[Course]漫画家,Pockycity_ZH Details
ご希望の方はお早めに!
募集終了まで
グローバルで人気を集めた講座を
オンラインで受講しましょう。
-
ゼロから学ぶ白黒漫画の描き方 -
読者を惹きつけるネーム演出術 -
同人から商業まで漫画家を実践
お試し動画
講座の様子を少しだけ公開します!
-女性との体型の違い
-骨格と筋肉の解説・シンプル化
-キャラクターの体型の違いが生み出す効果
受講生全員に提供
Pockycityの講座だけの特典
-
PockyCityのノウハウが詰まった25講を無制限で受講可能 -
カリキュラムの内容をすぐに復習できる実践用の元ファイル&追加練習ファイル(PSD、CLIP)を提供 -
安定した作画の土台を作るための人体プロポーション参考表
-
生き生きとしたキャラクター演出のための人物表情集 -
白黒漫画の雰囲気を演出するトーン使用例 -
プロ漫画家の制作プロセスが詰まった短編漫画PSDファイル
講座のおすすめ
こんな方におすすめです
ゼロから基礎をしっかり身につけたいけれど、どこから始めればいいのかわからない漫画初心者
絵画の基礎はあるものの、ネームのディテールや画面演出の表現力をさらに高めたいクリエイター
商業出版のプロセスを理解し、同人誌の自費印刷ノウハウを学びたいクリエイター
漫画家 Pockycityのポートフォリオ
-
商業漫画『長晴鯨歌』 -
個人誌『傷を舐める夜』 -
商業漫画『小さな白うさぎ攻略計画』
-
『長晴鯨歌』抜粋 -
『小さな白うさぎ攻略計画』抜粋 -
『長晴鯨歌』抜粋
-
『長晴鯨歌』抜粋 -
個人誌『悪魔と竜族5』抜粋 -
個人誌『魔界感情事件記録』抜粋
講座の例題
40件の実習カリキュラム
Part 1.アイデアを形にする:ストーリー構成&キャラクターデザイン
-
シナリオの考え方と進め方 -
キャラクター設定&デザイン -
キャラクター設定資料の作成
PART 2.初心者のための等身キャラクターの作画&活用法
-
顔の基本構造を描く -
人物の顔の構造をブラッシュアップする -
人物の骨格&筋肉を描く
-
男性らしさが表れる体型を描く -
女性らしさが表れる体型を描く -
基本的な感情(喜怒哀楽)を表現する
PART 3.SDキャラクターの作画&活用法
-
基本的なSDキャラクターを描く -
SDキャラクターの感情を表現する -
SDキャラクターを漫画に活用する
PART 4.ネームの基本概念
-
基本的なアングルの活用法(遠景・中景・近景) -
読む順番と視線誘導 -
セリフと画面のレイアウト
-
テキストをイメージへと変換するスキル -
ページをめくるポイントを考える -
キャラクターの位置と大きさを決める
PART 5.監督の視点:ネームのブラッシュアップ&ビジュアルストーリーテリング
-
連続した動きを表現するネーム -
動線・効果線の使用 -
キャラクター同士の視線交換
-
ネームをブラッシュアップするスキル -
アングルと配置 -
テキストを使わずに感情を伝えるネーム
PART 6.作画以外の要素:画面表現&雰囲気づくり
-
吹き出しのデザイン -
フォントの選び方&フォントによる感情表現の変化 -
擬音語・擬態語の配置と活用
-
線の太さの変化 -
画面内でのさまざまな黒の表現 -
黒の使用例
-
背景の雰囲気を演出する -
トーン&ツールの使い方 -
トーンの濃度による明暗表現
PART 7.漫画の背景の作画&活用法
-
ネームでの背景の活用 -
背景をシンプルに描くスキル -
背景とキャラクターを調和させる
PART 8.視覚的な第一印象:目を引く漫画表紙のデザイン
-
構図デザイン -
表紙デザイン -
タイトルの配置/タイトル文字のデザイン -
商業漫画と同人誌の表紙デザインの違い
作品完成
-
キャラクター設定画-1 -
キャラクター設定画-2 -
キャラクター設定資料集の作成-1 -
キャラクター設定資料集の作成-2
-
表紙デザイン -
漫画完成原稿
-
漫画完成原稿 -
漫画完成原稿
※上記の画像は講座に対する理解を深めるためのイメージです。
この講座のポイント
まったくの初心者のための体系的な白黒漫画マスターガイド
創作へのハードルも、このカリキュラムと一緒なら軽く乗り越えられます。最も基本的な頭と体のプロポーションから骨格や身体の形、顔の表情の構造まで、作画の基礎がしっかり身につけられるよう、段階を追う形に構成しました。デジタル作画の経験がない方でも、体系的なプロセスを通じて自分らしい線を身につけ、伝統的な白黒漫画原稿を完成させるまでの工程を一通り身につけられるようになります。もう手順の複雑さに尻込みする必要はありません。自分だけのオリジナル作品への一歩を踏み出しましょう。
視点を読み解き、読者の視線を操る演出法
ただ絵がうまいだけでは十分ではありません。漫画の魅力は、ビジュアルストーリーテリングにあるからです。そこで今回のカリキュラムでは、テキストを画面で表すネームの原理を深く掘り下げていきます。1話分のページ数の配分からネーム内のキャラクターの動きの設計、アングルや余白の活用方法まで学びます。監督の視点から、読者の視線の流れやストーリーのクライマックスを細かくコントロールする方法もお伝えします。読者が躍動感のあるストーリーに引き込まれるよう、画面にインパクトと感情的な緊張感をたっぷりと込めてください。
同人誌から商業連載まで:現役作家の制作プロセスをそのまま追って2つの収益化ルートをマスター
現役の契約漫画家が自ら『長晴鯨歌』などの作品の制作秘話や制作基準を公開します。プロレベルのレイヤー管理方法から見落としやすいポイントまで、丁寧に解説していきます。さらに、同人誌の自費印刷の仕様や出版社への企画提案、契約時に知っておきたいポイントまですべてお伝えします。原稿を提出する際の考え方から市場のニーズまで、徹底的に分析します。業界の実務に即した考え方を中心に、皆さんが繁体字中国語圏の漫画市場でより目を引く作品を作れるよう導いていきます。



































