3Dアニメーター minusT Details
トレーラー
3Dアニメーター
minusT
受講生全員に提供
minusTの講座だけの特典
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講義動画100本を期間制限なしで受講可能 -
講座で使われる例題ファイルを提供 -
講座の内容をまとめたPDFファイルを提供
講義資料の詳細
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講座で行う例題の設定資料(.pdf)- コンセプトアート
- キャラクターデザイン
- ストーリーボード -
講座で使われる例題ファイル- 各例題のBlenderプロジェクトファイル(.blend)
- 各例題のリソースファイル(.png, .jpg, .exr 等) -
講座の内容をまとめたPDFファイル- Section別の重要内容をまとめた資料18点(.pdf)
講座の例題
Blenderだけで完成する3Dアニメーション
PART 01. 初心者のためのBlenderの基礎
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背景 -
箱入りリンゴ -
木柵 -
芝生
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SDキャラクター -
ニワトリ -
簡単なアニメーション
PART 02. アニメーションのコンセプトデザイン
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コンセプトを決める -
キャラクターデザイン -
ストーリーボード
PART 03. 3Dキャラクターのモデリング
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顔 -
ボディ -
手・足 -
髪の毛 -
服1 -
服2
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キャラクター1. ミント -
キャラクター2. ガーディアン -
シェーディング -
シェーディング
PART 04. リギングとアニメイティング
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ボーンの入れ方 -
IKの設定(ボディ) -
顔・表情のリギング -
髪の毛・服のリギング
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歩く -
走る -
テストアニメーション -
攻撃/空中浮遊 -
攻撃/ダッシュ回避
PART 05. 背景の制作
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石 -
草 -
空 -
アイテム -
地図 -
ドローン
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外部 -
内部
PART 06. エフェクトの制作
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ジオメトリノード -
流体シミュレーション -
シェーダーノード+パーティクルシステム -
シェーダーノード
PART 07. アニメーションの完成
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ポイント01. イントロシーン -
ポイント02. 爆発シーン -
ポイント03. 戦闘シーン
[ストーリー]
遺跡にアイテムを盗みに来た探検家「ミント」。彼女は誤って遺跡に触れてしまい、それによって目覚めた遺跡の管理人「ガーディアン」と戦うことになる。
* 上記の作品は、本講座で制作してみる実際の例題です。
この講座のポイント
Blenderの基礎と応用スキルを網羅! 100講で完全攻略できる講座
入門からスキルアップまで!Blenderを学びたい方は必見です。
モデリングの基礎からリギング、アニメーション、エフェクトまで!Blenderの主な3Dスキルをこの講座一つでマスターできます。
業界で大人気のサブカルチャー風に特化したアニメーションスキル
3Dアニメーション制作に特化したBlenderの主なスキルを学びたいですか?
サブカルチャー風キャラクターに特化したモデリングについて学び、トゥーンシェーディングとPBRシェーディング、リギングで魅力的なキャラクターアニメーションの作り方まで習得できます。
謎のBlender凄腕プロ、minusTのノウハウを大公開
東方Projectファンメイドアニメーションのレジェンド、その始まりから全てをお伝えします。
チャンネル登録者数18万人を誇る3Dアニメーションユーチューバー、minusT。サブカルチャー風アニメーションの制作経験から得たBlenderのコツとアニメーション作りのワークフローを余すところなく紹介します。
講座内容
下記のような内容を学べます。
STEP 01. Blenderでのアニメーション制作の基礎を完全攻略
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Blenderを理解するBlenderの設定と使い方を学び、ベーシックなモデリングを通じてBlenderの基本を習得します。 -
キャラクターモデリングの感覚を身に付ける簡単なオブジェクトとSDキャラクターを作り、キャラクターモデリングの基礎を身に付けます。 -
アニメーションの感覚を身に付ける物理法則と動きの原理を簡単に学び、キャラクターにアーマチュアを設定しキーフレームを追加することでキャラクターの動かし方を習います。
STEP 02. キャラクターのモデリング&シェーディング&リギング
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サブカルチャー風キャラクターのモデリングキャラクターの体の各部分から服まで、サブカルチャー風キャラクターをモデリングする際のポイントを学び、モディファイアを活用してキャラクターを作ってみます。 -
シェーダーノードの理解Cyclesを使ったPBRシェーダーからEeveeレンダリングエンジンを使ったトゥーンシェーダーまで、様々な雰囲気のシェーダーノードの組み方について学びます。 -
しっかりと学ぶリギングリギングに必要な基礎知識とコンストレイントについて学びます。人体の部分別にFK/IKなど効率的なリギングを行い、シェイプキーとドライバーを活用して表情やエフェクトをリギングしてみます。
STEP 03. 背景&エフェクト
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背景オブジェクトの制作と活用石や草など背景によく使われるオブジェクトを作り、ジオメトリノードを使って背景に配置する方法を学びます。 -
アニメーションの雰囲気を生かす背景の作り方シェーダーノードで空を生成し、モディファイアで地形と構造物を作ってみます。ライティングの設定で様々な雰囲気を演出してみます。 -
エフェクトの作り方シェーダーノードを使ったエフェクトの作り方を習います。Blenderのパーティクルシステム、流体シミュレーション、ジオメトリノードなどの様々な機能を自由に使てみます。
STEP 04. アニメーション
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アニメーション企画とコンセプトの決定キャラクターデザインから始めアニメーションを企画してみます。アニメーション制作の全工程を経験し、コンセプトを強化して実際に作るスキルを身に付けます。 -
アニメーションの作成キャラクターの表情からアクションシーンまで、キャラクターアニメーションの制作を習います。アニメーションの完成度を高めるライティング、画面の切り替え、カメラワークなどの演出法を身に付けます。 -
アニメーションの編集と最終調整アニメーションをレンダリングし、コンポジットノードを使った最終調整を学びます。映像をBlenderのVideo Editorで編集し、アニメーションを完成させます。
基礎から応用まで
3Dアニメーションの全てをBlenderで完全攻略
minusT
3Dアニメーター
こんにちは、3DアニメーターのminusTです。
私は現在、3Dアニメーションのユーチューバーとして活動しており、Blenderをメインツールとして、主にサブカルチャー風キャラクターの映像を制作しています。
Blenderは3Dアニメーションの入門者に最適なツールですが、サブカルチャー風やアニメーション制作に関する資料が少なく、試行錯誤することが多いかと思います。
14年間Blenderを独学で学んできた私の経験を基に、Blenderの基礎からキャラクターモデリング、リギング、背景の制作、エフェクト、そしてアニメーションまで全てのノウハウをお伝えします。
3Dアニメーション制作の全ての過程をBlenderツール一つで完成できるように、基礎から体系的にカリキュラムを組んでいるので、簡単かつ楽しく学ぶことができるでしょう。
この講座で、サブカルチャー風キャラクターを自分で作り、ストーリー性のあるアニメーションを作ってみてください。
minusTのポートフォリオ
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
06/15 (月) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
今すぐご購入ください!
カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
Part 01. モデリングの基礎からアニメーションまで
Part 02. キャラクター
Part 03. 背景とエフェクト
Part 04. アニメーション
インタビュー
3DアニメーターのminusTがお話ししたいこと
今回の講座の企画意図とポイントは何ですか?
3Dアニメーションのメリットと2D感を生かしたサブカルチャー風キャラクターの作り方を中心にカリキュラムを構成しました。Blenderで作りたい作品を自由に作れるように、キャラクターのモデリングからリギング、アニメイティング、そしてアニメーション制作に必要な背景やエフェクトまで、Blenderで制作できる3Dアニメーションの全ての工程を網羅しています。
今回の講座の差別化ポイントは何ですか?
Blenderというツールの機能を覚えるだけでなく、3Dアニメーション作品を自分で完成させてみることで、実際の作業にも応用できる講座にしました。Blenderでアニメーションを作るには、モデリング、シェーディング、リギング、アニメーションなど、様々な作業工程を全て習得する必要があるため、難しいと感じる方も多いかと思います。今回の講座では、初心者から中級者まで受講できるようにBlenderの基礎から段階的な例題を設けて、アニメーション制作に必要なスキルと全ての工程を紹介しているため、全体的な流れを理解することができるでしょう。
どのような方に今回の講座をおすすめしますか?
Blenderで3Dを始めたい初心者から、自分だけの3D作品を作りたい方、Blenderでアニメーションを作りたいけど制作に難しさを感じている方まで、全ての方におすすめです。この講座でBlenderを使った3Dアニメーション制作の全体的な流れを把握してみましょう。その過程でBlenderの主な機能を学び、キャラクターモデリングやアニメーションに応用できる様々なスキルを習得することができると思います。
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Blender 3.3
※円滑な受講のため、最新バージョンのご使用を推奨します。
※テクスチャペイントの一部にClip Studio PaintやPhotoshopが使われることがあります。ペンタブレットが使われますが、マウスだけでも作業できます。
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