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Blenderで作る色彩豊かなイラスト調3DCG

CGクリエイター あさみや工房




講座詳細


  • 初級~中級
  • 全45講 28時間 58分
  • 日本語
  • -
  • 講義資料有り



CGクリエイター,あさみや工房_아사미야공방 Details

カリキュラム
カリキュラム

カリキュラム内容のご紹介

  • SECTION 01
    はじめに
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    • 01. 自己紹介 講座の流れ- 自己紹介とこれまでの作品 - 講座内容の説明 - Blenderを始めたきっかけ - ワークフローについて - 目指す作品作り(難しいをできるだけ簡単に楽しく)

  • SECTION 02
    セットアップ ・基本操作
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    • 02. インストール・初期設定- Blender4.2のダウンロード、インストール - Preference  - 言語設定  - カラー表示変更(SV+H)  - 設定の自動保存について補足 - ペンタブレットの設定

    • 03. Addon・キーマップ- 使用するAddonの簡単な説明 - Addonのインストール  - アドオンの内容説明(有料)   - Auto-rig Pro   - Voxel eat Diffuse Skinning   - Quad Remesher  - アドオンの内容説明(無料) - Blenderからインストールするアドオン - オリジナルアドオン  - 便利なアドオンの説明 - Pie Menu Editor ‐ キーマップの設定 ‐ キー設定のインポート   ‐ ショートカットキー(シート)の説明

    • 04. 基本操作①‐ ウィンドウ・ビューについて ‐ プロパティウィンドウ ‐ タイムライン

    • 05. 基本操作②- オブジェクトモードとエディットモード・その他モードについて

    • 06. 基本操作③‐ コレクション ‐ モディファイア ‐ マテリアル

  • SECTION 03
    簡単なオブジェクトの作成
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    • 07. 簡単なオブジェクトの作成- 家の形のオブジェクト - ボックスと本 - きのこ - 作ったオブジェクトの組み合わせ  - 吸着モードの変更

    • 08. 講座で作成するものの説明- 作るもの一覧(2Dイラスト)の説明  - 覚えたいポイント  - 完成イメージ - セットアップファイルの読み込み  - ワールドプロパティ  - カスタムプロパティ - オリジナルマテリアルの使い方  - マテリアルノード

  • SECTION 04
    基本操作の復習
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    • 09. デジタルカメラ- 基本操作の復習

  • SECTION 05
    オリジナルマテリアルとノード
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    • 10. 丸太- 質感とランダムカラー

    • 11. びん- ノードで作るテクスチャ

  • SECTION 06
    カーブと組み合わせたオブジェクト
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    • 12. テーブル①- テーブル①のオブジェクト作成

    • 13. テーブル②- テーブル②のオブジェクト作成

    • 14. ポータブルゲーム機- ポータブルゲーム機のオブジェクト作成

    • 15. ポールとランタン- ポールとランタンのオブジェクト作成

    • 16. ケトル・ボンベ- ケトル・ボンベのオブジェクト作成

    • 17. 犬用テント- 犬用テントのオブジェクト作成

  • SECTION 07
    テクスチャペイント・UV
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    • 18. ボール- ボールのオブジェクト作成

    • 19. コップ- コップのオブジェクト作成

    • 20. 手帳- 手帳のオブジェクト作成

  • SECTION 08
    スカルプト
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    • 21. セーラーバッグ- セーラーバッグのオブジェクト作成

    • 22. ショルダーバッグ- ショルダーバッグのオブジェクト作成

    • 23. キャンプチェア- キャンプチェアのオブジェクト作成

    • 24. トートバッグ- トートバッグのオブジェクト作成

  • SECTION 09
    グリースペンシルからメッシュへ・頂点ペイント
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    • 25. 木の枝- 木の枝のオブジェクト作成

    • 26. 簡単な草花- 簡単な草花のオブジェクト作成

    • 27. 柵⁠⁠⁠- 柵のオブジェクト作成

    • 28. 少し複雑な草花①- 少し複雑な草花①のオブジェクト作成

    • 29. 少し複雑な草花②- 少し複雑な草花②のオブジェクト作成

  • SECTION 10
    複数オブジェクトの組み合わせ
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    • 30. おにぎり弁当- おにぎり弁当の作成

    • 31. サンドウィッチとスープ- サンドウィッチとスープの作成

    • 32. 文字看板- 文字つき看板のオブジェクト作成 - スカルプトでゆがみ付け

    • 33. キャンプラック- キャンプラックの作成

  • SECTION 11
    キャラクター
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    • 34. キャラクター制作について- 作業工程の説明 - 使用する有料アドオンについて

    • 35. くまのぬいぐるみ- くまのぬいぐるみのオブジェクト作成 - サブディビジョンサーフェスでの形作り - ピボットポイント・ペアレント方法 - ペアレントでのポーズ

    • 36. 犬- 犬⁠⁠のオブジェクト作成 - メッシュ同士の結合・ブーリアン

    • 37. 女の子 素体- 素体の作成方法 - パーツごとの作成 - アドオン「Quad Remesher」

    • 38. 女の子 顔・髪- エディットモードとスカルプトで作る髪の形 - GreasePencilで顔を描く - 頂点ペイント - 髪の毛の作り方

    • 39. 女の子 服- 素体をベースにした服の作成 - コピー・分離 - スカルプトのマスク

    • 40. リグの付け方- キャラクターリグの作成 - アドオン「Auto-Rig Pro」「Voxel Heat Diffuse Skinning」 - 連動させるオブジェクトの設定方法 - 髪などの頭パーツ - リグ・ウェイトの調整

    • 41. 男の子 - 複製を活用した男の子 キャラクターの作成 - 体型の変更:ラティス変形 - 顔髪・衣装の一部変更 - Autorigの再設定

    • 42. キャラクターのポーズ付け- ポーズモードでのキャラクターの動かし方 - シェイプキーを使った調整

  • SECTION 12
    レイアウト・動画の書き出し
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    • 43. 地面と背景素材の作成・レイアウト- 地面の作り方 - アペンド - オブジェクト配置 - ライト、カメラの調整

    • 44. 出力- 簡単なカメラのアニメーション - 動画の出力

  • SECTION 13
    まとめ
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    • 45. ご挨拶

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