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Blenderで作るアブストラクトアート

CGアートディレクター NAKAKEN




講座詳細


  • 入門~中級
  • 全23講
  • 日本語
  • -
  • 講義資料有り



CGアートディレクター,NAKAKEN Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

  • SECTION 01
    自己紹介
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    • 01. 自己紹介- 普段仕事で何をしているか - どういう作品を作っているのか

  • SECTION 02
    本講座の流れ
    [JP]NAKAKEN-illustrator-curriculum-02.webp
    • 02. 3DCGで制作する際の流れ- モデリング/アニメーション/ライティング/レイアウト/レンダリング - 各ワークフローの説明 - どういったスキルやソフトが必要か

    • 03. 本講座の流れ- モデリング/アニメーション/ライティング/レイアウト/レンダリングなど - 映像を構成する項目について - どのくらいの割合で完成を目指すか

    • 04. Blenderの機能紹介- Blenderの得意部分、他ソフトとの違い - 業界標準との違い

  • SECTION 03
    Blenderのセットアップ及び基本操作
    [JP]NAKAKEN-illustrator-curriculum-03.webp
    • 05. 基本的なツール使用説明- バージョン合わせ - インターフェイスと基本的なショートカットについて - 言語設定 - ビューポートの操作 - コレクションの活用法

  • SECTION 04
    フリーの素材集めサイト紹介
    [JP]NAKAKEN-illustrator-curriculum-04.webp
    • 06. 無償で扱える素材- 無償で扱える素材の紹介

  • SECTION 05
    課題Aの制作
    [JP]NAKAKEN-illustrator-curriculum-05.webp
    • 07. 課題A 制作①- 完成画像を見ながら、どのような要素で構成されているかの説明 - フレームレート、解像度についての説明

    • 08. 課題A 制作②- ラフレイアウト - ラフカメラワーク

    • 09. 課題A 制作③- レイアウト ディテール上げ

    • 10. 課題A 制作④- ライティングの考え方 - 絵のコントラストの付け方 - 放射マテリアル、照明の追加

    • 11. 課題A 制作⑤- マテリアルの制作

    • 12. 課題A 制作⑥- レンダリング、コンポジット

    • 13. 課題A 制作⑦- After Effectsでのコンポジット(必須ではない)

  • SECTION 06
    課題Bの制作
    [JP]NAKAKEN-illustrator-curriculum-06.webp
    • 14. 課題B 制作①- 完成画像を見ながら、どのような要素で構成されているかの説明

    • 15. 課題B 制作②- ラフレイアウト - ラフカメラワーク

    • 16. 課題B 制作③- マテリアル、ライティング

    • 17. 課題B 制作④- レンダリング、コンポジット

  • SECTION 07
    課題Bの制作
    [JP]NAKAKEN-illustrator-curriculum-07.webp
    • 18. 課題C 制作①- 完成画像を見ながら、どのような要素で構成されているかの説明

    • 19. 課題C 制作②- ラフレイアウト - ラフカメラワーク

    • 20. 課題C 制作③- ジオメトリノード機能紹介

    • 21. 課題C 制作④-マテリアル、ライティング

    • 22. 課題C 制作⑤- レンダリング、コンポジット

おすすめ

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