[100강사전]完全攻略100講:可愛いキャラクターで始めるBlender入門_Dalbum Details
トレーラー
3Dアーティスト, Dalbum
*このトレーラーは日本語吹き替えになっています。講座動画には吹き替えが適用されていないので、予めご了承ください。
「モデリングからアニメーションまで全部教えてくれる講座はないの?」
「自分だけの3Dポートフォリオを作るにはどうすればいい?」
「3Dって難しくて複雑だ」と思い、始めることすらためらっていませんか?3Dに入門したい皆さんの全ての悩みを解決するために、Colosoが「完全攻略:Blenderの基礎」講座を設けました。
今回のBlender完全攻略講座の実習例題に倣って作っていくと、3D未経験者や超初心者も完成度の高い3D作品を今すぐ制作することができます。
いくつかの必須機能だけでキャラクターを作って動かしながら、生きているようなアニメーションを自分で完成してみましょう。
3Dの第一歩から応用まで。3DアーティストのDalbumと一緒なら、誰でもかわいいキャラクターを作り、命を吹き込むアーティストになれます。
受講生全員に提供
Dalbumの講座だけの特典
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講義動画100本を期間制限なしで受講可能 -
講座で使われる例題ファイルを提供 -
総合的な流れが把握できる原本ファイルを提供
講義資料の詳細
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(1) 実習ファイルまとめ- 42の原本プロジェクトデータ
- ストーリーボードファイル (.jpg)
- 画像ファイル (.png)
- Textureファイル (.png) -
(2) 例題ファイルまとめ- マテリアル集
- アニメーション音源ファイル (.mp3)
- Blenderファイル -
(3) 講座ファイルまとめ- Blenderショートカットキーまとめ
- アドオンまとめ
3Dキャラクターアーティスト
Dalbumのポートフォリオ
キャラクターアニメーションの全てのプロセスをマスターできる
Blenderオールインワン講座
40種類以上の例題を通じて、キャラクターをデザインするモデリングやリギングから、充実した構成のアニメーションの制作、レンダリングまで。
自分だけのポートフォリオを作り、キャラクターデザインはもちろん、独創的なブランドデザインを構築してみてください。
必要最小限の機能とテクニックだけでプロ級の作品を完成するコツを身に付けられる講座は、Colosoにしかありません。
講座の例題
Dictionaryでしか経験できない、
基礎から学べる40以上の例題
Part 01. 基礎からしっかり学ぶ段階的なモデリング
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置き時計&椅子
(オブジェクトのモデリング) -
ロボットキャラクター
(オブジェクト+モディファイア) -
野馬のモデリング
(Editモード+Lowpoly)
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花の鉢植え
(Editモード+Subdivision) -
玉ねぎ君
(Node&スタジオレンダリング) -
犬
(動物型のモデリング)
Part 02. キャラクターをより生かすアニメーション
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飛んでいくぽっちゃりミツバチ
(ループアニメーション) -
ジャンプするスライム
(基本アニメ&スクワッシュアニメーション) -
太陽系のルーピング
(Pathアニメーション)
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キノコおじさん
(Node&Vertex paint) -
連れ去られる宇宙人のアニメーション
(Texture Paint & Curve ) -
ウサギの服を着たブタ
(Rig & Pose To pose Animation)
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姿が変わるウサギ
(Shape Keyアニメーション) -
電球キャラクターのアニメーション
(金属&ガラス質感+Bendy bones) -
粘土カエル
(粘土質感+ストップモーションアニメーション)
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初心者ヒーロー
(トゥーンシェーダー&Mixamo) -
もじゃもじゃモンスター
(ヘアパーティクル+カメラアニメーション) -
金属&ガラス&粘土&カトゥーン&毛
Part 03. Blenderで3Dアイコンのモーショングラフィックスまで
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3Dアイコン
(SVG Import) -
スマホのモーショングラフィックス
(3Dアイコン&ループアニメーション) -
ゲームのアイテムボックス
(Soft Body&ライトアニメーション) -
キャラクターの表情変化
(シェイプキー+Lattice)
Project 1. イントロのモーショングラフィックス
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企画/コンセプトデザイン -
メインモデリング -
リギング
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ラフアニメーション -
アニメーションシーン
イントロのモーショングラフィックス 1. Factory World
Project 2. 3Dショートアニメーション
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ストーリーボード -
コンセプトのアイディエーション -
アニマティクス(グリースペンシル)
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モデリング -
リギング -
ライティング
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アニメーション(マテリアル割り当て前) -
アニメーションシーン
ショートアニメーション 2. Circus World
* 以上の作品は、この講座で実際に作る例題です。
この講座のポイント
超初心者もできるBlender&3Dグラフィックの入門バイブル!
3Dのことを全く知らなくても全然大丈夫!超初心者の目線から、欠かせない機能と効率的なプロセスだけを身に付けて40種類以上の例題を作り、映像として完成できるようにお手伝いします。
キャラクターの全てを学べる!キャラクターエディション
人間、動物、惑星、ロボット、モノ、植物などタイプ別のキャラクターから、かわいい型、ブラック型、カートゥーン型などのデザイン手法別のキャラクターまで!オリジナルキャラクターをデザインするコツを様々な実習例題を通じて身に付けることができます。単純なモデリングだけでなく、キャラクターの個性と雰囲気を生かすアニメーション技術まで全てを学べます。
モデリングを越えてモーション&アニメーションで完成する最終プロジェクト実習!
ぞれぞれのキャラクター、小物、背景などをクオリティー高く完成できたら、今度は一つの作品として仕上げてみましょう。個性豊かなキャラクターを活用して、動きが際立つイントロモーショングラフィックスやアニメーションまで実際に作ってみましょう。いつの間にか入門レベルから脱却し、効率的なワークフローで素敵な3D作品を作っている自分を発見できるでしょう。
ロードマップ
一目で見る完全攻略100講:Blender入門
3Dアーティスト
Dalbum
こんにちは、3DアーティストのDalbumです。
私は現在Circus Companyに所属し、Blenderを使ってARやメタバースのVRを制作する3Dアーティストとして仕事をしています。
ネクソンやゲームヴィルといったゲーム会社のグラフィック作業から、様々なキャラクターの開発、大学への出講(Blender講座)などを行い、実務でBlenderを使って数多くのプロジェクトに参加してキャリアを積んできました。
まだ韓国にはBlenderを用いた3Dモーショングラフィックスの教育プログラムが不足しているため、海外のチュートリアルを基にBlenderを独学し研究してきました。
Blenderと3Dデザインを学ぶことに悩んでいる方に、私が蓄積してきた全ての知識とノウハウをお伝えしたいと思い、今回の講座を企画しました。

3Dアーティスト Dalbum
現)Circus Company 3Dアーティスト
履歴・経歴
[主な参加プロジェクト]
(株)Kyowonの「赤ペン」アプリの3D背景の制作
「子供の境界尊重」アニメーションのキャラクター開発及びリソース作業
SAMSUNGテーマストアのランチャーテーマの制作
ネクソン「QuizQuiz」のグラフィック制作に参加
ネクソン・THINGSOFTのSNGゲームのグラフィック制作に参加
ゲームヴィル「本格ゴーストップ」シリーズのグラフィック制作に参加
[キャラクター開発]
Dongsuh食品「Post」のスターベリーキャラクター開発
BANDスタンプ「アレックスと仲間たち」発売
(株)Novavin、Jam2Goのキャラクター開発
acuon貯蓄銀行、16種類のMBTI×ギリシャ神話キャラクター開発
Grampus、カジュアルギャンブルゲームのキャラクター開発
「世の中を動かす小さな粉のお話」3Dキャラクター制作
「我が町の妖怪物語」3Dキャラクター制作
[出版及び出講]
慶熙大学校 未来人材センター、Blender講師として出講
Blender・3Dグラフィックの書籍を出版
[展示]
キャラクターライセンシングペア参加(2016)
現代美術館オープンチャレンジ、キダルトランド出展
京畿コンテンツ振興院「創作発電所」地域出展
「文化を繋ぐ+交感展」出展
韓国ロッテリアのポップアップストア出展
講座内容
下記のような内容を学べます。
Step 01.入門者のための3D作業の流れとBlenderの基礎
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3Dが初めての方のための3D作業の流れの紹介2Dとは違う3Dだけの作業方式であるモデリング、マテリアル、テクスチャリング、リギング、アニメ―ティング、ライティング、コンポジティング、レンダリングの全プロセスについて説明します。 -
アニメーションの基礎と感覚を目覚めさせるBlenderのキーフレームを使って基本的なアニメーションの作り方について学び、オブジェクトに適用してみることでモーション感覚を目覚めさせます。 -
自分で作って身に付ける22種類の3Dキャラクターアニメーションモノ型、動物型、人間型など22種類のキャラクターを作り、面白いアニメーションも付けてみます。
Step 02.3Dの基礎感覚を身に付けて鍛えるBlenderトレーニング
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基礎からしっかり固める3Dモデリングの第一歩基本的なMeshを作成してからEdit Modeで修正し、Modifierを使ってオブジェクトのモデリングを始めます。 -
アニメーションの基礎と感覚を目覚めさせるBlenderのキーフレームを使って基本的なアニメーションの作り方について学び、オブジェクトに適用してみることでモーション感覚を目覚めさせます。 -
自分で作って身に付ける22種類の3Dキャラクターアニメーションモノ型、動物型、人間型など22種類のキャラクターを作り、面白いアニメーションも付けてみます。
Step 03.キャラクターのシグネチャーをさらに生かす3Dモーションとデザイン
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リグを入れる様々な方法Mixamo、ShapeKey、IKなど様々なリグの入れ方を使い、オブジェクトを動かしたりキャラクターに動作を付けて、アニメーションを自在に制作します。 -
様々な質感が目立つオリジナルキャラクターの作り方ガラス、金属、粘土、カートゥーン、毛などの材質を適用し、性格と個性を生かしたキャラクターを作ってみます。 -
Blenderで新たにチャレンジするモーショングラフィックスの基礎3Dアイコンとオブジェクトに面白い動きと演出を加えて、モーショングラフィックスの基礎を磨きます。
Step 04.3D FullプロジェクトでBlenderスキルをレベルアップ
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メリハリのあるイントロモーショングラフィックス基本のアニメーションに変化を与えて、躍動感とメリハリのあるカジュアルなイントロモーショングラフィックスに完成させます。 -
グリースペンシルでスケッチするアニマティクスグリースペンシルでショートアニメーションのコンセプトとストーリーボードをスケッチし、初期バージョンの2Dアニメーションをあらかじめ作ってみます。 -
自分のキャラクターで3Dアニメーションを完成するアニメーションに登場するキャラクターと小物、背景を制作します。ストーリーに合わせてオブジェクトを配置し、カメラのポジショニングもやってみます。
- 無期限視聴
- 最安値
一回の購入で、期限の制限なく視聴することができます。
05/21 (木) 販売価格が上がります。
もうすぐ販売価格が上がる予定です。
今すぐご購入ください!
カリキュラム
カリキュラム内容のご紹介
Part 01. Blenderの紹介
Part 02. Blenderの基礎:3Dモデリング
Part 03. Blenderで作るキャラクターアニメーションの基礎~応用
Part 04. Project 1. イントロモーショングラフィックス
Part 05. Project 2. ショートアニメーション
インタビュー
3Dアーティスト Dalbumがお話ししたいこと
今回の講座を通じて、様々なキャラクターを作ってみることでBlenderに慣れて、基本的な機能を身に付けた後、それに基づいて自分だけの3Dフルアニメーション映像まで作ってみてください。
100講を受講完了した後は、自分に合わせた効率的なワークフローで、自ら応用してBlender作業に取り掛かることができるレベルにまで達しているでしょう。
このように、これまでの経験から蓄積してきた私なりのノウハウに基づいて、「必要な機能だけを使う入門者向けのスタイルから応用スタイルまで、様々なスタイルのデザインを完成できる」ようにお手伝いします。
どのようなスタイルのキャラクターを作るか迷っている方は、様々なタイプのキャラクターを実際に作ってみることで、自分のスタイルを確立することができるでしょう。
また、モデリングにとどまらず、マテリアルの表現、リギング、アニメーション、レンダリングの過程まで全てを実習し、「目を引くシーンの3D映像」を完成させることができます。
以降は復習と応用を通じて、自分だけのスタイルでキャラクターや小物・背景を制作し、これまでに学んできた3Dキャラクタースキルを生かして、最終的には皆さんが希望する様々な分野で活躍することができるでしょう。3D業界はもちろん、キャラクターデザインやスタジオ、ブランドデザインまで、皆さんが様々な分野で自分の歩んでいく道を見つけるために、この講座がお役に立てれば幸いです。
使用プログラムについてご案内します。
当講座は、以下のツールを使用します。
[メインツール]
- Blender 3.5(3.4以上の使用を推奨)
※円滑な受講のため、最新バージョンのご使用を推奨します。
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