CGアートディレクター,NAKAKEN Details
カリキュラム内容のご紹介
- SECTION 01
自己紹介
01. 自己紹介- 普段仕事で何をしているか - どういう作品を作っているのか
- SECTION 02
本講座の流れ
02. 3DCGで制作する際の流れ- モデリング/アニメーション/ライティング/レイアウト/レンダリング - 各ワークフローの説明 - どういったスキルやソフトが必要か
03. 本講座の流れ- モデリング/アニメーション/ライティング/レイアウト/レンダリングなど - 映像を構成する項目について - どのくらいの割合で完成を目指すか
04. Blenderの機能紹介- Blenderの得意部分、他ソフトとの違い - 業界標準との違い
- SECTION 03
Blenderのセットアップ及び基本操作
05. 基本的なツール使用説明- バージョン合わせ - インターフェイスと基本的なショートカットについて - 言語設定 - ビューポートの操作 - コレクションの活用法
- SECTION 04
フリーの素材集めサイト紹介
06. 無償で扱える素材- 無償で扱える素材の紹介
- SECTION 05
課題Aの制作
07. 課題A 制作①- 完成画像を見ながら、どのような要素で構成されているかの説明 - フレームレート、解像度についての説明
08. 課題A 制作②- ラフレイアウト - ラフカメラワーク
09. 課題A 制作③- レイアウト ディテール上げ
10. 課題A 制作④- ライティングの考え方 - 絵のコントラストの付け方 - 放射マテリアル、照明の追加
11. 課題A 制作⑤- マテリアルの制作
12. 課題A 制作⑥- レンダリング、コンポジット
13. 課題A 制作⑦- After Effectsでのコンポジット(必須ではない)
- SECTION 06
課題Bの制作
14. 課題B 制作①- 完成画像を見ながら、どのような要素で構成されているかの説明
15. 課題B 制作②- ラフレイアウト - ラフカメラワーク
16. 課題B 制作③- マテリアル、ライティング
17. 課題B 制作④- レンダリング、コンポジット
- SECTION 07
課題Bの制作
18. 課題C 制作①- 完成画像を見ながら、どのような要素で構成されているかの説明
19. 課題C 制作②- ラフレイアウト - ラフカメラワーク
20. 課題C 制作③- ジオメトリノード機能紹介
21. 課題C 制作④-マテリアル、ライティング
22. 課題C 制作⑤- レンダリング、コンポジット