Character Studio Grabit_캐릭터 스튜디오 그래빗 Details
※ 2024年6月6日まで40名以上の方にご購入いただく講座については、検収作業を行いより精度の高い翻訳で提供する予定でございます。
※ 講義資料は映像公開日(2024年5月30日)から60日以内、順次提供されます。正確な日程についてのご案内は出来かねる点、予めご了承ください。
トレーラー
キャラクタースタジオ GRABIT
"ブランド的なアプローチについて学び複数のプラットフォームに直接適用しながらしっかりしたキャラクターデザインを完成してみます。"
ビジネススケーラビリティを考慮したブランディング企画からキャラクターの魅力を生かす活気溢れるポーズとウィットに富んだキャラクターのスタンプ制作方法まで学び、自分だけのオリジナルキャラクターを構築してみてください!
GRABITのポートフォリオ
講座の例題
本講座ではキャラクターの開発から活用まで段階的に学びます。
キャラクターアラウンド
表情と感情表現
様々なポーズ応用
アンブレム
パターン
テーマアートワーク
グッズ活用法
動くスタンプ
キャラクタースタジオ
GRABIT
こんにちは、ウィットに富んだキャラクターストーリーを作り出すキャラクタースタジオ「GRABIT」です。
本講座では、単にツールやスキル的な部分を同じように真似して学ぶより、キャラクターの理論的な部分とブランド的なアプローチについて先に学び、キャラクターガイドブックに対する概念の理解に基づいてそのプロセスを実際の作業に適用してみるカリキュラムを用意しました。
ガイドブックテンプレート、キャラクターポーズサンプル、グッズベクトルモックアップなど、さまざまな学習資料を提供する予定ですので心配せずに一つずつついてきてください。
皆さんだけのキャラクターを完成できるように私たちの「GRABIT」がお手伝いします。

GRABIT
SM Ent. NCT127 3Dキャラクターブランディング(2021)
JYP Ent.ニジュー キャラクターブランディング(2021)
WULING キャラクターブランディング(2021)
EBS ペンススタイルガイド(2021)
Baojun X Y-NUTS コラボレーション (2021)
ハイト眞露 FiLIite キャラクターブランディング(2021)
ヒューゼル キャラクターブランド(2020)
新韓カード イラストシステムガイド(2020)
JYP Ent.Stray Kids キャラクターブランディング(2020)
LGU+ 子供の国キャラクタースタイルガイド(2020)
NEXON メイプルストーリー キャラクターIPリニューアル(2020)
アリババティモール キャラクターブランディング(2020)
Xiaomi Mi Watch X Y-NUTSコラボレーション(2020)
NAVER 知識IN 3Dキャラクターブランディング(2019)
Y-NUTS キャラクターブランディング(2019)
NAVER VLIVE キャラクターブランディング(2019)
ロッテ Eコマースシャーロットキャラクターブランディング(2018)
JYP Ent.TWICE ラブリーキャラクターブランド (2018)
Netmarble FRIENDS 3Dキャラクターブランド(2018)
NAVER Juniver 3Dキャラクターブランディング(2017)
この講座のポイント
キャラクターIPビジネスの理解とブランドキャラクターデザインコンセプトの攻略
現在、キャラクターIPビジネス市場はどのように流れているのか、ブランドキャラクターデザインはどのプロセスでアプローチすべきかについての重要なポイントをお教えします。
応用と拡張が可能なしっかりしたキャラクターデザインノウハウ
さまざまな拡張と商業利用に適したブランドキャラクターデザイン。複数のプラットフォームに適用できる完成度の高いキャラクターデザインをお手伝いします。
キャラクターの魅力を際立たせるポーズ演出と多様なアプリケーション活用法
自然で魅力あふれるポーズ演出でキャラクターに生命力を吹き込み、キャラクターアートワークを効果的にアプリケーションに適用する方法を学びます。
講座内容
下記のような内容を学べます。
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ガイドブックの重要性とブランドキャラクターデザインアプローチ企業のキャラクター好みの理由とビジネス的な活用法について学び、キャラクター産業の動向に対する理解度を高め、キャラクターガイドブックの構成要素とブランドキャラクターデザインのアプローチを学びます。 -
しっかりした世界観の設定と基本型キャラクター制作キャラクターの基本形を作るための段階的な過程を学び、拡張性を考慮し、正面姿を基準に半側面、側面、背面などターンアラウンドを制作して立体的な形態を定義する過程を訓練します。 -
表情で表現するキャラクターの様々な感情効果的な感情表現のためにキャラクターの多様な表情をデザインする過程を知り、カラーガイドを使ってキャラクターを応用して拡張する際にも一貫性を確保できる硬い基準を作ります。
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簡単で効果的なポーズで応用型キャラクター完成キャラクターの基本型を活用して簡単にポーズを演出するコツを学び、活用度の高い一般的なポーズから感情がよく現れるダイナミックなポーズまで、さまざまな演出を通じてキャラクターを際立たせる方法を学習します。 -
キャラクターソースを適用したさまざまなアプリケーションキャラクターソースをエンブレム、テーマアートワーク、グッズモックアップに効果的に適用する方法はもちろん、動くスタンプを作る際に必要な商品化過程とセルアニメプロセス、シンプルで効果的な動きに対する表現法を身につけます。 -
キャラクターガイドブックの適用とポートフォリオ制作ユーザーがガイドブックを便利に使用できるように、ガイドブックに載るソースの配置やアートボードの整理法、最終検収や拡張ファイルの管理など、きれいで細かい作業ノウハウを学びます。
カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
SECTION 01.キャラクターブランディング専門スタジオ、GRABITです
01.オリエンテーション
- 講師と会社紹介
- 授業目標と進行方法
SECTION 02.キャラクターガイドブックを制作する前に
02.キャラクタービジネス環境とガイドブックの必要性
- 企業がキャラクターブランディングを好む理由
- 企業でキャラクターを活用する方法
- これからのキャラクター産業の姿
- キャラクターガイドブックの必要性とコンポーネント
03.ブランドキャラクターデザインアプローチ
- キャラクターの多様な形態と比率による分類と長所・短所
- ブランドモチーフキャラクターに適用する
SECTION 03.キャラクター基本型を作る
04.キャラクターの世界観を設定する
- 共感を引き出す世界観
- キャラクターラインナップ、関係図づくり
05.基本型の作成
- 基本形を強固にする
- グラフィックスタイルを適用する
06.ターンアラウンドを作る
- ターンアラウンド – 正面、反側面、側面、背面を作る
- 形のトリミングと注意点
07.感情表現とカラーガイド
- 顔の表情で感情を表現する
- カラーガイドを作る
SECTION 04.キャラクター応用型制作:ポーズ
08.ポーズの理解
- ポーズ制作ワークフロー
- 魅力的で効果的なポーズを決める
09.ポーズ:基礎
- 活用度の高い一般的なポーズ
- スケッチでラフに描く – Procreateの使い方のコツ
10.ポーズ:上級
- 感情がよく現れるダイナミックなポーズ
- 感情に似合う表情を作る
11.アイテムを活用したポーズ
- キャラクターとアイテムをバランスよく演出する
12.グループポーズ
- 複数のキャラクターを安定して配置する
13.ベクトル化作業
- 比率と形を合わせて整理する
- イラストレーターのコツ
SECTION 05.キャラクター応用型を作る:アプリケーション
14.アイテム
- キャラクターと合うポイントアイテムを作る
15.エンブレムとパターン
- キャラクターを活用したエンブレムを作る
- キャラクターを活用したパターンを作る
16.テーマアートワーク
- ストーリーが盛り込まれたテーマアートワークを作る
17.グッズを適用する
- キャラクターをさまざまなグッズに適用する
- 効果的なグラフィックの適用方法
18.動くスタンプ1
- スタンプの全体的なトレンドと商品化プロセス
- キャラクター収益創出、Kakaoスタンプの承認をうまく受けるためのコツ
19.動くスタンプ2
- セルアニメプロセス
- シンプルで効果的な動きを表現する
20.動くスタンプ3
- きれいな絵で最終仕上げ
- スタンプのアートワークファイルを整理する
SECTION 06.キャラクターガイドブックを適用する:ポートフォリオ制作
21.アートワークの配置
- 作成したソースでガイドリストを整理する
- 効果的に配置する
22.ガイドブックの最適化
- レイヤーとアートボードの整理
- 最終検収
- 拡張ファイルを効率的に整理する方法
SECTION 07.終わりに
23.キャラクターブランディングの拡張
- キャラクターを活用した様々な事業拡大事例
- 終わりに
*講座動画の公開時期や、カリキュラムのイメージ・内容などは予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
インタビュー
キャラクタースタジオ GRABIT
本講座で学んだ内容に基づいて、どのような作品を自分で作ってみることができますか?
今回の講座では、応用と拡張が可能なしっかりしたキャラクターデザイン方法とキャラクターのポーズ演出、多様なアプリケーション活用法を学ぶため、最終的にブランドのすべてを盛り込んだ、一つのキャラクターガイドブックを作ってみることができます。そして、そのキャラクターを活用した動くスタンプを作ることができます。
キャラクターデザインとブランディングの展望はどうですか?
オンライン上の関係やAiとのコミュニケーションに慣れた現代人のために、IT企業だけでなく保守性を持った企業さえスタンプ、メタバースなど独自のキャラクターIPを持ちたいと思います。今後キャラクタービジネス市場はますます拡大していき、いつかはすべてのブランドにブランドロゴが存在するように、ブランドキャラクターも必須要素となる世界が来るでしょう。
受講生に一言お願いします。
商業的な魅力を持つブランディングのすべてのプロセスにできるだけ簡単にアプローチし、体系的に学ぶことができるようにサポートします。キャラクターブランディングの世界についてもっと知りたい、キャラクターデザイナーを夢見る、キャラクターを愛するデザイナーたちがこの講義を聞いてキャラクターブランディングの領域にもう少し馴染み、さらにプロのキャラクターデザイナーに生まれ変わってほしいです。
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Adobe Illustrator CC 2019
(CCから最新バージョンまで推奨し、CSバージョンでもほとんど可能です)
- Procreateの最新バージョン
(該当アプリでなくてもドローイング機能があるアプリであれば問題なく受講できます)
※円滑な受講のため、最新バージョンのご使用を推奨します。
