CG制作会社,Spookygraphic Details
カリキュラム内容のご紹介
- SECTION 01
オリエンテーション
01. 自己紹介と講座概要-講師紹介 -講座概要
02. Blender準備-Blenderのインストールと初期設定
- SECTION 02
企画~Vコンテ
03. 企画とスケジュール-制作の目的 -スケジュール・香盤表作成
04. キャラクターデザイン-3D化を考慮したキャラクターデザインとは -憑依された主人公の姿 -お化けデザイン
05. コンテ~Vコンテ-シナリオからコンテを起こす -Vコンテを制作し、映像化する
- SECTION 03
モデリングとセットアップ
06. ローポリキャラクターでモデリングの基礎を学ぶ-モデリング基礎
07. モデリング 体編-三面図作成 -ベースメッシュ解説 -作品のキャラクターに合わせた調整テクニック -服のモデリング -UV展開
08. モデリング 顔編-ベースメッシュの作成 -顔のモデリング -最終調整
09. Auto-Rig Proを使用したリギング-Auto-Rig Proの概要 -ボーンの生成 -スキニング -スカートリグ -コントローラー設定 -フェイシャルセットアップ
10. マテリアル-look devとは -リファレンスの収集 -マテリアル解説 -ライトのセットアップ
- SECTION 04
アニメーション
11. ポーズ制作でリグの動かし方を学ぶ -リグを理解しよう -キャラクターの個性を出す
12. シンプルなアニメーションで練習してみる-走りのアニメーション
13. レイアウトとカメラ-レイアウトの基本原則 -トリ憑カレガール使用カットの実演 -他カットの解説
14. アニメーション(ブロッキング)-ブロッキングとは? -トリ憑カレガール使用カットの実演 -他カットの解説
15. アニメーション(スプライニング) -スプライニングとは? -トリ憑カレガール使用カットの実演 -他カットの解説
16. アニメーション(ポリッシュ)-ポリッシュとは? -トリ憑カレガール使用カットの実演
17. セカンダリーアニメーション-手付けで揺れものを付けるメリット -スカートや髪を使った揺れもの実演 -表情のつけ方
18. お化けのアニメーション-お化けのリグ解説 -お化け特有の動きを表現しよう -パーティクル解説
- SECTION 05
エフェクトとコンポジット
19. Blender内でのエフェクト-プロシージャルテクスチャーを使用したエフェクト解説 -Blenderでエフェクト作成
20. コンポジット-コンポジットとは -レンダリング設定 -トリ憑カレガール使用カットの実演
- SECTION 06
AEでの2D要素追加と最終仕上げ
21. AEで漫符やエフェクトを加える-2Dのデザイン素材作成 -手描きエフェクトの解説 -After Effectsへの読み込み -モーションをつけよう
22. BGM/SE入れ-シーンに合わせたBGM・SE選択 -全体の確認
- SECTION 07
完成
23. 最終書き出しとアップロード-最終書き出し -SNSへアップしてみよう
- SECTION 08
お役立ち情報
24. ショートムービー制作のお役立ち情報 -参考サイト紹介 -リグ配布 -最後に