて表現できているのではないかと思います。本講座では、キャラの魅力を伝えるコツや、読者に伝える力について解説していきます。
該当の分野を勉強している方が一番難しく感じている点と、この講座を通してその点をどの様に解決できるでしょうか?
漫画を描けるけど、「感情移入ができない」、「このキャラがなぜこういう行動をするのかわからない」など、人から言われて悩んでる人は多いんじゃないかと思います。漫画の感想は読んだ人の価値観、経験などによっても受け取り方が変わってきます。そこは私たち漫画家は変える事はできません。ですが、読者に伝わりやすく描くことはできます。自分が面白いと思うものは捨てず、読者に伝わりやすい漫画を描くことが一番難しいと思います。そのため、本講座を通じて少しでもそれが理解できるように、自分の漫画に活かせるように解説していきます。
漫画を制作する際、どの部分に一番力を入れていますか?また、それを表現するスキルにはどのようなものがありますか?
原稿を描くときは、キャラクターの表情に力をいれています。また、読者がその絵を見たときにどう思うのかを想像しながら描いています。表情で特に気合いを入れるのが、「目」と「髪」です。髪?と思うかもしれませんが、髪はキャラクターの表情を見せるのに重要な部分だと個人的に思っています。そして、表情を表現するにあたって、「こう描きたい」という気持ちを絵に込めることも大事だと思います。
受講生に向けてメッセージをお願いいたします。
漫画の表現は自由なので、面白ければ技術がなくてもいいと思っています。しかし、だいたいの人は技術がないと面白い漫画は描けません。自分の足りないものを的確に把握して、補っていき、自分の得意な武器を磨いていく。考えて、試すことをやめず描き続けた人が、今活躍されてる漫画家になってるのではないかと思っています。一緒に頑張りましょう!
使用プログラムについてご案内します。
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
CLIP STUDIO PAINT EX
※PRO版での受講も可能ですが、円滑な受講のため、EX版のご使用を推奨します。
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