CGクリエイター,あさみや工房_아사미야공방 Details
トレーラー
CGクリエイター,あさみや工房
今回の講座では、イラストレーターから3DCGを始めた経歴を持つあさみや工房が、Blenderと様々な拡張機能を活用して、イラスト調の3DCGを効率よく制作するノウハウを伝授します。
次に、オリジナルマテリアルを用いた質感の調節や、テクスチャペイント、拡張機能の活用方法など、3DCGをイラスト調に表現するための秘訣を伝授。
最後に、キャラクターのモデリングからリグの設定、ポーズ作り、動画の書き出しまで、各工程のポイントを学びながら、一つの作品を完成させます。
あさみや工房らしい、色彩豊かで温かみのある作品作りの秘訣を、Colosoで体験してください!
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
受講生全員に提供
あさみや工房の講座だけの特典
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あさみや工房の多様なキャラクターモデリング術を含む、講座動画45講を期間制限なしで受講可能 -
講座を通して1点の作品を完成 -
Blenderのセットアップファイルや講座内容のデータなどの資料を提供
講義資料の詳細
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Blender活用データ- Blenderのセットアップファイル
- PieMenuEditorの設定ファイル
- 簡単なオリジナルアドオン -
講座内容データ- 講座内容のドキュメント
あさみや工房のポートフォリオ
講座の例題
例題を通して学ぶ3DCGモデリング制作のノウハウ
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機能を覚えながらオブジェクト制作 -
テクスチャペイントを使用したオブジェクト -
スカルプトを使用したオブジェクト
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グリーズペンシルから作るオブジェクト -
複数のオブジェクトの組み合わせ -
簡単なキャラクター制作
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人物キャラクター制作 -
Auto-Rigを使用したキャラクターのポーズ作り -
制作したオブジェクトのレイアウト
最終完成作品
イラストレーター/CGクリエイター
あさみや工房
こんにちは、イラストレーター/CGクリエイターのあさみや工房です。現在は、イラスト制作やゲーム開発のサポートを行いながら、Blenderを使った3Dモデルやキャラクターの制作にも取り組んでいます。
Blenderを始めたのは、「苦手な背景を描くことに3Dが使えないか」という軽い気持ちからでしたが、今ではその楽しさにすっかり魅了され、気がつけばペイントソフトよりもBlenderを開いている時間のほうが長くなってしまいました。
この講座では、簡単な小物作りを通して、Blenderの基本操作から、スカルプトやグリースペンシルを使った、絵を描いている感覚に近い制作方法を学んでもらいます。この講座がBlenderを始めるきっかけや、3D制作を身近に楽しむ入口になれば嬉しいです。

あさみや工房
イラストレーター/CGクリエイター
【経歴】
ゲーム開発会社でサウンドデザイナー、サウンドプランナー、プロジェクトマネージャーとして勤務。
その後、フリーランスになりイラストレーターとしての活動を始める。
現在はイラスト制作と並行して、ゲーム開発のマネジメント業務や3D制作などを行う
【イラスト実績】
- 日本医学会総会2023東京 博覧会 医療機器メーカーの展示ブース内イラスト
- 安全教育副読本 『たかつき安全NOTE』(学研教育みらい)表紙イラスト
- 駿台個別指導センター 夏期講習 パンフレットイラスト
- 吉祥寺駅イルミネーション 「お手紙を書いてサンタさんを吉祥寺に呼ぼう!」 企画
ほか
この講座のポイント
簡単なオブジェクトからステップアップしながらBlenderの基本操作を習得
簡単なオブジェクトを制作しながら、Blenderの基本操作から、テクスチャペイント、頂点ペイント、スカルプト、グリースペンシルなどの機能を学びます。そしてこの講座を通して、最終的に30個以上のオブジェクトを完成させます。
効率化のためのオリジナルマテリアルとアドオンの活用
色の調整がしやすいように、あさみや工房が制作したオリジナルマテリアルの活用方法を解説します。また、ホットキーの設定や有用なアドオンを使用することで、作業を円滑に行える環境を作っていきます。
イラスト調のキャラクターを完成させる秘訣
キャラクターのモデリングを通して、スカルプトとグリースペンシルの機能について理解を深めます。また、アドオンのAuto-Rig Proを使用して、リグの設定からポーズ作りの過程を学びます。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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複数のオブジェクト制作から基本操作の習得複数のオブジェクトを制作しながら、少しずつ新しい操作や機能を学んでいきます。実践の中で、基本操作を繰り返すことで、自然と身に付けることができます。 -
オリジナルマテリアルを使用した色や質感の変え方色選びを容易にするオリジナルマテリアルを使用して、質感の変更やランダムカラーなど、シェーダーエディターの使い方を学びます。 -
自由な形を作るためのスカルプト操作イラスト調の雰囲気を出すためには、柔らかな曲線が必要なため、スカルプトモードのブラシタイプや設定方法についてお教えします。
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グリースペンシルからメッシュへペイントソフトと同じように扱える、グリースペンシルの基本機能について解説。また、グリースペンシルをメッシュ化して、オブジェクトを作っていく方法も解説します。 -
キャラクター制作とAuto-Rigを使用したポーズの付け方キャラクターを、できるだけシンプルな造形で組み立てていく方法を習得。また、アドオンのAuto-Rigを使用して、キャラクターにポーズの付ける方法を身に付けます。 -
制作したオブジェクトのレイアウト方法講座内で制作したオブジェクトを使って、一つのシーンを完成させます。その中で、作品のクオリティを上げるための細かな調整方法をお伝えします。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
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インタビュー
イラストレーター/CGクリエイター
あさみや工房がお話ししたいこと
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Blender 4.2
[使用アドオン(無料)]
- Easy Custom Pie and Keymap
- Ucupaint
- hide_only_vertex
- TexTools
- Simple Tabs
[使用アドオン(有料)]
【必須】
- Auto-Rig Pro
- Voxel Heat Diffuse Skinning
- Quad Remesher(体験版あり)
※別途アドオンの購入費用がかかります。
※SECTION 11の人物キャラクター作成時に使用します。
【推奨】
- Pie Menu Editor
※上記1点は購入いただかなくとも受講可能です。













